Ja
Ja (64)
Nee
Ja
Overworld: Ja (5)
Nether: Nee
Overworld: Ja
Nether: Nee
Een hekhek is een blok dat de functies van zowel de deur als het hek deelt.
verkrijgen
Breken
Een hekhek kan met alles worden gebroken, maar een bijl is het snelst.
Block | Fence Gates | |
---|---|---|
Hardheid | 2 | |
Tool | ||
Breektijd | ||
Standaard | 3 | |
Houten | 1.5 | |
Steen | 0.75 | |
Izer | 0.5 | |
Diamant | 0.4 | |
Netheriet | 0.4 | |
0.4 | ||
0.35 | ||
Gouden | 0.25 |
- Tijden zijn voor ongecharmeerd gereedschap zoals gehanteerd door spelers zonder statuseffecten, gemeten in seconden. Voor meer informatie, zie Breken § snelheid.
Natuurlijke generatie
Eik
Eiken omheiningspoorten genereren als onderdeel van:
- Plaindorpen
Spar
Eiken omheiningspoorten genereren als onderdeel van:
- Taiga, besneeuwde toendra en besneeuwde taiga dorpen
Jungle
Jungle omheiningspoorten genereren als onderdeel van:
- woestijndorpen
Acacia
Acacia omheiningspoorten genereren als onderdeel van:
- Savanna dorpen
Donkere eik
Donkere eik omheiningspoorten genereren als onderdeel van:
- Houten landhuizen
Handwerk
Ingrediënten | Crafting recept |
---|---|
Plankjes + Stok |
Gebruik
Plaatsing
Een hek kan worden gebruikt als een schakelbare barrière die met de hand of met behulp van redstone-kracht kan worden geopend en gesloten.
Om een hek te plaatsen, gebruikt u de regelaar Plaats blok terwijl u naar een blok wijst dat gericht is naar de ruimte die het hek moet innemen.
Een hek kan worden geplaatst ongeacht of er een massief blok onder staat of niet.
Hekken, nether brick hekken en muren sluiten aan op hekken, maar glasruiten en ijzeren staven niet. Een hekhek zweeft in de lucht wanneer het geplaatst wordt zonder verbinding met iets anders.
Barrière
Een hekhek kan gebruikt worden als een schakelbare barrière.
Om een hekhek te openen of te sluiten, gebruik je de Use Item control. Als een hekje open of dicht gaat, verandert het onmiddellijk van oriëntatie zonder iets te veranderen in de ruimte waar het doorheen gaat – bewegende hekjes duwen niet zoals zuigers dat doen.
Hoewel een hek slechts één blok hoog lijkt te zijn, is een gesloten hek een barrière van anderhalf blok hoog. De meeste mobs kunnen niet over een hek springen, en entiteiten boven op het hek staan er een half blok boven.
Een open hek is helemaal niet stevig, inclusief de open hekken. Meerdere open hekpoorten naast elkaar kunnen worden gepasseerd alsof de hele ruimte open is.
Vijandige mobs herkennen gesloten hekpoorten als een blok en kunnen spelers er niet doorheen detecteren, tenzij ze al gedetecteerd waren.
Het geluid van het openen en sluiten van een hekhek kan tot op 16 blokken afstand worden gehoord, zoals de meeste mob-geluiden.
Redstone component
Een hekkenhek kan worden aangestuurd met redstone power.
Een hekkenhek is een redstone mechanisme en kan worden geactiveerd door:
- een aangrenzend actief power component, ook boven of onder: bijvoorbeeld een redstone toorts, een blok redstone, een daglichtsensor, etc.
- een aangrenzend actief stroomonderdeel (bijvoorbeeld een blok met een actieve roodsteentoorts eronder), ook boven of onder
- een aangrenzende roodsteenvergelijker of roodsteenrepeater met stroom naar het hek
- roodsteenstof met stroom die is geconfigureerd om naar het hek of een richtingloze “stip” ernaast te wijzen; een hek wordt niet geactiveerd door aangrenzende roodsteenstof met stroom die is geconfigureerd om in een andere richting te wijzen.
Als een hekje geactiveerd is, gaat het onmiddellijk open.
Een geactiveerd hek kan nog steeds door een speler worden gesloten, en gaat pas weer open als het een nieuw activeringssignaal krijgt (als een hek “met de hand” is gesloten, moet het nog steeds worden gedeactiveerd en dan opnieuw worden geactiveerd om te openen met roodsteen).
Hekken kunnen worden bewogen door zuigers. Wanneer een geactiveerd hek door een zuiger wordt verplaatst naar een positie waar het niet geactiveerd zou moeten zijn, verandert het zijn toestand niet totdat het een redstone update ontvangt.
Brandstof
Hekken kunnen worden gebruikt als brandstof in ovens, waarbij 1,5 items per hek worden gesmolten.
Nootblokken
Hekwerkpoorten kunnen onder nootblokken worden geplaatst om “bas”-geluid te produceren.
