Sí
Sí (64)
Resistencia a la explosión.
Dureza
Luminante
No
Transparente
Sí
Superficial: Sí (5)
Nether: No
Mundo Exterior: Sí
Nether: No
Una puerta de valla es un bloque que comparte las funciones de la puerta y la valla.
Obtención
Romper
Una puerta de valla se puede romper con cualquier cosa, pero un hacha es lo más rápido.
Bloque | Puertas de la valla | Dureza | 2 | Herramienta |
---|---|---|
Tiempo de rotura | ||
Por defecto | 3 | Madera | 1.5 | Piedra | 0,75 | Hierro | 0.5 |
Diamante | 0,4 | |
Netherita | 0.35 | |
Dorado | 0.25 |
- Los tiempos son para herramientas no encantadas como las que empuñan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Romper § Velocidad.
Generación natural
Roble
Las puertas de la valla de roble se generan como parte de:
- Las aldeas de los prados
Abeto
Las puertas de la valla de abeto se generan como parte de:
- Aldeas de taiga, tundra nevada y taiga nevada
Las puertas de valla de jungla generan como parte de:
- Aldeas del desierto
Las puertas de la valla de acacia generan como parte de:
- Aldeas de la sabana
Roble oscuro
Las puertas de la valla de roble oscuro generan como parte de:
- Mansiones del bosque
Artesanía
Ingredientes | Receta de artesanía |
---|---|
Planchas de emparejamiento + Palillo |
Uso
Colocación
Una puerta de valla puede utilizarse como una barrera conmutable que puede abrirse y cerrarse a mano o con energía de redstone.
Para colocar una puerta de valla, utiliza el control Colocar bloque mientras apuntas a un bloque que esté orientado al espacio que debe ocupar la puerta de valla. Una vez colocada, una puerta de valla se orienta automáticamente hacia el jugador que la ha colocado, independientemente de cualquier otra valla que haya a su alrededor.
Una puerta de valla puede colocarse tanto si hay un bloque sólido debajo como si no.
Las vallas, las cercas de ladrillo inferior y los muros se conectan a las puertas de valla, pero los cristales y las barras de hierro no. Una puerta de valla flota en el aire cuando se coloca sin conexión con nada más.
Barrera
Una puerta de valla puede utilizarse como barrera conmutable.
Para abrir o cerrar una puerta de valla, utiliza el control Usar objeto. Cuando una puerta de valla se abre o se cierra, cambia inmediatamente su orientación sin afectar a nada en el espacio que «atraviesa» -las puertas de valla en movimiento no empujan las entidades como lo hacen los pistones. Cuando se abre a mano, una puerta de valla siempre se abre en dirección contraria al jugador.
Aunque una puerta de valla parece tener sólo una manzana de altura, una puerta de valla cerrada es una barrera de una manzana y media de altura. La mayoría de las turbas no pueden saltar por encima de una puerta de valla, y las entidades que se encuentran encima de la puerta de valla están a media manzana por encima de ella.
Una puerta de valla abierta es completamente no sólida, incluyendo las puertas abiertas. Múltiples puertas de valla abiertas, una al lado de la otra, pueden atravesarse como si todo el espacio estuviera abierto.
Las turbas hostiles reconocen las puertas de valla cerradas como un bloque y no pueden detectar a los jugadores que las atraviesan, a menos que ya hayan sido detectados.
El sonido de apertura y cierre de una puerta de valla puede oírse hasta a 16 bloques de distancia, como la mayoría de los sonidos de los mobs.
Componente de redstone
Una puerta de valla puede controlarse con energía de redstone.
Una puerta de valla es un mecanismo de redstone y puede activarse mediante:
- un componente de energía activo adyacente, incluso por encima o por debajo: por ejemplo, una antorcha de redstone, un bloque de redstone, un sensor de luz diurna, etc.
- un bloque adyacente alimentado (por ejemplo, un bloque con una antorcha de redstone activa debajo de él), incluyendo por encima o por debajo
- un comparador de redstone alimentado o un repetidor de redstone orientado hacia la puerta de la valla
- polvo de redstone alimentado configurado para apuntar a la puerta de la valla o a un «punto» sin dirección junto a ella; una puerta de la valla no es activada por el polvo de redstone alimentado adyacente que está configurado para apuntar en otra dirección.
- a b MC-177082
- 0: Orientado al sur
- 1: Orientado al oeste
- 2: Orientado al norte
- 3: Orientado al este
Cuando se activa, una puerta de valla se abre inmediatamente. Cuando se desactiva, una puerta de valla se cierra inmediatamente.
Una puerta de valla activada puede seguir siendo cerrada por un jugador, y no volverá a abrirse hasta que reciba una nueva señal de activación (si una puerta de valla se ha cerrado «a mano», sigue siendo necesario desactivarla y volver a activarla para que se abra mediante redstone).
Las puertas de valla se pueden mover mediante pistones. Cuando una puerta de valla activada es movida por un pistón a una posición en la que no debería estar activada, no cambia su estado hasta que recibe una actualización de redstone.
