Les meilleurs mods Kerbal Space Program

Kerbal Space Program (KSP) est un jeu sur le fait d’aller dans l’espace… on pourrait même l’appeler un jeu spatial. C’est un espace (jeu) où vous planifiez, concevez et pilotez les audacieux explorateurs, scientifiques et ingénieurs de la planète Kerbin vers la dernière (et unique) frontière. C’est aussi un jeu formidable pour les mods, et les mods KSP représentent certaines des créations communautaires les plus créatives qui soient.

Dans KSP (et sa prochaine suite Kerbal Space Program 2), vous devez assembler tous les engins et machines, planifier les missions, et vous occupez même du pilotage tout en poussant toujours plus loin dans l’inconnu. La physique réaliste, en particulier lorsqu’il s’agit de questions de fusées littérales et d’orbites de transfert, de rapports poussée/poids, va devenir vos amis proches et détestés.

Il existe une gamme de besoins lorsqu’il s’agit de modder Kerbal Space Program. Certains d’entre vous peuvent simplement vouloir plus de pièces pour construire vos fusées. Certains d’entre vous peuvent en fait ne pas aimer être un spécialiste des fusées littéral et avoir besoin de quelques mods utilitaires pour rendre l’expérience plus facile. Certains d’entre vous, apparemment, ont du mal à lire l’heure et ont donc besoin d’un réveil dans le jeu. Il y a un mod pour chaque besoin, et nous avons essayé de rassembler une collection des meilleurs mods qui répondent à un éventail de ces demandes.

les meilleurs mods de Kerbal Space Program

Les meilleurs mods de KSP sont :

  • MechJeb (essentiel)
  • kOS (essentiel)
  • Kerbal Engineer Redux (essentiel)
  • Kerbal Interstellar Extended (essentiel)
  • Kerbal Attachment System (Quality of Life)
  • Kerbal. Réveil (Qualité de vie)
  • Indicateur d’alignement des ports d’amarrage (Qualité de vie)
  • Amélioration visuelle de l’environnement (Qualité de vie)
  • Aérospece B9 (Pièces & diverses.)
  • Télémaque (Pièces & diverses)
  • Vaisseau spatial soviétique (Pièces & diverses.)
  • L’armurerieBD (Pièces & Divers)

Au moment où nous écrivons ces lignes, le dernier patch est la version 1.11. Assurez-vous de vérifier la compatibilité de vos mods préférés.

Comment modder Kerbal Space Program

Dès le début, KSP a eu une communauté de moddeurs active. Des modèles faciles d’accès, une esthétique simplifiée et une communauté déjà encline à s’intéresser à la construction et à la fabrication l’ont vu passer à la vitesse supérieure presque immédiatement. Au début, distribuer et trouver ces mods était un sacré défi, mais des outils se sont développés pour simplifier les choses.

Le Steam Workshop

Bien que ce ne soit pas le premier arrêt pour les anciens, le Steam Workshop a été l’un des ajouts les plus appréciés de l’intégration à la plateforme. Grâce à lui, vous pouvez télécharger les vaisseaux, bases, rovers et stations d’autres peuples pour les ajouter à vos propres bibliothèques. Malheureusement, Steam ne distribue pas de contenu plus agressif sur le plan mécanique. Si vous recherchez des designs, l’Atelier est exactement l’endroit où chercher, mais si vous voulez des mods qui changent plus le jeu, continuez.

CurseForge

Curse est probablement plus connu comme l’un des plus grands gestionnaires de mods de World of Warcraft et Minecraft, mais leur gestion des mods KSP est plutôt bien faite, et il y a de fortes chances que vous ayez déjà installé le client de bureau, intégré à l’application Twitch de bureau. Le système fonctionne bien et la bibliothèque est généralement à jour, donc c’est un bon choix. Curse est le service officiel d’hébergement de mods associé à KSP.

CKAN

Si vous n’êtes pas sous Windows ou si vous voulez éviter le bureau Twitch, vous pouvez opter pour le plus old-school du lot : CKAN. Il est également assez à jour (en raison de l’intégration avec Spacedock), possède sa propre interface graphique autonome et fonctionne sur toutes les plateformes non-console.