Helm
Het hek kan in de Survival-modus niet in de hoofdsleuf worden geplaatst, maar als je het met commando’s plaatst, lijkt het net een bril.
Geluiden
Algemeen
Java Editie:
Geluid | Ondertitel | Bron | Beschrijving | Naamloze ID | Vertalingssleutel | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Blok gebroken | Blokken | Als het blok is gebroken | block.hout.breken |
ondertitels.blok.generiek.breken |
1,0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Geen | Blokken | Vallen op het blok met valschade | block.hout.val |
geen | 0,5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Breekt een blok | Blokken | Terwijl het blok wordt gebroken | blok.hout.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Geplaatst blok | Blokken | Wanneer het blok is geplaatst | block.hout.plaats |
ondertitels.blok.generiek.plaats |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Voetstappen | Blokken | Lopen op het blok | block.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch | |
---|---|---|---|---|---|---|
? | Blokken | Als het blok gebroken is | dig.wood |
1.0 | 0.8 | |
? | Blokken | Vallen op het blok met valschade | val.hout |
0.4 | 1.0 | |
? | Blokken | Terwijl het blok gebroken wordt | hit.wood |
0.23 | 0.5 | 0.0 |
? | Blokken | Springen van het blok | springen.hout |
0.12 | 1.0 | |
? | Blokken | Vallen op het blok zonder valschade | land.wood |
0.18 | 1.0 | |
? | Blokken | Lopen op het blok | stap.hout |
0.3 | 1.0 | |
? | Blokken | Wanneer het blok geplaatst is | gebruik.hout |
1.0 | 0.8 |
Uniek
Java Editie:
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Vertaalsleutel | Volume | Pitch | Attenuation distance |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg | Hekje poort kraakt | ? | ? | block.fence_gate.close |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_open1.ogg | hekhekpoort kraakt | ? | ? | block.fence_gate.open |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 |
Gegevenswaarden
ID
Java-editie:
Naam | Naamloze ID | Blok-tags (JE) | Item tags (JE) | Vorm | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|---|---|
Eikenhouten hek | oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Neen | Block & Item | block.minecraft.oak_fence_gate |
Sparrenhek | spruce_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Niet | Blok & Item | block.minecraft.spruce_fence_gate |
Berkenhouten hekwerkpoort | birch_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
None | Block & Item | block.minecraft.birch_fence_gate |
Jungle Fence Gate | jungle_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Neen | Blok & Item | block.minecraft.jungle_fence_gate |
Acacia Hekpoort | acacia_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Neen | Blok & Item | block.minecraft.acacia_fence_gate |
Donkere Eiken Schuttingpoort | dark_oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
None | Block & Item | block.minecraft.dark_oak_fence_gate |
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Blok & Item | block.minecraft.crimson_fence_gate |
Warped Fence Gate | warped_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Blok & Item | block.minecraft.warped_fence_gate |
Bedrock Editie:
Naam | Naamloze ID | Numerieke ID | Vorm | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|---|
Eikenhouten hek | fence_gate |
107 |
Block & Item | tile.fence_gate.name |
Vuren Hekwerkhek | spruce_fence_gate |
183 |
Blok & Item | tile.spruce_fence_gate.name |
Berken Hekwerk Poort | birch_fence_gate |
184 |
Blok & Item | tile.birch_fence_gate.name |
Jungle Fence Gate | jungle_fence_gate |
185 |
Blok & Item | tile.jungle_fence_gate.name |
Acacia Hekwerkhek | acacia_fence_gate |
187 |
Block & Item | tile.acacia_fence_gate.name |
Schuttingpoort donker eiken | dark_oak_fence_gate |
186 |
Blok & Item | tile.dark_oak_fence_gate.name |
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
513 |
Blok & Item | tile.crimson_fence_gate.name |
Vervormd hek | warped_fence_gate |
514 |
Blok & Item | tile.warped_fence_gate.name |
Metadata
In Bedrock Edition gebruiken hekpoorten de volgende gegevenswaarden:
Bits | Beschrijving |
---|---|
0x1 0x2 |
Twee bits die een waarde van 0 tot 3 opslaan die de richting specificeert waarin het hek is gericht:
|
0x4 | 0 als het hek gesloten is, 1 als het open is. |
In geval van 1 wordt het hek drie pixels lager gezet, zodat het beter met Walls kan worden vastgezet. |
Bloktoestanden
Java Editie:
Afwijkwaarde | Toegestane waarden | Omschrijving | |
---|---|---|---|
facing | north |
east north south west |
Voor een open poort, de richting waarin het hek openzwaait. Voor een gesloten poort, de richting waarin de speler keek toen de poort werd geplaatst, of de laatste richting waarin de poorten hebben gedraaid. |
