Dwergen zijn de stoutmoedige, stoïcijnse, gedrongen bergbeklimmers van Dungeons & Dragons 5E. De dwergen, geïntroduceerd in het Player’s Handbook, zijn bekwaam in bijna elk fysiek beroep. Ondanks hun lengte van minder dan 1 meter, zijn dwergen door hun enorme lichaamsbouw vergelijkbaar (qua gewicht) met een normaal mens. Omdat ze in de bergen en onder de grond leven, hebben ze meestal een lichtbruine of diepbruine huid; symbolen voor hun verbondenheid met de aarde die hen omringt. Mannelijke dwergen laten enorme baarden groeien en verzorgen deze met de passie en zorg van een artiest. Daarom moet je ook zo zorgvuldig zijn bij het geven van een naam! Onze Dwergen Namen Gids zal je hierbij helpen.
Dwergen Namen 5E Gids
Dwergennamen zijn complex en diepzinnig. Hun namen worden hen gegeven door een ouderling, en hun naam is waar ze hun trots op baseren. Een dwerg zonder naam is iemand die de gruwelijkste misdaden heeft begaan. Neem dus de tijd om uit te zoeken wat voor naam het beste bij jouw dwerg past. Zelfs een verbannen dwerg weet hoe belangrijk zijn naam is, en houdt zich er waarschijnlijk aan vast… of hij nu trots is of woedend, dat hangt van hem af.
Cultuur en naamgevingsconventies
Dwergen zijn langlevende mensen; half zo oud als elven! Dat betekent dat ze bijna een halve eeuw de tijd hebben voordat ze oud worden. Ze hebben een lang geheugen dat zelden voorkomt in de Vergeten Rijken… en in tegenstelling tot elven blijven de wrokgevoelens die ze koesteren sterk.
Dwergen zijn een zeer traditioneel volk; soms omdat de dwerg lang genoeg leefde om de traditie tot stand te zien komen. Het aanbidden van de goden van de dwergen is een belangrijk onderdeel van hun leven, en veel dwergen worden geestelijken. Alle dwergen zijn koppig, vastberaden en loyaal. Ze hebben een sterk rechtvaardigheidsgevoel, en hun clan is zo hecht dat als een dwerg onrecht wordt aangedaan, hun clan wordt beledigd.
Dwervenkoninkrijken zijn essentieel voor hun wereldidentiteit. Dwergen zijn dol op mineralen en juwelen, en dus delven en verhandelen ze naar hartelust. Om toegang tot een koninkrijk te krijgen, moet een buitenstaander het vertrouwen van de dwergen verdienen, wat soms een lang en pijnlijk proces is.
Clans zijn in wezen sociale klassen, en zelfs dwergen in de wereld hechten veel waarde aan hun clan-relatie. Deze buitenstaanders worden meestal ambachtsman of lijfwacht; geweldige opties, dankzij hun toewijding en loyaliteit.
Dwergenavonturiers zijn meestal uit op goud of hun zoektocht om zichzelf te bewijzen. Goud ligt voor de hand, maar een dwerg kan wel honderd verschillende redenen hebben waarom hij op een queeste is, gecentreerd rond zijn clan. Misschien werd de clan vernietigd, of vernederd. Of, de dwerg werd verbannen, en is op zoek naar een nieuw thuis.
Zie ook: Centaur Namen Gids
Voorbeelden van Dwergnamen
Dwergennamen worden aan hen gegeven door de oudsten van de clan. Deze naam is door de generaties heen hergebruikt, en komt waarschijnlijk uit een legendarische plaats. Een dwerg die zijn clan vernedert, verliest de kans om dwergennamen te gebruiken.
Mannelijke dwergennamen
- Adrik
- Barn
- Dain
- Einkil
- Fargrim
- Harbek
- Kildrak
- Orsik
- Rurik
- Thoradin
- Traubon
- Ulfgar
- Vondal
Vrouwelijke Namen van dwergjes
- Amber
- Dagnal
- Eldeth
- Gunnloda
- Gurdis
- Kathra
- Ilde
- Mardred
- Sannl
- Tobera
- Vistra
Clan Namen
- Balderk
- Battlehammer
- Dankil
- Fireforge
- Holderhek
- Loderr
- Rumnahein
- Torunn
- Ungart
En dat is het einde van onze Dwerg gids! Als je hulp nodig hebt om te beslissen wat je Dwerg kan doen… Dwergen kunnen heel veel. Dwergen zijn geweldige Clerics, Krijgers, Rangers… de lijst gaat maar door!