MechJeb 2

Il existe des mods plus anciens qui, lorsqu’ils ont été introduits, ont créé tout un émoi dans la communauté. MechJeb est certainement l’un d’entre eux. Dans le jeu, c’est une copie mécanique des schémas neuronaux de notre héros, Jebidiah Kerman – tels qu’ils sont. En pratique, c’est un dispositif sans masse qui ouvre toute une série de moniteurs et de contrôles, d’une meilleure analyse de mise en scène pour le delta-V et le TWR dans les bâtiments de construction à la capacité éventuellement débloquable de piloter efficacement un vaisseau en orbite entièrement par lui-même depuis le lancement.

Le hic, c’est que ces capacités merveilleuses ne sont pas débloquées au départ ; vous devez les débloquer au fil de l’eau en investissant la Science dans l’installation R&D. Au fur et à mesure que vous vous développez, MJ prend en charge davantage de tâches banales et vous permet de vous concentrer sur les parties que vous n’avez pas faites mille fois.

Vous pouvez récupérer MechJeb sur Curse, bien que tous les détails se trouvent sur le fil de discussion du forum KSP dont le lien figure ci-dessus.

kOS

Si vous cherchez quelque chose qui vous donne un peu plus de contrôle, kOS vous attend. Comme MJ, kOS est un système de contrôle par pilote automatique, mais contrairement à MJ, vous devez écrire le code de contrôle pour tout ce que vous voulez qu’il se passe en kerboscript, un langage ayant une ressemblance suspecte avec un certain nombre d’autres utilisés dans les premiers jours de la conception de systèmes de vol. Si l’idée de déterminer le produit scalaire de plusieurs vecteurs pour composer la direction à suivre pour diriger le vaisseau vous excite un peu, c’est peut-être un must absolu. Si cela vous effraie un peu, c’est quand même un must-have parce que vous pouvez faire des choses incroyables sans entrer dans les mathématiques profondes et peut-être que vous tomberez accidentellement sur un diplôme d’astrophysique en cours de route.

Kerbal Engineer Redux

Si vous pensez que MJ est juste un peu trop d’aide, mais que vous voulez quand même l’analyse et les analyses, il y a Kerbal Engineer Redux. Des tonnes de rétroaction et de calculs de delta-V que vous voulez pour faire monter dans l’air moins pénible. Légèrement. Être en mesure d’ajouter des sections personnalisées entières à votre HUD peut avoir un impact sérieux sur votre conscience situationnelle.

KSP Interstellar Extended

Breaking Ground ajoute beaucoup d’outils scientifiques amusants et déployables dans les soutes, mais KSP Interstellar Extended (KSPIE) pousse cela à 11 sans nécessairement aller à fond dans Star Trek sur les choses. Pour commencer. KSPIE double presque la taille de l’arbre technologique, élargissant vos options tout en ajoutant des chaînes de production compliquées de matériaux qui sont nécessaires pour tirer parti des technologies les plus récentes.

Si vous recherchez ce sentiment prolongé à long terme de repousser les limites de la science depuis les fusées sondes jusqu’au FTL (et qui ne l’est pas ?), c’est un must absolu. Vous ne pouvez vraiment saisir celui-ci que sur CKAN, car il est entièrement intégré à cette plateforme.

Kerbal Attachment System

Pas tout à fait quelque chose dont vous avez toujours besoin dans la boîte à outils, le Kerbal Attachment System (KAS) ajoute un certain dynamisme à la construction de choses, en particulier en orbite. Vous voulez qu’un Kerbal saute et attache des vaisseaux avec de la broche, du fil de fer et des jambes de force rigides ? Allez-y ! Vous construisez une base de ravitaillement sur une planète et vous avez juste besoin d’un tuyau pour extraire le carburant du mineur de carburant ? Il est juste là ! Bien que ce ne soit pas essentiel, c’est ridiculement pratique.

Réveil kerbal

L’une des choses qui fait de KSP un modèle d’exploration spatiale si amusant est le fait que vous pouvez, et aurez, plusieurs missions en cours à la fois – parce qu’il faut beaucoup, beaucoup de temps pour aller quelque part dans l’espace. Les sondes non habitées vers d’autres planètes peuvent prendre des années rien que pour arriver à destination, et une fois qu’elles y sont, vous pouvez avoir quelques minutes pour exécuter la mission. Comment suivre tout cela ? Le réveil Kerbal (KAC) ! Définissez votre manœuvre, faites sauter le KAC, et quand le moment arrive, vous saurez et pourrez faire ce qu’il faut pour ne pas brûler dans l’atmosphère ou faire un lithobrake maladroit.