in_muur | false |
false true |
Indien waar, wordt de poort drie pixels lager gezet, zodat hij beter aan muren kan worden bevestigd. |
open | false |
false true |
|
powered | false |
false true |
Bedrock Editie:
Voorkeurwaarde | Toegestane waarden | Omschrijving | |
---|---|---|---|
richting | 0 |
0 1 2 3 |
|
in_muur_bit | 0 |
0 1 |
Als de poort drie pixels lager wordt gezet, om de muren beter aan te kunnen sluiten. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Als de poort geopend is. |
Video
Geschiedenis
Java Edition Beta | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
November 29, 2010 | Hekken werden voor het eerst genoemd op Get Satisfaction, en vervolgens bevestigd door Jeb op Twitter. | |||||
1.8 | Pre-release | Hekhekken toegevoegd. | ||||
De inventaris sprite had geen gaten. | ||||||
Geluidsupdate | De open- en sluitgeluiden van hekpoorten zijn veranderd. | |||||
Java-editie | ||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | De textuur van omheiningshekken is gewijzigd als gevolg van de bijwerking van de planken textuur. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Hekken worden nu sneller gebroken met een bijl. | |||||
1.1 | 12w01a | Hebben nu hitboxes die meer lijken op hekken. | ||||
release | Hekken kunnen nu worden geopend en gesloten met redstone. | |||||
1.8 | 14w11a | De textuur van het inventarispictogram van het hekhek is gewijzigd. Het inventaris icoon toont nu de twee gaten. | ||||
14w32b | Berken-, sparren-, jungle-, acacia-, en donker eikenhouten hekpoorten toegevoegd. | |||||
Het knutselrecept vereist nu 2 plankblokken van dezelfde soort, maar een hek en een houten schutting kunnen op elkaar aansluiten zonder dat ze bij elkaar passen. | ||||||
Hekwerkhekken kunnen nu vlam vatten. | ||||||
1.9 | 15w43a | Hekwerkhekken hebben nu hun eigen geluiden. | ||||
1.13 | 17w47a | De ID van het eiken hek is veranderd van fence_gate in oak_fence_gate . |
||||
Hekken kunnen nu worden geplaatst zonder dat er een blok onder hoeft te staan. | ||||||
Vóór de vervlakking waren de nummer-ID’s van deze blokken 107, 183, 184, 185, 186 en 187. | ||||||
1.14 | 18w43a | De texturen van hekpoorten zijn gewijzigd. | ||||
18w47a | De texturen van hekpoorten zijn gewijzigd. | |||||
18w50a | De textuur van sparrenhekwerkhekken is gewijzigd. | |||||
1.16 | 20w06a | Crimson en warped fence poorten toegevoegd. | ||||
Pocket Edition Alpha | ||||||
v0.2.0 | Hekhekken toegevoegd. | |||||
v0.3.0 | Survival spelers starten niet langer met een oneindige hoeveelheid hekpoorten in de inventaris. | |||||
v0.10.0 | bouw 1 | Toegevoegd berken, sparren, jungle, acacia en donkere eiken hekhekken. Merk op dat dit niet de texturen zijn die destijds werden gebruikt. | ||||
De inventarismodellen van omheiningspoorten zijn gewijzigd zodat ze meer lijken op het oude originele Java-model. | ||||||
“Omheiningspoort” is hernoemd naar “Eiken omheiningspoort”. | ||||||
v0.13.0 | build 1 | Hekwerkpoorten kunnen nu worden geopend en gesloten met redstone. | ||||
Pocket Edition | ||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Donkere eiken hekpoorten genereren nu op natuurlijke wijze in boslandhuizen. | ||||
Bedrock Editie | ||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Eiken-, sparren-, jungle- en acacia-hekpoorten worden nu gegenereerd in de nieuwe dorpen. | ||||
De texturen van hekpoorten zijn gewijzigd. | ||||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Hekken kunnen nu geplaatst worden zonder dat er een blok onder staat. | ||||
beta 1.16.0.51 | Karmozijnrode en verwrongen hekpoorten toegevoegd. | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Karmozijnrode en verwrongen hekpoorten gebruiken nu gewone plankgeluiden in plaats van hun stamvariantgeluiden. | ||||
Legacy Console Edition | ||||||
TU5 | CU1 | 1.0 | 1.0 | Patch 1 | Hekhekken toegevoegd. Dit is echter niet de textuur die op dat moment werd gebruikt. | |
TU9 | Hekwerkhekken kunnen nu worden geopend en gesloten met redstone. | |||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Sparren, Berken, en Jungle Hekhek Poorten toegevoegd. Dit zijn niet de texturen die destijds werden gebruikt. | |||
“Hekhekpoort” is hernoemd naar “Eiken Hekhekpoort”. | ||||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Acacia en donker eiken hekpoorten zijn toegevoegd aan de creatieve inventaris. | |||
PlayStation 4 Edition | ||||||
1.90 | De texturen van hekpoorten zijn gewijzigd. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||
0.1.0 | Hekhekken toegevoegd, maar niet met deze texturen. |
Issues
Issues met betrekking tot “Fence Gate” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.