Als je in de vorige tutorial hebt geoefend met het vastleggen van energie, heb je een goed gevoel gekregen voor het losjes schetsen van mensen. We gaan nu structuur aanbrengen in dat op gevoel gebaseerde basiswerk door het lichaam met een wetenschappelijker oog te bestuderen.
Laat me zeggen dat het vele sessies zal vergen om de wonderen van het menselijk lichaam te behandelen. Niet alleen is het een van de meest verfijnde dierlijke structuren in de natuur, het is ook een van die met de meeste variaties: weinig andere soorten komen in zoveel vormen en kleuren voor. Niemand moet zich daarom gefrustreerd voelen omdat hij moeite heeft mensen te tekenen; het is een ambitieuze onderneming.
We gaan deze vaardigheid opbouwen vanaf de basis, in dezelfde volgorde als een tekenproces, beginnend met een vereenvoudigd skelet (het basisfiguur of stokfiguur), overgaand naar de volumes van de spierstructuur, en dan tenslotte de details van elk deel van het lichaam en het gezicht.
De eerste basis die we ons eigen moeten maken zijn de verhoudingen, en we gaan een tijdje oefenen met deze basisfiguur terwijl we vertrouwd raken, niet alleen met de conventionele “ideale verhoudingen”, maar ook met de manier waarop ze variëren met geslacht, leeftijd, zelfs etnische achtergrond.
Als je digitaal tekent, wil je misschien dat je werk er meer uitziet alsof het is gemaakt met potlood en papier. Als dat het geval is, kunnen we je een van de vele Photoshop-penselsets aanraden die beschikbaar zijn op GraphicRiver, waaronder dit Classic Art Brush Pack.
Het basisfiguur
Creëer je Grafiek van hoofden
Een goed geproportioneerd figuur, ongeacht variaties als gevolg van geslacht en dergelijke, wordt gedefinieerd door de uitlijning van de gewrichten, die onveranderlijk is (dat wil zeggen dat we iets vreemds waarnemen als die varieert). Dit is ons basiswerk voor verhoudingen.
Begin met het tekenen van een ovaal of eivorm (punt naar beneden) voor een hoofd, en noteer acht maten, waarvan de laatste de grond is.
De maat (ideale mannelijke lengte = acht hoofden) is tijdens de Renaissance vastgesteld als een idealisering van de menselijke vorm. Het is duidelijk dat maar heel weinig mensen werkelijk acht koppen lang zijn (zelfs Noord-Europeanen, die als basis dienden voor dit model, zijn dichter bij de zeven koppen), maar dit is nog steeds het beste model om mee te beginnen, omdat het het gemakkelijker maakt om de uitlijningen te begrijpen.
Het bekken
Voeg vervolgens het bekkenbeen toe, vereenvoudigd als een afgeplatte cirkel tussen merkteken 3 en 4, met de heupgewrichten zittend op 4. De breedte is ruwweg 1,5 tot 2 hoofdbreedtes. Je kunt nu de wervelkolom tekenen die het hoofd verbindt met dit belangrijkste deel van het lichaam, het centrum van de zwaartekracht en de stabiliteit.
De benen en knieën
Laten we aannemen dat deze figuur staat met de voeten verticaal uitgelijnd met de heupgewrichten. De kniegewrichten zitten op markering 6, aangezien die lijn overeenkomt met de onderkant van de knieschijven.
Als het been gestrekt is, staat het kniegewricht op een rechte lijn met de heup en de enkel (links). Maar deze rechte lijn is virtueel: om het been te voltooien, verbindt u het heupgewricht met de binnenkant van de knieschijf, en vervolgens weer de buitenkant van de knie met de binnenkant van de enkel (rechts). Dit is een zeer vereenvoudigde maar nauwkeurige weergave van de werkelijke botstructuur, en helpt bij het tekenen van het natuurlijke uiterlijk van het menselijk been, dat vanaf de heup naar binnen taps toeloopt, dan bij de knie naar buiten wankelt en weer naar binnen taps toeloopt. Het helpt ook bij het plaatsen van de spieren in een later stadium.
De ribbenkast, tepels en navel
De ribbenkast-longen groep is het derde belangrijke volume van het lichaam, na het hoofd en het bekken. Vereenvoudigd is het een ovaal die begint halverwege tussen 1 en 2, tot aan markering 3; maar het is het beste om het onderste deel ervan af te hakken zoals hier getoond om de werkelijke ribbenkast te imiteren, omdat het lege deel tussen de twee volumes belangrijk is: het is zacht en onderhevig aan verandering (platte buik, zachte buik, wespentaille) en het is ook waar de meeste torsie en beweging in de ruggengraat gebeurt. Het is goed om je daarvan bewust te zijn en romp en bekken niet als twee blokken aan elkaar vast te maken, want dat zou het bewegingsbereik van je tekening “blokkeren”. De breedte van het ovaal is voorlopig ongeveer gelijk aan die van het bekken.
Twee details nog: de tepels vallen op markering 2, net binnen de zijkanten van het hoofd, en de navel op markering 3.
