Tipos de apuestas en el Craps

El Craps es un juego mucho más fácil de aprender de lo que la mayoría de la gente piensa. La premisa básica es simple: usted está apostando al resultado del lanzamiento de dos dados. Lo único que hace que el juego sea confuso son todos los diferentes tipos de apuestas que puedes hacer.

La mayoría de estas apuestas son sencillas, pero es el hecho de que haya tantas de ellas lo que hace que el juego sea un poco complicado. No necesitas saber cómo funciona cada una para disfrutar del juego, así que no es que tengas que aprenderlas todas antes de empezar a jugar.

Las apuestas que diríamos que debes entender absolutamente son las apuestas de línea de pase y no pase, las apuestas de venir y no venir, y las apuestas de probabilidades. A continuación explicamos estas apuestas en detalle, y también proporcionamos información sobre todos los tipos de apuestas. A continuación te ofrecemos una lista de las apuestas que comentamos:

  • Línea de pase & Apuestas de no pase
  • Come & Apuestas de no Venir Apuestas
  • Apuestas de probabilidades
  • Ganar en el lugar
  • Perder en el lugar
  • Comprar
  • Perder
  • Grandes 6 y Grandes 8
  • .

  • Hardways
  • Field
  • Apuestas de proposición

Línea de pase &

Apuestas de no pase

Las apuestas de línea de pase y de no pase son las más comunes en el craps y también las más sencillas. Un tirador normalmente tendrá que hacer una de ellas antes de hacer su tirada de salida; y en algunos casinos, los jugadores deben hacer una de ellas si también quieren hacer otras apuestas. Estas apuestas tienen que realizarse antes de la tirada de salida, y ambas se pagan a dinero parejo (1:1) cuando ganan.

Una apuesta de línea de pase gana si el valor de la tirada de salida es 7 u 11 y pierde si es 2, 3 o 12. Si es cualquier otro valor, entonces se establece un punto en ese valor, y la apuesta de línea de pase permanece en la mesa hasta que el punto vuelva a salir o salga un 7. Si sale el punto, la apuesta gana; si sale el 7, la apuesta pierde.

Una apuesta de no pasar gana si el valor de la tirada de salida es 2 o 3 y pierde si es 7 u 11. Si el valor es 12, entonces la apuesta es empujada, ni gana ni pierde. Al igual que la apuesta de línea de pase, permanece en la mesa si se establece un punto. La apuesta don’t pass pierde si el punto vuelve a salir y gana si sale un 7.

Come & Apuestas Don’t Come

Estas apuestas son muy similares a las de línea de pase y don’t pass, con la principal diferencia de que se realizan después de establecer el punto y no antes. Pueden ser un poco confusas, así que asegúrate de entender bien el concepto antes de realizarlas.

Si la primera tirada después de haber realizado una apuesta de pase es un 7 o un 11, entonces ganas tu apuesta. Si sale un 2, 3 o 12, entonces pierde. Si sale cualquier otro número, este es el punto para su apuesta de venida. Así que si sale un 5, por ejemplo, entonces el 5 se convierte en su punto. Su apuesta se mantiene y ganará si sale un 5 de nuevo, y perderá si sale un 7. Una apuesta «come» se puede considerar como una apuesta de línea de pase personalizada, en la que el número de puntos se establece en la primera tirada después de haberla realizado.

De la misma manera, una apuesta «don’t come» es como una apuesta personalizada «don’t pass». Perderá si sale un 7 o un 11 en la primera tirada después de colocarla, y ganará si sale un 2 o un 3. Cualquier otro número establece el punto para su apuesta de no pasar, que se mantendrá hasta que gane o pierda. Ganará si sale un 7, y perderá si sale el punto.

Ambas apuestas se pagan a dinero parejo (1:1) cuando ganan.

Apuestas de probabilidades

Las apuestas de probabilidades son un poco como apuestas secundarias que se pueden hacer después de establecer un punto. Son esencialmente extensiones de cada una de las cuatro apuestas mencionadas anteriormente. Hay cuatro tipos diferentes:

  • Apuestas a la línea de pase
  • Apuestas a no pasar
  • Apuestas a venir
  • Apuestas a no venir

Usted colocaría una apuesta a la línea de pase para complementar su apuesta a la línea de pase después de que se establezca un punto. Se paga si el punto sale antes que un siete, y se pierde si sale un siete. La gran ventaja de este tipo de apuesta es que se paga a probabilidades reales cuando se gana, es decir, no hay ventaja de la casa. Los pagos varían, dependiendo de cuál sea el punto.

4 o 10

5 o 9

Punto Pago 2:1
3:2
6 u 8 6:5

Cuando usted realiza una apuesta de cuota de línea de pase, se dice que está «tomando la cuota.» Como no hay ventaja de la casa, la cantidad que puedes apostar es limitada. Normalmente, puede apostar hasta tres veces la cantidad de su apuesta de línea de pase original, pero algunos casinos permiten más.

