Top 10 de los juegos online más adictivos

Cada año una avalancha de nuevos juegos entra en nuestras bibliotecas y algunos consiguen convertirse en entradas a las que no podemos dejar de volver. Incluso años después de su lanzamiento, ¡no podemos separarnos de ellos! Estos son los juegos que nos dan regularmente razones para seguir jugando, ya sea por el excelente apoyo de los desarrolladores, el contenido posterior al lanzamiento o los parches regulares a la fórmula base que sólo parecen seguir mejorando el producto o cambiándolo de forma interesante. Para demostrar que pueden resistir el paso del tiempo, nuestras entradas fueron todas lanzadas antes de 2019 y han seguido teniendo éxito durante años. Así que acompáñanos a celebrar los 10 juegos online más adictivos.

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Cada año entra en nuestras bibliotecas una avalancha de juegos nuevos, y algunos de ellos consiguen convertirse en juegos a los que no podemos dejar de volver, ¡incluso años después de su lanzamiento, no podemos apartarnos! Estos son los juegos que nos dan regularmente razones para seguir jugando; ya sea por el excelente apoyo de los desarrolladores, el contenido posterior al lanzamiento o los parches regulares a la fórmula base que solo parecen seguir mejorando el producto o cambiándolo de forma interesante.
Acompáñanos en la celebración de los 10 juegos online más adictivos.
10. Overwatch
¿Recuerdas cuando Bastion tenía su propia barrera de escudo en la beta? O cuando D.va recibía daño de su propia ultimate? ¿O qué tal cuando Symmetra tenía una barrera de escudo móvil dinámica similar a la actual de Sigma? Y no olvidemos nunca cuando Mercy podía resucitar a todo su equipo a la vez… Overwatch está en constante evolución. Es un verdadero paradigma de los modernos shooters en primera persona basados en héroes que se componen de una jugabilidad adictiva, numerosos estilos de juego y respaldados por una comunidad que apoya el juego y lo mantiene vivo. Desde los subreddits hasta los discords, pasando por los contenidos de la comunidad y los vídeos de resumen de notas de parches del adorable Jeff Kaplan, la comunidad de Overwatch es un ecosistema que sigue redefiniendo el género de los shooters de héroes. No podemos esperar a ver cómo el próximo Overwatch 2 se basa en los cimientos existentes de Overwatch, pero cuando se lance, tened por seguro que será un juego muy diferente en comparación con el actual y eso realmente nos emociona y nos hace querer jugar.
– Armando Torres, Sindicación
09. Destiny 2
El 6 de septiembre de 2017 se lanzó Destiny 2 y, aunque parecía ser una actualización en muchos aspectos, los fans sentían que los sistemas casi perfeccionados con el original simplemente no se trasladaban a Destiny 2. Los equipos de PVP se hicieron más grandes, hubo una extraña persecución de niveles de poder basada en los mods, y la Incursión solo tuvo un único encuentro de daño con un gran jefe. Era bueno pero flaqueaba en el final del juego. Avancemos hasta 2019 y Bungie ha hecho grandes mejoras en ese sandbox original y sigue haciéndolo con su última entrega Destiny 2 Shadowkeep que trae de vuelta un modo PVP 3v3, infunde algo de narrativa muy necesaria en la experiencia general y se basa en los excelentes cambios PVE que comenzaron con Forsaken en 2018 y continuaron aquí con un nuevo sistema de armaduras.
Parece que están construyendo un estilo de juego que se presta a las construcciones, los emparejamientos de armas y el equilibrio. No se puede discutir que Destiny ha tenido sus altibajos a lo largo del desarrollo, pero Bungie también ha hecho un tremendo trabajo tratando de encontrar ese punto dulce mientras empujan y empujan el motor hacia un lugar con el que la comunidad está contenta. Con actualizaciones periódicas, guardado cruzado y, sobre todo, desde que se ha convertido en free-to-play, no es de extrañar que Destiny 2 haya sido el juego número 1 de pago y gratuito en Steam este mes de octubre. El futuro de Destiny 2 parece más brillante que nunca, sobre todo con un equipo tan comprometido en hacerlo bien como Bungie.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
08. Fortnite
