10 jeux gratuits de littératie financière pour les élèves du secondaire

L’apprentissage par le jeu est un moyen engageant et efficace d’enseigner aux élèves, et il peut être particulièrement utile pour enseigner aux élèves comment gérer l’argent, car il leur permet d’apprendre de leurs propres décisions. Voici 10 jeux gratuits et populaires permettant aux lycéens d’apprendre à naviguer dans leurs finances.

1. Payback
Payback pousse les élèves à réfléchir à la façon de réussir au collège sans contracter une dette étudiante excessive. Tony Montgomery, enseignant dans un lycée alternatif de New York, explique : « Payback enseigne aux étudiants qu’il est très important d’avoir un équilibre sain entre les études, le travail et les activités sociales tout en continuant à gérer sa dette. » Une incitation supplémentaire est que les étudiants peuvent concourir pour 125 000 $ de bourses d’études universitaires fournies par Next Gen Personal Finance, qui a également alimenté le développement du jeu.

2. Spent
Spent met les joueurs au défi de survivre à la lutte de la vie à faible revenu. Développé par McKinney pour collecter des fonds pour Urban Ministries of Durham, le jeu est devenu un succès dans les classes d’éducation financière. « Spent permet aux élèves de vraiment comprendre certaines des décisions incroyablement difficiles que les familles, qui vivent au jour le jour, doivent prendre au quotidien », explique Courtney Poquette, un éducateur commercial de Winooski, dans le Vermont. Certaines organisations ont élaboré des documents d’accompagnement utiles pour accompagner le jeu.

3. Football financier/Financial Soccer
Ces deux jeux interactifs au rythme rapide, sur le thème du sport, font participer les étudiants à des questions de type quiz bowl pour faire progresser les joueurs sur le terrain. Ces deux jeux créés par VISA ont été récemment mis à jour avec de nouvelles questions et de nouveaux graphismes et comprennent différents niveaux de difficulté et de durée de jeu afin de faciliter la différenciation des enseignants en classe. Les joueurs peuvent jouer contre l’ordinateur ou entre eux.

4. Shady Sam
Shady Sam démontre comment les conditions de prêt peuvent nuire aux emprunteurs qui ne font pas attention. Les joueurs jouent le rôle d’un usurier. Plus les clients paient d’intérêts et de frais, plus le score du joueur est élevé. Julius Prezelski, enseignant à la Mount St. Joseph High School dans le Maryland, a noté que les élèves réalisent « comment le jeu du prêt fonctionne et comment les prêteurs profitent des consommateurs. »

5. STAX
Amanda Volz, étudiante à la St. Clair High School dans le Michigan, décrit STAX comme un « jeu interactif engageant et rapide qui permet aux élèves de vivre 20 ans d’investissement en seulement 20 minutes… et prouve que l’investissement indiciel est toujours gagnant ! » Ce jeu suscite l’émotion que les investisseurs ressentent souvent lorsqu’ils négocient en période de turbulence. Les joueurs du jeu peuvent s’affronter contre l’ordinateur ou entre eux.

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