Una apuesta de probabilidades de no pasar se realiza para complementar una apuesta de no pasar. Se paga si sale un siete antes del punto, y se pierde si el punto sale primero. Las apuestas de este tipo también se pagan a probabilidades reales sin ventaja de la casa y, de nuevo, los pagos varían en función de cuál sea el punto.

4 o 10

5 o 9

Punto Pago 1:2
2:3
6 u 8 5:6

Se dice que estás «poniendo las probabilidades» si haces una apuesta de no pasar. La cantidad que puedes apostar está limitada de la misma manera que una apuesta de cuota de línea de pase. Las apuestas «come odds» y «don’t come odds» se basan exactamente en el mismo principio. Simplemente utilizan el punto que se establece después de una apuesta «come» o «don’t come».

Ganancia del lugar

Las apuestas de ganancia del lugar se pueden hacer después de una tirada de salida cuando se ha establecido un punto. Pueden ser a cualquiera de los números 4, 5, 6, 8, 9 o 10, y ganan si el número elegido sale antes que un 7. Los pagos varían en función del número que hayas elegido.

6 u 8

5 o 9

Número elegido Pago
7:6 7:5
4 o10 9:5

Colocar Perder

Estas son básicamente lo contrario a las apuestas de colocar ganar. Pueden ser sobre la misma elección de números (4, 5, 6, 8, 9, 10), pero con un place lose, usted gana si sale un 7 antes del número que ha elegido. Los pagos, de nuevo, varían en función del número elegido.

Número elegido Pago
6 u 8 4:5
5 o 9 5:8
4 o10 5:11

Compra

Una apuesta de compra es en gran medida lo mismo que una ganancia de lugar en el sentido de que usted está apostando por un número específico que saldrá antes de un 7. La diferencia es que los pagos son mayores, con la contrapartida de que tiene que pagar una comisión del 5%. En algunos casinos, esta comisión se paga al hacer la apuesta, y en otros sólo se paga si se gana. Los pagos, una vez más, varían en función del número que se haya elegido.

6 u 8

5 o 9

Número elegido Pago
6:5 3:2
4 o10 2:1

Lay

Una apuesta lay es lo contrario a una apuesta de compra, y también viene con una comisión del 5%. Con esta apuesta, usted está apostando a que un 7 salga antes de un número específico, de la misma manera que un lugar pierde. Ofrece pagos más altos que un place lose, que varían en función del número elegido.

Número elegido Pago
6 u 8 5:6
5 o 9 2:3
4 o 10 1:2

Grandes 6 y Grandes 8

Estas apuestas son muy sencillas, y ambas pagan dinero parejo (1:1) si se acierta. Un gran 6 gana si se lanza cualquier 6 antes que un 7, y un gran 8 gana si se lanza cualquier 8 antes que un 7.

Duros

Cuando un número sale como doble, se dice que ha salido duro. Un 8 duro, por ejemplo, es un 4 doble. Así es como las apuestas de este tipo reciben su nombre. Son bastante simples y se basan en que ciertos dobles salgan antes que un 7.

Puedes apostar por cualquiera de los 4 duros, 6 duros, 8 duros o 10 duros. Si el número duro correspondiente sale antes que un 7, usted gana la apuesta. Al igual que con otras apuestas, los pagos están determinados por el número apostado.

4 o 10

6 u 8

Número duro elegido Pago
7:1 9:1

Campo

Una apuesta de campo se resuelve siempre en la siguiente tirada. Ganará si sale un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 y perderá si sale un 5, 6, 7 u 8. Se paga 1:1 a menos que salga un 2 o un 12, en cuyo caso se paga el doble (2:1).

Apuestas de proposición

Hay varias apuestas de proposición diferentes disponibles en los dados, todas las cuales se liquidan en la siguiente tirada. Explicamos cada una de ellas a continuación.

Cabe mencionar que las apuestas de proposición vienen con pagos más altos que las opciones mencionadas anteriormente. Sin embargo, la ventaja de la casa también es mayor, y generalmente se aconseja a los jugadores que las eviten por esta razón. Sin embargo, no hay nada malo en utilizarlas si está dispuesto a aceptar más riesgo a cambio de recompensas potencialmente mayores.

  • Cualquier 7 (Pago 4:1). Gana si sale un 7 a continuación.
  • Cualquier 11 (Pago 15:1). Gana si sale un 11.
  • Cualquier Dados (Pago 7:1). Gana si sale un 2, un 3 o un 12.
  • Ace Deuce (Pago 15:1). Gana si sale el 3 a continuación.
  • Ases (Pago 30:1). Gana si sale el 2 a continuación.
  • Cofre (Pago 30:1). Gana si sale el 12 a continuación.

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