Si bien entendemos que Fortnite ha llegado a su punto máximo de saturación en el mercado y probablemente estés cansado de oír hablar de él, no se puede negar que ha sido un fenómeno que ha hecho la carrera de varios streamers y que aporta regularmente enormes visualizaciones en plataformas como Twitch y Mixer. Puede que la moda se haya estabilizado, pero eso no significa que Epic haya frenado sus increíbles eventos dentro del juego, como el Blackhole, que cerró los servidores durante unos días, dio el pistoletazo de salida a la segunda temporada e hizo que los niños lloraran en los brazos de sus padres. Los ajustes regulares y las alianzas siguen dando a los jugadores una razón para apuntarse, ya sea por la oportunidad de jugar como Batman para explorar Gotham, o para convertirse en Thanos y causar estragos en el mundo. PUBG, Apex, Call of Duty y Escape from Tarkov están haciendo cosas interesantes en su rincón del género Battle Royale, pero de momento Fortnite sigue siendo el rey.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
07. Rainbow 6: Siege
Si me hubieras dicho en 2015 que Rainbow Six Siege estaría en las listas de los más vendidos durante los próximos 4 años no te hubiera creído. Sin embargo aquí estamos y no es tan sorprendente como se podría pensar. Con actualizaciones constantes, ajustes en los operadores y grandes campeonatos con nuevas revelaciones cada año, Ubisoft ha conseguido que el juego se mantenga fresco con cada parche.
En el último año, me he encontrado gravitando de nuevo hacia Siege y pasando un buen rato aprendiendo a ser un mejor jugador a través de la plétora de vídeos de estrategia hechos por fans que a menudo consiguen mezclar información con un poco de diversión de meteduras de pata mientras los creadores se burlan de sí mismos (y del resto de nosotros) por las formas en que todos cometimos errores al empezar. No sólo hay una comunidad de gente invitada dispuesta a enseñarte las mejores maneras de abrir brecha, sino que incluso mientras aprendes te encuentras con que estás mejorando incluso cuando aprendes tácticas simples como la colocación de la cámara o la creación de una rotación entre puntos. Con el gran total de Operadores que se elevó a 52 a partir del mes pasado con la adición de Kali y Wamai Rainbow Six Siege no muestra signos de detenerse pronto.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
06. Counter-Strike: Global Offensive
A pesar de que Global Offensive fue lanzado el 21 de agosto de 2012, todavía mantiene un fuerte reinado en el género de los shooters en primera persona competitivos. Aunque es conocido por su modo de juego competitivo en la escena de los deportes electrónicos, CS:GO ofrece modos de juego casuales y competitivos que invitan a una amplia gama de jugadores. También hay una amplia gama de torneos y ligas de esports que funcionan durante todo el año, lo que significa que los jugadores que quieran entrar en la verdadera escena competitiva de CS:GO tienen muchas oportunidades para hacerlo.
Aunque se trata de un título FPS más antiguo, sin otros juegos que puedan igualar su contenido (siendo Rainbow Six Siege el juego más parecido), CS:GO se centra en desafiar a los jugadores en pura habilidad y estrategia. El trabajo en equipo es muy importante en las partidas competitivas estándar y dominar los patrones de pulverización específicos de cada arma disponible es fundamental para convertirse en un jugador de primera. Tanto si los jugadores quieren entrar en el juego competitivo y poner a prueba sus habilidades como si quieren jugar una partida rápida de «todos contra todos» u otros modos de juego casuales, CS:GO ofrece un montón de contenido para que cualquiera pueda participar. Valve ha estado trabajando en actualizaciones este año para este querido título FPS que hacen que CS:GO siga siendo uno de los mejores juegos FPS del mercado.
– Stella Chung, Associate Gameplay Producer
05. Hearthstone
Aunque el panorama competitivo de Hearthstone puede estar envejeciendo para los que llevamos 5 años jugando, en realidad son los otros modos de Hearthstone los que hacen que el juego siga siendo grande en 2019. Con el tiempo, Hearthstone ha acumulado una experiencia para un solo jugador sorprendentemente grande. Desde Carreras de mazmorras hasta Laboratorio de rompecabezas, Hearthstone se acerca a las 10 experiencias únicas para un jugador que ofrecen alternativas frescas a su modo de juego estándar. Si eres de los que siguen prefiriendo el lado competitivo de las cosas, el recién anunciado modo de batallas automáticas de Hearthstone ha captado la atención de los jugadores más destacados del juego y parece haber introducido un cambio muy necesario en el panorama competitivo.