De schouders
De schouderlijn ligt ongeveer halverwege tussen merkteken 1 en 2, met de schouderbreedte 2 tot 3 hoofdbreedten, maar de schijnbare positie ervan kan sterk variëren. In het begin is hij lichtjes naar beneden gebogen, maar bij spanning spannen de schouders zich aan en kan de kromming zelf omhoog draaien en hoger lijken. Verder is de trapeziusspier, die van voren de schouder met de nek lijkt te verbinden, zeer individueel; als hij zeer gespierd is, of veel vet draagt, kan hij de schouderlijn zo hoog doen lijken dat er geen nek is; omgekeerd geeft een onderontwikkelde trapezius, vaak gezien bij zeer jonge vrouwen, de indruk van een lange nek.
Dit korte uitstapje naar niet-geskeletteerde details is om ervoor te zorgen dat er geen verwarring kan ontstaan tussen de werkelijke positie van de schouderlijn en de schijnbare plaatsing in een lichaam met vlees, waarvan hieronder enkele voorbeelden worden getoond.
De arm, polsen en handen
Eindelijk, de armen: De polsen liggen op merkteken 4, iets onder de heupgewrichten die erop zitten (u kunt het zelf uitproberen door rechtop te gaan staan en uw polsen tegen uw heupen te drukken). De vingers eindigen ongeveer halverwege de dij, dat is merkteken 5. De ellebogen zijn een ietwat ingewikkeld gewricht dat we later in detail zullen bekijken, maar voor nu is het handig om ze te markeren als langwerpige ovalen die op niveau 3 zitten.
We zijn klaar… bijna. Voordat we dit samenvatten, laten we deze markeringen uitbreiden tot lijnen en kijken hoe dit werkt in profiel.
Het basisprofiel
Begin met het opnieuw tekenen van het hoofd, dezelfde eivorm maar met het uiteinde diagonaal naar beneden, en laat een verticale lijn van de kruin naar de grond lopen.
In een rechte houding kunt u het bekkenbeen (een smallere versie van het ei van het hoofd), de schouder en de knie ongeveer op deze verticale lijn plaatsen. Zij staan op dezelfde hoogte als voorheen: alle gewrichten wel, maar de andere niet op hetzelfde vlak als deze.
De wervelkolom in profiel
Van opzij is te zien dat de wervelkolom de vorm heeft van een afgeplatte “S”. Vanaf de schedelbasis gaat hij naar beneden en naar achteren tot het verste punt ter hoogte van de schouders (tussen de schouderbladen). Merk op dat de schoudergewrichten vóór de wervelkolom liggen! Dit komt omdat, nogmaals, de schouder “lijn” in werkelijkheid een boog is: het medaillon toont er een bovenaanzicht van.
De wervelkolom komt dan terug naar voren, en piekt opnieuw (naar binnen) een beetje boven het bekken (de kleine van de rug, die varieert in diepte en kan zorgen voor een gebogen rug). Tenslotte verandert hij weer kort van richting en eindigt in het stuitbeen of staartbeen.
De ribbenkast en de benen in profiel
De ribbenkast is nauw verbonden met de wervelkolom, en bij een redelijk fit lichaam dat rechtop staat, wordt de borstkas natuurlijk naar voren geduwd.
Het heupgewricht ligt vóór onze verticale as, en dit wordt gecompenseerd doordat de enkel er iets achter ligt. Onze heup-knie-enkellijn loopt dus schuin naar achteren, en verspringt weer: van heupgewricht naar voorkant kniegewricht, en van achterkant kniegewricht naar enkel.
Het totale effect van deze houding is een visuele boog van hoofd naar borst naar voeten (in groen), en als deze is afgevlakt of omgekeerd, nemen we een onzekerheid of slungeligheid in de houding waar.
De armen in profiel
Ten slotte, de armen. De bovenarm valt vrij recht uit de schouder, zodat de elleboog daarmee in lijn kan worden gebracht (of iets naar achteren kan vallen). Maar de arm is in rust nooit volledig gestrekt, zodat de onderarm niet verticaal is: de arm is licht gebogen en de pols valt naar voren, precies over het heupbeen. (Ook wanneer de hand ontspannen is, krullen de vingers een beetje, zoals hier te zien is).
Om samen te vatten
Dit completeert de basis, ongedifferentieerde menselijke verhoudingen, en hier is een diagram om al het bovenstaande samen te vatten:
Verhouding Herinneringen
Hierna volgen een paar nuttige visuele herinneringen die zijn gebaseerd op het lichaam. Ze komen van pas als het lichaam niet rechtop staat.
Praktijktijd
We hebben veel stof behandeld, en nu is een goed moment om het studeren te pauzeren en jezelf vertrouwd te maken met deze basisfiguur voordat we verder gaan met verschillen tussen mannelijke en vrouwelijke structuren (en andere). Je kunt deze nieuwe kennis bijvoorbeeld integreren in je dagelijkse schetspraktijk door een snelle energieschets te overlappen met deze correct geproportioneerde basisfiguur.
Een paar tips
Ik begin consequent met het hoofd, maar het maakt niet echt uit welk deel van het lichaam je begint te tekenen, als je je er maar prettig bij voelt en een goed resultaat krijgt.
Wen je eraan om deze basisfiguur met een lichte hand te tekenen, omdat het uiteindelijke lichaam er overheen zal worden gebouwd. Traditioneel worden de laatste lijnen geïnkt en de richtlijnen daarna uitgegumd (vandaar het belang van een lichte hand), maar zelfs als ik schets met een balpen met de bedoeling in te kleuren op een ander vel door transparantie, zorgt het houden van een lichte hand ervoor dat ik kan zien wat ik aan het doen ben.