Combustible
Las puertas de valla pueden ser utilizadas como combustible en los hornos, fundiendo 1,5 objetos por puerta de valla.
Bloques de nota
Las puertas de valla pueden colocarse bajo los bloques de nota para producir un sonido «grave».
Casco
Aunque una puerta de valla no se puede equipar en la ranura de la cabeza en el modo Supervivencia, equiparla mediante comandos hace que aparezca como gafas.
Sonidos
Genéricos
Edición Java:
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | Identificación | Tecla de traducción | Volumen | Tono | Atenuación distancia |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | bloque.madera.romper |
subtítulos.bloque.genérico.romper |
1,0 | 0.8 | 16 | https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Nada | Caer sobre el bloque con daño por caída | block.madera.caída |
Ninguna | 0,5 | 0.75 | 16 | https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Ruptura de bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse |
|
---|
Edición Bedrock:
Sonido | Fuente | Descripción | Identificación | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez roto el bloque | dig.madera |
1,0 | 0,8 |
? | Bloques | Caída sobre el bloque con daño por caída | caída.madera |
0,4 | 1,0 | ? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpea.madera |
0,23 | 0.5 |
Bloques | Saltar del bloque | saltar.madera |
0,12 | ? | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | tierra.madera |
0.18 | 1,0 |
Bloques | Caminando sobre el bloque | pisar.madera |
0,3 | 1,0 | |
Se colocan los bloques | Cuando se coloca el bloque | usar.madera |
1,0 | 0.8 |
Único
Edición Java:
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | Identificación | Tecla de traducción | Volumen | Tono | Atenuación distancia |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg | Crujidos de la puerta de la valla | ? | ? | block.fence_gate.close |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_open1.ogg | La puerta de la valla cruje | ? | ? | block.fence_gate.open |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 |
Valores de los datos
ID
Edición Java:
Identificación | Identificación en bloque (JE) | Artículo (JE) | Formas | Clave de traducción | Puerta de la valla de roble | oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Bloquea & Artículo | block.minecraft.oak_fence_gate |
---|---|---|---|---|---|
Puerta de la valla de abeto | spruce_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nada | Bloqueo & Artículo | block.minecraft.spruce_fence_gate |
Puerta de la valla de abedul | birch_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nada | Bloqueo & Artículo |
block.minecraft.birch_fence_gate |
Puerta de la valla de la selva | jungle_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Bloquea & Artículo | block.minecraft.jungle_fence_gate |
|
Puerta de valla de acacia | acacia_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nada | Bloqueo & Artículo | block.minecraft.acacia_fence_gate |
Puerta de la valla de roble oscuro |
dark_oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nada | Bloqueo & Artículo | block.minecraft.dark_oak_fence_gate |
Puerta de la valla carmesí | crimson_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Bloqueo & Artículo | block.minecraft.crimson_fence_gate |
Puerta de la valla alabeada | warped_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Bloqueo & Artículo | block.minecraft.warped_fence_gate |
Edición Bedrock:
Nombre | Identificación con nombre | Identificación numérica. | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Puerta de la valla de roble | fence_gate |
107 |
Bloqueo & Artículo | tile.fence_gate.name |
Puerta de la valla de abeto | spruce_fence_gate |
183 |
Bloque & Artículo | tile.spruce_fence_gate.name |
Valla de abedul. Puerta | birch_fence_gate |
184 |
Bloque & Artículo | tile.birch_fence_gate.name |
Puerta de la valla de la selva | jungle_fence_gate |
185 |
Bloquea & Item | tile.jungle_fence_gate.name |
Puerta de la valla de acacia | acacia_fence_gate |
187 |
Bloque & Artículo | tile.acacia_fence_gate.name |
Puerta de la valla de roble oscuro | dark_oak_fence_gate |
186 |
Bloque & Artículo | tile.dark_oak_fence_gate.name |
Puerta de la valla carmesí | crimson_fence_gate |
513 |
Bloqueo & Artículo | tile.crimson_fence_gate.name |
Puerta de la valla alabeada | warped_fence_gate |
514 |
Bloque & Artículo | tile.warped_fence_gate.name |
Metadatos
En la edición Bedrock, las puertas de la valla utilizan los siguientes valores de datos:
Bits | Descripción | 0x1 0x2 |
Dos bits que almacenan un valor de 0 a 3 que especifica la dirección a la que está orientada la verja:
|
---|---|
0x4 | 0 si la puerta está cerrada, 1 si está abierta. |
0x8 | Si es 1, el portón se baja tres píxeles, para acomodarse a pegar más limpiamente con Muros. |
Estados de los bloques
Edición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción | acing | north |
east north south west |
Para una puerta abierta, la dirección en la que las puertas se abren. Para una puerta cerrada, la dirección en la que estaba el jugador cuando se colocó la puerta, o la última dirección en la que han oscilado las puertas. |
---|---|---|---|---|---|---|
en_pared | false |
false true |
Si es verdadero, la puerta se baja tres píxeles, para acomodar la unión más limpia con las paredes. | |||
abrir |
false
|
false true Si es verdadero, la puerta está abierta. |
powered |
|
false false true Si es cierto, la puerta está recibiendo energía de redstone. |
|
Edición Bedrock:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción | irección | 0 |
0 1 2 3 |
Para una puerta abierta, la dirección en la que las puertas se abren. Para una puerta cerrada, la dirección en la que estaba el jugador cuando se colocó la puerta, o la última dirección en la que han oscilado las puertas. |
---|---|---|---|
in_wall_bit | 0 |
0 1 |
Si la puerta se baja tres píxeles, para acomodar la unión más limpia con las paredes. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Si se abre la puerta. |
Video
Historia
Edición Java Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
29 de noviembre, 2010 | Las puertas de la valla se mencionaron por primera vez en Get Satisfaction, y luego fueron confirmadas por Jeb en Twitter. | ||||
1.8 | Pre-lanzamiento | Se añadieron puertas de la valla. | El sprite del inventario no tenía agujeros. | ||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de las puertas de la valla. | ||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Se ha cambiado la textura de las puertas de la valla como resultado de la actualización de la textura de los tablones. | |||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Las puertas de las vallas ahora se rompen más rápido usando un hacha. | ||||
1.1 | 12w01a | Ahora tienen cajas de impacto más parecidas a las vallas. | |||
lanzamiento | Las puertas de las vallas ahora se pueden abrir y cerrar con redstone. | ||||
1.8 | 14w11a | Se ha cambiado la textura del icono de inventario de la puerta de la valla. El icono del inventario ahora muestra los dos agujeros. | |||
14w32b | Añadidas puertas de la valla de abedul, abeto, selva, acacia y roble oscuro. | ||||
La receta de artesanía ahora requiere 2 bloques de tablas de la misma especie, pero una puerta y una valla de madera pueden conectarse sin coincidir. | |||||
Las puertas de la valla ahora pueden incendiarse. | |||||
1,9 | 15w43a | Las puertas de la valla ahora tienen sus propios sonidos. | 1.13 | 17w47a | El ID de la puerta de la valla de roble se ha cambiado de fence_gate a oak_fence_gate . |
Las puertas de la valla ahora pueden colocarse sin necesidad de un bloque debajo de ellas. | |||||
Antes de El Aplanamiento, los ID numéricos de estos bloques eran 107, 183, 184, 185, 186 y 187. | |||||
1,14 | 18w43a | Las texturas de las puertas de la valla se han cambiado. | |||
18w47a | Se han cambiado las texturas de las puertas de la valla. | 18w50a | Se ha cambiado la textura de las puertas de la valla de abeto. | 1.16 | 20w06a | Se han añadido puertas de valla carmesí y alabeadas. |
Edición de bolsillo Alfa | |||||
v0.2.0 | Agregado puertas de la valla. | v0.3.0 | Los jugadores de supervivencia ya no empiezan con una cantidad infinita de puertas de valla en el inventario. | v0.10.0 | construcción 1 | Se han añadido las puertas de la valla de abedul, abeto, selva, acacia y roble oscuro. Tenga en cuenta que estas no son las texturas utilizadas en su momento. |
Los modelos de inventario de las puertas de la valla se han cambiado para ser más parecidos al antiguo modelo original de Java. | |||||
«Puerta de la valla» ha sido renombrada como «Puerta de la valla de roble». | |||||
v0.13.0 | construcción 1 | Las puertas de la valla ahora se pueden abrir y cerrar con redstone. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Las puertas de la valla de roble oscuro ahora se generan de forma natural en las mansiones del bosque. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las puertas de las vallas de roble, abeto, selva y acacia ahora se generan en los nuevos pueblos. | |||
Se han cambiado las texturas de las puertas de la valla. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Las puertas de la valla ahora se pueden colocar sin un bloque debajo de ellas. | |||
beta 1.16.0.51 | Se han añadido las puertas de la valla carmesí y alabeada. | 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Las puertas de la valla carmesí y alabeada ahora utilizan sonidos de tablón normales en lugar de sus sonidos de variante de tallo. | |
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Parche 1 | Se han añadido puertas de la valla. Aunque esta no es la textura utilizada en su momento. | |
TU9 | Las puertas de la valla ahora se pueden abrir y cerrar con redstone. | ||||
TU25 | CU14 | 1,17 | Añadidas las puertas de la valla de abeto, abedul y selva. Estas no son las texturas utilizadas en su momento. | ||
«Puerta de la valla» ha sido renombrada como «Puerta de la valla de roble». | |||||
TU27 | CU15 | 1,18 | Se han añadido las puertas de la valla de acacia y roble oscuro al inventario creativo. | ||
Edición PlayStation 4 | |||||
1.90 | Las texturas de las puertas de la valla se han cambiado. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Añadidas puertas de valla, pero no con estas texturas. |
Asuntos
Los asuntos relacionados con «Puerta de valla» se mantienen en el bug tracker. Informa de los problemas allí.