– Tate Fiebing, Senior Product Manager
04. League of Legends
League of Legends sigue siendo uno de los juegos más accesibles para el público de PC, y al mismo tiempo tiene la profundidad de juego necesaria para que los jugadores vuelvan a por más. Como primer modelo Free-to-Play, cualquiera con un ordenador medianamente decente puede descargar el juego y jugar con uno de los 146 campeones en combates 5v5. Es un juego en el que el trabajo en equipo, la expresión de las habilidades y el conocimiento del juego van de la mano para intentar conseguir la victoria. Además, la comunidad de la Liga sigue siendo muy dinámica: los desarrolladores del juego hacen un gran trabajo para modificar el juego de vez en cuando y evitar que el meta se estanque. Por ello, siempre tienes la sensación de estar jugando a algo «nuevo», aunque sigue siendo fundamentalmente sólido.
-Kevin Kwan, director de campaña
03. DotA 2
Dota 2 es un juego satisfactoriamente complejo; no solo hay más de cien héroes con habilidades únicas que aprender (con unos dos héroes añadidos cada año), también hay toneladas de objetos y formas creativas de usar ambos para conseguir el objetivo final de destruir a los antiguos del equipo enemigo. Tampoco hay un estilo de juego absoluto, y la libertad de jugar de forma creativa hace que Dota 2 siga siendo atractivo incluso si no estás interesado en aprender todos sus héroes y roles. Las actualizaciones constantes y los eventos de temporada también ayudan a mantener el interés de los jugadores. Sin embargo, estas actualizaciones no son sólo para el equilibrio. Ha habido varias actualizaciones que han cambiado el juego desde que Dota 2 salió por primera vez de la beta en 2013, y el último parche masivo que alteró algunos fundamentos del juego es uno de los más emocionantes hasta ahora. Con tantas cosas que cambian constantemente en el meta y una interesante escena profesional que ayuda a interpretar esos cambios, es divertido seguir volviendo a DOTA 2.
– Miranda Sánchez, redactora jefe
02. Final Fantasy XIV
El director de juego de Final Fantasy XIV, Yoshi-P, y su equipo de Square Enix no solo han lanzado una de sus mejores expansiones hasta la fecha con Shadowbringers este año, sino que han sido capaces de introducir un montón de grandes actualizaciones de calidad de vida que mejoran las experiencias de los jugadores nuevos y antiguos. Los trabajos se han modificado significativamente para facilitar el combate y características como el sistema de confianza están orientadas a los jugadores a los que les gusta la experiencia de un solo jugador. Aparte de los típicos parches que se ven en todos los MMO, Final Fantasy XIV ha podido añadir este año un nuevo trabajo exclusivo, un evento cruzado de Final Fantasy XV y nuevo contenido posterior al juego en colaboración con Nier Automata. Desde las actualizaciones de Square Enix en livestream hasta los eventos de la comunidad de fans, Final Fantasy XIV es un gran contendiente para el mejor juego en curso del año.
– Mike Mamon, Syndication Editor
01. World of Warcraft
Con más de quince años de actualizaciones de contenido que abarcan siete expansiones, no se puede negar que World of Warcraft es uno de los MMORPG más grandes y populares que existen. Antes de la aparición de WoW, los MMORPGs tenían un tipo de fórmula de juego que resultaba bastante desalentadora para mucha gente que estaba interesada en el género de los MMOs, pero la idea de la molienda hardcore no le gustaba a la gran mayoría de la gente.
Entonces llegó WoW, que fue la respuesta de Blizzard para crear un mundo MMORPG ambientado en el universo de Warcraft que consiguió tomar la antigua fórmula y transformarla en algo más accesible para todo tipo de jugadores. Y funcionó. Hoy en día, WoW es jugado por millones de personas que se han enamorado de su mundo, sus personajes, su historia, sus sistemas de juego y sus fantásticas incursiones que se han ido construyendo a lo largo de estos quince años. Además, con WoW: Classic es una puerta de entrada para la gente que anhela la primera versión (más dura) del juego de Blizzard, hay una versión de WoW para cada tipo de jugador, pasado y presente.
– Eric Sapp, diseñador editorial

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Overwatch

¿Recuerdas cuando Bastion tenía su propia barrera de escudo en la beta? O cuando D.va recibía daño de su propia ultimate? O qué tal cuando Symmetra tenía una barrera de escudo móvil dinámica similar a la actual de Sigma? Y no olvidemos nunca cuando Mercy podía resucitar a todo su equipo a la vez… Overwatch está en constante evolución. Es un verdadero paradigma de los modernos shooters en primera persona basados en héroes que se componen de una jugabilidad adictiva, numerosos estilos de juego y respaldados por una comunidad que apoya el juego y lo mantiene vivo.

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Desde subreddits a discords, a contenidos de la comunidad, y vídeos de resumen de notas de parches del adorable Jeff Kaplan, la comunidad de Overwatch es un ecosistema que sigue redefiniendo el género de los héroes tiradores. No podemos esperar a ver cómo el próximo Overwatch 2 se basa en los cimientos existentes de Overwatch, pero cuando se lance, tened por seguro que será un juego muy diferente en comparación con el actual y eso nos emociona mucho y nos mantiene con ganas de jugar.

– Armando Torres, Sindicación

Destiny 2

El 6 de septiembre de 2017 se lanzó Destiny 2 y, aunque parecía una actualización en muchos aspectos, los fans sentían que los sistemas casi perfeccionados con el original no se trasladaban a Destiny 2. Los equipos de PVP se hicieron más grandes, hubo una extraña persecución de niveles de poder basada en los mods, y la Incursión solo tuvo un único encuentro de daño con un gran jefe. Era bueno pero flaqueaba en el final del juego. Avancemos hasta 2019 y Bungie ha realizado grandes mejoras en ese sandbox original y sigue haciéndolo con su último lanzamiento Destiny 2 Shadowkeep que trae de vuelta un modo PVP 3v3, infunde algo de narrativa muy necesaria en la experiencia general y se basa en los excelentes cambios PVE que comenzaron con Forsaken en 2018 y continuaron aquí con un nuevo sistema de armaduras.

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Parece que están construyendo un estilo de juego que se presta a construcciones, emparejamientos de armas y equilibrio. No hay duda de que Destiny ha tenido sus altibajos durante el desarrollo, pero Bungie también ha hecho un gran trabajo para encontrar el punto óptimo, ya que está empujando el motor para que la comunidad esté contenta. Con actualizaciones periódicas, guardado cruzado y, sobre todo, desde que se ha convertido en free-to-play, no es de extrañar que Destiny 2 haya sido el juego número 1 de pago y gratuito en Steam este mes de octubre. El futuro de Destiny 2 parece más brillante que nunca, sobre todo con un equipo tan comprometido en hacerlo bien como Bungie.

– Destin Legarie, Senior Features Producer

Fortnite

Si bien entendemos que Fortnite ha llegado a la saturación del mercado y que probablemente estés cansado de oír hablar de él, no se puede negar que ha sido un fenómeno que ha hecho la carrera de varios streamers y que aporta regularmente enormes visualizaciones en plataformas como Twitch y Mixer. Puede que la moda se haya estabilizado, pero eso no significa que Epic haya frenado sus increíbles eventos dentro del juego como el Blackhole que cerró los servidores durante unos días, dio el pistoletazo de salida a la segunda temporada y tuvo a niños llorando en los brazos de sus padres.

Carga
Los ajustes regulares y las asociaciones siguen dando a los jugadores una razón para apuntarse, ya sea por la oportunidad de jugar como Batman para explorar Gotham, o para convertirse en Thanos y causar estragos en el mundo. PUBG, Apex, Call of Duty y Escape from Tarkov están haciendo cosas interesantes en su rincón del género Battle Royale, pero de momento Fortnite sigue siendo el rey.

– Destin Legarie, Senior Features Producer

Rainbow Six Siege

Si me hubieras dicho en 2015 que Rainbow Six Siege estaría en las listas de los más vendidos durante los próximos 4 años no te habría creído. Sin embargo aquí estamos y no es tan sorprendente como se podría pensar. Con constantes actualizaciones, ajustes en los operadores y enormes campeonatos con nuevas revelaciones cada año, Ubisoft ha conseguido que el juego se mantenga fresco con cada parche.

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En el último año, me he encontrado gravitando de nuevo hacia Siege y pasando un buen rato aprendiendo a ser un mejor jugador a través de la plétora de vídeos de estrategia hechos por fans que a menudo consiguen mezclar información con un poco de diversión de errores mientras los creadores se burlan de sí mismos (y del resto de nosotros) por las formas en que todos cometimos errores cuando empezamos. No sólo hay una comunidad de gente invitada dispuesta a enseñarte las mejores maneras de abrir brecha, sino que incluso mientras aprendes te encuentras con que estás mejorando incluso cuando aprendes tácticas simples como la colocación de la cámara o la creación de una rotación entre puntos. El mes pasado, con la incorporación de Kali y Wamai, Rainbow Six Siege llegó a un total de 52 jugadores y no parece que vaya a detenerse pronto.

– Destin Legarie, Senior Features Producer

CS:GO

Aunque Counter-Strike: Global Offensive salió al mercado el 21 de agosto de 2012, sigue reinando con fuerza en el género de los shooters competitivos en primera persona. Aunque es conocido por su modo de juego competitivo en la escena de los deportes electrónicos, CS:GO ofrece modos de juego casuales y competitivos que invitan a una amplia gama de jugadores. También hay una amplia gama de torneos y ligas de esports que funcionan durante todo el año, lo que significa que los jugadores que quieran entrar en la verdadera escena competitiva de CS:GO tienen muchas oportunidades para hacerlo.

Carga

Aunque se trata de un título de FPS más antiguo que no tiene otros juegos que igualen su contenido (Rainbow Six Siege es el juego más parecido), CS:GO se centra en desafiar a los jugadores con pura habilidad y estrategia. El trabajo en equipo es muy importante en las partidas competitivas estándar y dominar los patrones de pulverización específicos de cada arma disponible es fundamental para convertirse en un jugador de primera. Tanto si los jugadores quieren entrar en el juego competitivo y poner a prueba sus habilidades como si quieren jugar una partida rápida de «todos contra todos» u otros modos de juego casuales, CS:GO ofrece un montón de contenido para que cualquiera pueda participar. Valve ha estado trabajando en actualizaciones este año para este querido título FPS que hacen que CS:GO siga siendo uno de los mejores juegos FPS del mercado.

– Stella Chung, Associate Gameplay Producer

Hearthstone

Aunque el panorama competitivo de Hearthstone puede estar envejeciendo para los que llevamos 5 años jugando, en realidad son los otros modos de Hearthstone los que hacen que el juego siga siendo genial en 2019. Con el tiempo, Hearthstone ha acumulado una experiencia para un solo jugador sorprendentemente grande. Desde Carreras de mazmorras hasta Laboratorio de rompecabezas, Hearthstone se acerca a las 10 experiencias únicas para un jugador que ofrecen alternativas frescas a su modo de juego estándar.

Carga
Si eres de los que todavía prefiere el lado competitivo de las cosas, el recién anunciado modo de batallas automáticas de Hearthstone ha captado la atención de los jugadores más destacados del juego y parece haber introducido un cambio muy necesario en el panorama competitivo.

– Tate Fiebing, Senior Product Manager

League of Legends

League of Legends sigue cumpliendo con el nicho de ser uno de los juegos más accesibles para el gran público de PC, a la vez que tiene la profundidad de juego necesaria para que los jugadores vuelvan a por más. Al ser un primer modelo Free-to-Play, cualquiera con un ordenador medianamente decente puede descargar el juego y jugar con uno de los distintos 146 campeones en combates 5v5.

Carga
Es un juego en el que el trabajo en equipo, la expresión de las habilidades y el conocimiento del juego van de la mano para intentar conseguir la victoria. Además, la comunidad de la Liga sigue siendo muy dinámica: los desarrolladores del juego hacen un gran trabajo para modificar el juego de vez en cuando y evitar que el meta se estanque. Gracias a esto, siempre tienes la sensación de estar jugando a algo «nuevo», sin dejar de ser fundamentalmente sólido.

– Kevin Kwan, Director de Campaña

DOTA 2

Dota 2 es un juego satisfactoriamente complejo; no solo hay más de cien héroes con habilidades únicas que aprender (con unos dos héroes añadidos cada año), sino que también hay toneladas de objetos y formas creativas de usarlos para lograr el objetivo final de destruir los antiguos del equipo enemigo. Tampoco hay un estilo de juego absoluto, y la libertad de jugar de forma creativa hace que Dota 2 siga siendo atractivo incluso si no estás interesado en aprender todos sus héroes y roles. Las actualizaciones constantes y los eventos de temporada también ayudan a mantener el interés de los jugadores.

Carga

Aunque estas actualizaciones no son solo para el equilibrio. Ha habido varias actualizaciones que han cambiado el juego desde que Dota 2 salió por primera vez de la beta en 2013, y el último parche masivo que alteró algunos fundamentos del juego es uno de los más emocionantes hasta ahora. Con tantas cosas que cambian constantemente en el meta y una interesante escena profesional que ayuda a interpretar esos cambios, es divertido seguir volviendo a DOTA 2.

– Miranda Sánchez, redactora jefe

Final Fantasy XIV

El director de juego de Final Fantasy XIV, Yoshi-P, y su equipo de Square Enix no solo han lanzado una de sus mejores expansiones hasta la fecha con Shadowbringers este año, sino que han podido introducir un montón de grandes actualizaciones de calidad de vida que mejoran las experiencias de los jugadores nuevos y antiguos. Los trabajos se cambiaron significativamente para hacer el combate más fácil y características como el Sistema de Confianza están orientadas a los jugadores que les gusta la experiencia de un solo jugador.

Carga
Además de los típicos parches que se ven en todos los MMO, Final Fantasy XIV ha podido añadir este año un nuevo trabajo exclusivo, un evento cruzado de Final Fantasy XV y nuevos contenidos para después del juego en colaboración con Nier Automata. Desde las actualizaciones del livestream de Square Enix hasta los eventos de la comunidad de fans, Final Fantasy XIV es un gran contendiente para el mejor juego en curso del año.

– Mike Mamon, Editor de Sindicación

World of Warcraft

Con más de quince años de actualizaciones de contenido que abarcan siete paquetes de expansión, no se puede negar que World of Warcraft es uno de los MMORPG más grandes y populares que existen. Antes de la aparición de WoW, los MMORPGs tenían un tipo de fórmula de juego que resultaba bastante intimidante para mucha gente interesada en el género de los MMOs, pero la idea de la molienda dura no le gustaba a la gran mayoría de la gente.

Carga

Entonces llegó WoW, que fue la respuesta de Blizzard para crear un mundo MMORPG ambientado en el universo de Warcraft que consiguió tomar la antigua fórmula y transformarla en algo más accesible para todo tipo de jugadores. Y funcionó. Hoy en día, WoW es jugado por millones de personas que se han enamorado de su mundo, sus personajes, su historia, sus sistemas de juego y sus fantásticas incursiones que se han ido construyendo a lo largo de estos quince años. Además, con WoW: Classic es una puerta de entrada para la gente que anhela la primera versión (más dura) del juego de Blizzard, hay una versión de WoW para cada tipo de jugador, del pasado y del presente.

– Eric Sapp, Diseñador Editorial

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