Shambhala

Infobox nodig
Voor dit artikel ontbreekt een infoboxsjabloon. Help de Uncharted Wiki door het juiste sjabloon uit de categorie infobox-sjablonen toe te voegen.

Shambhala, ook bekend als Shangri-La was een mythische stad verborgen in de Himalaya. Veel mensen, al vanaf de jaren 1600, zochten ernaar. Ondanks de ligging was het klimaat er anders dan in de buitenwereld; het was veel meer een tropisch klimaat dan het sneeuwklimaat van de Himalaya, wat de reden was dat het als een aards paradijs werd beschouwd. De legendarische Cintamani Steen was er verborgen. De toegang tot Shambhala is verborgen in een afgelegen, verlaten klooster in Tibet, en wordt bewaakt door wezens die bekend staan als de Shambhala Bewakers.

Geschiedenis

Marco Polo en zijn karavaan waren de eersten die de stad ontdekten op hun terugweg van Kublai Khan’s hof. Hij liet een reeks aanwijzingen achter die werden opgepikt door Lazarevic, en vervolgens door Drake; een kaart verborgen in een Mongoolse olielamp, een Phurba en kaart tussen de overlevenden van de verloren vloot, een driedimensionale stenen kaart in een tempel (die de locatie van het klooster onthulde), en diverse geschriften die zinspeelden op de Cintamani Steen. Eeuwen later & 70 jaar voor het begin van Uncharted 2: Among Thieves, probeerde een SS expeditie, gestuurd door de Ahnenerbe, de ingang van Shambhala te vinden in een ijsgrot, voordat ze bedorven raakten door de inname van de hars die inheems is in Shambhala; ze werden gedood door hun gids, Karl Schäfer.

Om Shambhala te vinden, moest men een bepaalde phurba hebben. Als men die had, ging men naar de Vallei der Tempels in het huidige Nepal om een tempel te vinden. Slechts een enkele tempel in de vallei zou geldig zijn; dit zou worden afgeleid uit het delen van soortgelijke markeringen op de phurba. Eenmaal in de tempel moet men een puzzel oplossen door de handen van een standbeeld te verplaatsen; zodra de handen op de juiste plaats zitten, kan de phurba in het maaggedeelte van het standbeeld worden ingevoerd en wordt een ondergrondse gang onthuld. Men moest oppassen voor valstrikken, zoals een afdalend plafond met spijkers. Eenmaal buiten, stuitte men op een andere puzzel waarbij gebruik werd gemaakt van licht; na deze te hebben opgelost, ging men nog verder onder de grond en kwam men in een kamer met rotondes. Hij/zij plaatste de phurba in het eenzame voetstuk en een 3-D model van de Himalaya rees op uit de grond, waarbij de ene lichtstraal die naar beneden scheen de locatie van het klooster toonde dat de ingang tot Shambhala verborg. Als men naar het klooster wilde reizen, ging men naar de hoogste toren en loste een puzzel op die een schakelaar zou onthullen. Zodra de phurba in de schakelaar was gestoken en de schakelaar zelf was omgedraaid, werd het geheime pad onthuld. Aan het einde van het pad moesten twee grote dolken aan de muur worden omgedraaid, en de vuurkorf in het midden moest worden aangestoken met blauwe hars. Dit zou kleine zakjes onthullen waar men de phurba in zou steken. Wanneer deze handeling was verricht, werden de poorten naar Shambhala onthuld. Door de cilinders op de muur te draaien, gingen de poorten open en werd de stad onthuld.

Ondanks dat veel mensen geloofden dat de Cintamani Steen de grootste schat van de stad was naast de stad zelf, was dit niet het geval; het waren de hars van de Levensboom en de Levensboom zelf die de grootste schatten van de stad waren. De stad werd vernietigd toen Nate Lazarevic versloeg door de wortels van de Levensboom te laten exploderen; de resulterende explosies stortten de stad in en begroeven deze.

Geografie

Overzicht

Sectie onvolledig
Deze sectie is leeg of moet worden uitgebreid. Je kunt de Uncharted Wiki helpen door het te schrijven.

Tempel

Sectie incompleet
Deze sectie is leeg of moet worden uitgebreid. Je kunt de Uncharted Wiki helpen door het te schrijven.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *