La star de ‘King of Kong’ dépouillée de ses meilleurs scores, interdite de compétition

Le joueur de jeux vidéo Billy Mitchell apparaît à la célébration officielle du 35e anniversaire de PAC-MAN à Schaumburg, Ill. Le vendredi 20 novembre, la juge Anne Thompson, du district fédéral du New Jersey, a rejeté le procès intenté par Billy Mitchell à Cartoon Network, qui affirmait qu'un personnage de dessin animé le représentant sous la forme d'une tête flottante et barbue avait volé son image. Le tribunal a jugé que l'émission est protégée par le premier amendementPoursuite du champion Donkey Kong, Schaumburg, USA's Official 35th Birthday Celebration in Schaumburg, Ill. On Friday, Nov. 20, New Jersey Federal District Judge Anne Thompson threw out Mitchell's lawsuit against the Cartoon Network claiming that a cartoon character portraying him as a bearded, floating head stole his likeness. The court ruled the show is protected by the First AmendmentDonkey Kong Champion Lawsuit, Schaumburg, USA
Barry Brecheisen/Invision/AP/REX/

Le célèbre joueur de jeux vidéo à gros scores Billy Mitchell, surtout connu pour son rôle dans « Le roi de Kong : A Fistful of Quarters » documentaire, a été officiellement dépouillé de ses meilleurs scores à « Donkey Kong » et à d’autres jeux vidéo et interdit de soumettre des scores au plus grand traqueur de records mondiaux de jeux vidéo suite à une décision selon laquelle il aurait triché, a annoncé Twin Galaxies aujourd’hui.

« Avec cette décision, Twin Galaxies ne peut plus reconnaître Billy Mitchell comme le premier détenteur du record du million de points à « Donkey Kong », » écrit le groupe dans son annonce. « Selon nos conclusions, Steve Wiebe serait le 1er détenteur officiel du record du million de points. »

Variety a contacté Mitchell et Wiebe pour un commentaire et Guinness pour voir si son record là tiendra.

La décision intervient après des mois de recherche par les administrateurs de Twin Galaxies, qui suit les records mondiaux de jeu et aide le Livre Guinness des records du monde à valider les scores de jeu, selon un communiqué publié par le groupe jeudi matin.

Dans un communiqué publié aujourd’hui, le groupe écrit que le fameux score de « Donkey Kong » de Mitchell, soit 1 047 200, n’a pas été réalisé sur une machine d’arcade – une exigence de Twin Galaxies et du Guinness – mais plutôt par l’utilisation d’un logiciel d’émulation.

« Les règles de soumission des scores pour les classements compétitifs de « Donkey Kong » d’arcade original exigent l’utilisation de matériel d’arcade original uniquement », selon le groupe. « L’utilisation de MAME ou de tout autre logiciel d’émulation pour la soumission à ces classements est strictement interdite. »

L’utilisation d’un logiciel émulé, et non de la version originale du jeu sur circuit imprimé, signifie qu’un joueur pourrait tricher d’un grand nombre de façons potentiellement indétectables. C’est pourquoi tous les hauts scores soumis doivent provenir d’un jeu sur une machine d’arcade originale et non modifiée.

Dans l’enquête sur les allégations contre Mitchell, évoquées pour la première fois lorsque Jeremy Young a déposé un litige en février, le groupe a « testé et enquêté méticuleusement sur les affirmations du cas de litige ainsi que sur un certain nombre de facteurs contingents pertinents. » Ils affirment également qu’au moins deux tiers différents ont mené leurs propres explorations et sont arrivés à des conclusions identiques. « De plus », selon la déclaration, « pendant la période de collecte des preuves de ce litige, de nombreux experts, amateurs et observateurs occasionnels ont participé et contribué à cette enquête.

« Sur la base de l’ensemble des preuves présentées dans ce fil de discussion officiel du litige, le personnel administratif de Twin Galaxies a décidé à l’unanimité de supprimer tous les scores de Billy Mitchell ainsi que de l’interdire de participer à nos classements compétitifs », écrit le groupe. « Nous avons informé Guinness World Records de notre décision. »

Mitchell a connu une sorte de célébrité plus large lorsqu’il est apparu comme l’une des figures centrales du documentaire de 2007 « Le Roi de Kong : A Fistful of Quarters ». Dans le film, qui a été réalisé par Seth Gordon, Wiebe tente d’arracher le meilleur score mondial du jeu d’arcade « Donkey Kong » à Mitchell, qui passe pour le méchant.

La déclaration officielle complète est ci-dessous :

Sur la base de l’ensemble des preuves présentées dans ce fil de discussion officiel sur les litiges, le personnel administratif de Twin Galaxies a décidé à l’unanimité de supprimer tous les scores de Billy Mitchell ainsi que de lui interdire de participer à nos classements compétitifs.

Nous avons informé Guinness World Records de notre décision.

Le 02-02-2018, le membre de Twin Galaxies Jeremey Young ( @xelnia ) a déposé une affirmation de réclamation de litige contre la validité des performances historiques et actuelles de Billy Mitchell en matière de score original d’arcade « Donkey Kong » de 1 047 200 (la « bande » King of Kong), 1 050,200 (le score de Mortgage Brokers), et 1,062,800 (le score de Boomers) sur la base technique d’une impossibilité démontrée du matériel d’arcade « Donkey Kong » original non modifié de produire des images spécifiques de transition de planche montrées dans les enregistrements vidéo de ces performances adjugées.

L’affirmation de Jeremy a conclu que non seulement le matériel d’arcade original « Donkey Kong » ne peut pas produire les images de transition de planche montrées dans les enregistrements, mais que ces transitions ont en fait été générées par l’utilisation de MAME (logiciel d’émulation.)

Les règles de soumission des scores pour les classements compétitifs de l’arcade originale « Donkey Kong » exigent l’utilisation du matériel d’arcade original uniquement. L’utilisation de MAME ou de tout autre logiciel d’émulation pour la soumission à ces classements est strictement interdite.

Jeremy Young a fourni ses preuves de cas de litige au fil de discussion du litige pour un examen et une révision à la fois publics et de Twin Galaxies.

Twin Galaxies a méticuleusement testé et enquêté sur les affirmations du cas de litige ainsi que sur un certain nombre de facteurs contingents pertinents, tels que la véracité des performances vidéo réelles sur lesquelles s’appuient les affirmations de la réclamation de litige.

En plus de la propre enquête de Twin Galaxies sur les affirmations de cas de litige, au moins deux tierces parties différentes ont mené leurs propres explorations et sont arrivées à des conclusions identiques.

La plus notable est la tierce partie (Carlos Pinerio) que Billy Mitchell a engagée pour aider à examiner les affirmations de cas de litige en son nom, en utilisant tout équipement original que Billy pouvait fournir, dont la conclusion finale était cohérente avec l’enquête de Twin Galaxies et d’autres.

En outre, pendant la période de collecte des preuves de ce litige, de nombreux experts, amateurs et observateurs occasionnels ont participé et contribué à cette enquête.

Voici nos conclusions spécifiques :

– Les performances de score  » Donkey Kong  » enregistrées de 1 047 200 (la  » bande  » King of Kong), 1 050 200 (le score Mortgage Brokers) qui ont été historiquement utilisées par Twin Galaxies pour justifier ces scores et les placer dans la base de données n’ont pas été produites par la sortie d’alimentation directe d’un PCB Donkey Kong Arcade original non modifié.

– La performance « Donkey Kong » de 1 062 800 (le score des Boomers) ne dispose pas d’un corps de preuves directes suffisant pour que Twin Galaxies se sente à l’aise pour faire une détermination définitive sur ce point à l’heure actuelle.

– Les vidéos de performance de score 1047 et 1050 que nous avons en notre possession (et sur lesquelles nous basons nos déterminations) sont en fait les performances qui ont été utilisées par l’administration précédente de Twin Galaxies comme justification pour que ces scores soient entrés dans la base de données et pour que Twin Galaxies attribue ces réalisations spécifiques à Billy Mitchell. Nous avons plusieurs sources différentes et uniques de ces performances et l’accès à des enregistrements historiques privés de distribution d’e-mails d’arbitrage de Twin Galaxies montrant où ces sources ont acquis leurs copies et quel en était le but.

– Une note importante est qu’il est très simple pour quiconque de vérifier l’authenticité de la bande source de la performance 1047 en croisant simplement la vidéo de capture numérique de la performance qui a été postée dans ce fil de dispute avec les séquences très publiques de gameplay du film « King of Kong » ainsi que ses extras DVD.

– Bien que nous sachions avec certitude qu’un PCB d’arcade DK original non modifié ne produisait pas l’affichage vu dans les performances de score enregistrées en vidéo, nous ne pouvons pas conclure définitivement que ce qui se trouve sur les bandes est MAME.

– Pour conclure définitivement que MAME a été utilisé, Twin Galaxies aurait besoin d’exclure de manière exhaustive la possibilité de toutes les autres méthodes qui pourraient produire ce qui est vu sur les bandes. Cela signifierait tester tous les autres émulateurs autres que MAME sur toutes les autres plateformes pour éliminer la possibilité qu’un autre emu ait été utilisé. Il faudrait également tester les logiciels d’effets visuels et tout ce à quoi nous pouvons penser pour être définitivement certains. Ce type de test est au-delà de la portée des besoins du cas de litige.

Du point de vue de Twin Galaxies, la seule chose importante à savoir est de savoir si oui ou non les performances de score proviennent d’un PCB arcade original DK non modifié, conformément aux règles de compétition. Nous croyons maintenant qu’elles ne proviennent pas d’un PCB d’arcade DK original non modifié, et donc notre enquête sur le contenu de la bande se termine avec cette conclusion et cette affirmation.

Twin Galaxies s’est efforcé de fournir une opportunité équitable et un temps raisonnable à toutes les parties et à tous les intérêts pour présenter leurs pensées et leurs preuves lors de l’évaluation de cette demande de litige.

Twin Galaxies a également enquêté sur cette affaire de manière aussi complète que raisonnablement possible pour s’assurer que ses conclusions sont aussi éclairées que possible.

Tout au long de chaque étape de cette enquête, Billy Mitchell a eu l’occasion de répondre aux questions et de contribuer au fil de discussion public sur le différend. Cependant, il n’avait aucune obligation de participer à ce fil de dispute et, en tant que tel, il a choisi de ne pas le faire.

Twin Galaxies ne fait qu’examiner les affirmations de la dispute concernant les performances de score et valider ou réfuter ces affirmations de manière spécifique – elle n’évalue pas les personnes.

Twin Galaxies aimerait donner un énorme merci à toutes les personnes impliquées dans cette dispute de tous les côtés. Notre communauté, la communauté DKF, @xelnia et @YesAffinity spécifiquement et beaucoup beaucoup d’autres ont contribué énormément et méritent une reconnaissance appropriée et complète.

Espérons qu’il devient de plus en plus évident que nous nous soucions beaucoup de l’intégrité de notre tableau de bord et que nous continuerons à l’améliorer étape par étape, peu importe à quel point cela peut être douloureux ou public à l’occasion.

Cela a déjà été dit, mais il est important de répéter que Twin Galaxies se consacre à extirper absolument les scores invalides de notre base de données historique partout où nous les trouvons.

Les efforts récents de Twin Galaxies pour construire un système de litige dans le but de permettre aux scores d’être remis en question de manière centralisée et documentée ont permis à toutes les preuves disponibles concernant les performances de score de Billy Mitchell d’être enfin, après de nombreuses années, concentrées, examinées et discutées par des membres non anonymes de la communauté des joueurs et de l’administration de Twin Galaxies. Ce système a créé un ensemble permanent de preuves à examiner.

Toute personne qui se penche sur son propre passé avec honnêteté et un désir d’amélioration trouvera probablement les choses potentiellement désordonnées et inconfortables. Twin Galaxies a connu une bonne grosse dose de cela à nouveau avec ce différend. Cependant, Twin Galaxies comprend que cela est nécessaire pour poursuivre son engagement envers l’exactitude. Comme nous l’avons tous appris, cela ne peut pas se produire du jour au lendemain et doit être un processus étape par étape.

Comme dans d’autres litiges, nous savons définitivement que beaucoup dans la communauté des joueurs fonctionnent avec une urgence générale et auraient préféré voir cette question résolue plus rapidement.

Cependant, Twin Galaxies, dans le cadre d’un processus complet et dans sa position d’autorité, doit assurer une diligence raisonnable. Notre documentation publique de nos processus et de nos conclusions est destinée à satisfaire l’examen à long terme, donc dans les cas où cela est justifié, notre exhaustivité doit aller au-delà de ce qui serait normalement satisfaisant.

Notre approche méthodique a permis à de nombreuses choses de faire surface, non seulement liées à ce score spécifique, mais à d’autres scores ainsi qu’à certaines histoires liées aux jeux vidéo jamais discutées auparavant.

Nous devons le répéter, la vérité est la priorité. C’est la préoccupation. Quoi qu’il en coûte.

Twin Galaxies continue de s’efforcer de gagner et de maintenir la confiance au fil du temps en prenant des décisions soutenables et en prenant des mesures raisonnables.

Avec cette décision, Twin Galaxies ne peut plus reconnaître Billy Mitchell comme le détenteur du 1er million de points du record de « Donkey Kong ». Selon nos conclusions, Steve Wiebe serait le détenteur officiel du record du 1er million de points.

Merci encore à tous ceux qui ont contribué à cette affaire en y consacrant du temps, des efforts et de l’expertise.

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