Indicateur d’alignement des ports d’amarrage

Une fois que vous êtes là-haut dans le noir, il viendra un moment où vous voudrez faire la danse de l’accouplement. C’est-à-dire mettre deux ports d’amarrage vraiment, vraiment proches l’un de l’autre ayant commencé à des centaines de kilomètres de distance en se précipitant l’un vers l’autre à des milliers de klicks par heure. Le Docking Port Alignment Indicator (DPAI) est ce dont vous avez besoin. Plutôt que de l’évaluer grossièrement à l’œil en fonction des lumières montées, vous pouvez utiliser un outil qui vous épargnera des souffrances indicibles.

Améliorations visuelles de l’environnement

Les visuels de stock de KSP sont époustouflants, surtout pour un jeu vieux de 7 ans, les moddeurs ont peaufiné son apparence depuis le premier jour. Bien qu’il y ait beaucoup de mods visuels pour le jeu, Environmental Visual Enhancements (EVE) obtient mon vote comme étant celui qui fait vraiment monter les choses d’un cran. L’ajout de nuages volumétriques pour les planètes, de grappes de lumières pour Kerbin et, d’une manière générale, la modification de certains éléments ne font que renforcer l’immersion. Combiné avec des choses comme Scatterer, vous en aurez plein les yeux, mais rien ne vient sans un coût. Si vous n’avez pas la grogne graphique pour pousser les polys, vous trouverez que la simulation physique en souffre.

B9 Aerospece

Alors que la majeure partie de KSP est dédiée à un focus sur les fusées et autres, les avions spatiaux sont définitivement supportés dans le jeu de base. Ils n’ont juste pas beaucoup de bits et de bobs spécifiques à eux. C’est là qu’entre en scène B9 Aerospace, qui ajoute des pièces entièrement nouvelles pour les moteurs, les cockpits, les fuselages et toutes sortes de choses folles. Si folles qu’elles sont délibérément interopérables avec le mod Procedural Wings, pour que vous puissiez façonner vos propres formes et portance. C’est un sérieux grigri pour ceux qui prennent au sérieux leurs avions spatiaux.

Telemachus

Parfois, ce n’est pas suffisant de gérer votre propre centre de vol, de construire vos propres fusées et de piloter votre propre programme spatial. Vous voulez faire venir vos amis, installer un tas d’écrans d’ordinateur, et avoir votre propre affichage de contrôle de mission s’étalant sur plusieurs navigateurs web. C’est ce que fait Telemachus, amener toute l’expérience du contrôle de mission dans votre salon. Ajoutez à cela Houston et je vous garantis une expérience de fête que personne d’autre n’a jamais offerte. Partez dans l’espace aujourd’hui – avec vos amis !

Vaisseau spatial soviétique

Certaines personnes ont une histoire d’amour franche avec les vaisseaux spatiaux soviétiques old school, et pourquoi pas ? Robustes, travailleurs, et une véritable partie profonde de l’histoire réelle de l’exploration spatiale. Vous pouvez capturer une partie de cet éclair dans une bouteille avec des collections entières de modèles et de pièces dans Soviet Parts and Rockets. En avez-vous besoin ? Le voulez-vous, juste un peu, pour recréer les premières missions Proton ? Peut-être.

BD Armory

Certaines personnes ne peuvent tout simplement pas profiter d’un jeu d’exploration et de science doux et relaxant (même si c’est à bout de nerfs) sans certaines choses qui explosent vraiment bien intentionnellement. Pour eux, nous avons BD Armory, une belle sélection de boom-boom de grade A, de l’artillerie MLRS aux autocanons, en passant par les tourelles à plein canon. Vous voulez non seulement explorer les franges de l’espace mais aussi larguer des tanks en orbite pour dominer la surface ? Voici votre marteau, votre slammer.

Si nous avons oublié votre mod préféré, faites-le nous savoir ! Dans un monde de dix mille choses cool, il y a toujours de la place pour plus.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *