Mob grinders zijn het laatste onderdeel van een mob farm, het mob killing mechanisme. Mob grinders kunnen gebruikt worden om veel mobs te doden en tegelijkertijd alle gedropte items te verzamelen op een handige locatie.
De meeste mob grinders zijn specifiek voor bepaalde categorieën van mobs. Sommige grinders werken alleen met lange mobs zoals skeletten, zombies en creepers, maar niet met kortere mobs zoals spinnen, varkens en wolven. Andere grinders werken met zowel lange als korte mobs, maar werken niet met mobs die immuun zijn voor vuurschade.
De meeste van deze mob grinders produceren geen music discs of andere zeldzame drops omdat de mob deaths niet aan bepaalde voorwaarden voldoen. Het is echter mogelijk dat deze grinders op een bepaalde manier gebouwd kunnen worden waardoor het makkelijk zou zijn om aan deze voorwaarden te voldoen. Hoe dan ook, de mobs zullen alleen experience droppen als ze gedood worden door de speler, niet door geautomatiseerde middelen.
Veel voorkomende grinders
Het volgende zijn enkele van de meest voorkomende stijlen van mob grinders.
Valschade grinder
Mob | Minimale hoogte tot de dood |
---|---|
Cave Spider | 17 blocks |
19 blocks | |
Skelet Creeper Zombie |
23.5 blocks |
Witch | 29 blocks |
Enderman | 43 blocks |
Valschade is een van de eenvoudigste en snelste methodes om mob te grinden. Deze methode wordt vaak gedaan in combinatie met een mob farm waar de mobs in waterstromen worden gedwongen en gemakkelijk van een dodelijke hoogte kunnen worden gedropt. Sommige mobs zijn immuun voor valschade. Deze omvatten Iron Golems en vliegende mobs zoals blazes. De meeste gewone mobs kunnen echter worden gedood met een val van 24 blokken.
Ongetwijfeld het belangrijkste aspect van een valschadevermaler is de valhoogte. Verschillende mobs moeten worden gedropt verschillende afstanden om ze te doden. Sommige mobs zoals zombies en skeletten kunnen af en toe spawnen met Feather Falling boots of armor waardoor de vereiste afstand kan veranderen. Hierdoor is het vaak beter om de drop verder dan nodig te maken.
Bij het gebruik van een fall damage grinder, is het vaak wenselijk om de mobs handmatig te doden om experience en andere exclusieve drops te verkrijgen. Door de mobs iets lager te laten vallen dan de minimum dood hoogte, is het mogelijk om de meeste mobs te laten eindigen met 1 health points, het ideale aantal voordat je de genadeklap uitdeelt. Merk op dat in Java Edition het niet mogelijk is om zombies tot een half hart te brengen, zelfs niet met een combinatie van vallen en verstikking, omdat zombies 2 () natuurlijke armor punten hebben. Als je je vuist wilt gebruiken in plaats van een werktuig om de mobs te doden, kan een krachtbaken de extra schade leveren die nodig is om zombies en mobs met pantser in één klap te doden.
Spinnen kunnen lastig zijn om mee om te gaan, omdat ze de muren kunnen vastgrijpen en de valschade kunnen beperken. Om spinnen te doden, is minimaal een kuil van 2×2 nodig. Misschien wilt u de kuil dieper graven dan de vereiste 19 blokken, voor het geval een spin op een bepaald punt in zijn afdaling de muur raakt.
Tips:
- Bubbelzuilen zijn handig als je de mobs hoog genoeg krijgt om te laten vallen.
- Als je de mobs laat vallen om ze later te doden, maak dan een opening die alleen hun voeten laat zien, zodat ze je niet kunnen aanvallen.
- Heksen en endermannen moeten onmiddellijk worden gedood, anders zal de heks helen en de enderman teleporteren.
- Magma blokken kunnen nuttig zijn om Feather Falling overlevenden te doden.
Magma blokken
Magma blokken zijn een eenvoudige methode van mob grinding. Wanneer mobs op een magma blok lopen, krijgen ze 2 schade elke seconde. Dit betekent dat een ongepantserd skelet sterft in ongeveer 20 seconden. Om niet beschadigd te raken tijdens het bouwen, moet je Frost Walker laarzen aanschaffen, een Fire Resistance potion drinken, of gewoon hurken.
Hoewel magma blokken geen items vernietigen, kan het verzamelen van de items een beetje lastig zijn. Er zijn over het algemeen twee opties voor het verzamelen van items: Gebruik waterstromen om items van de magma blokken af te spoelen of gebruik hopper minecarts. Waterstromen hebben het nadeel dat ze alle valschade teniet doen en ervoor kunnen zorgen dat de beesten op en neer bewegen, waarbij ze slechts een deel van de tijd schade oplopen. Hopper minecarts op rails onder het magma kan beide problemen oplossen, maar is duurder.
Niet alle mobs kunnen gemakkelijk gedood worden door magma blokken. Neer mobs, zoals wither skeletten en blazes worden niet beïnvloed door vuur schade, dus magma blokken zijn niet nuttig als een nether grinder. Magma blokken zijn ook ineffectief tegen heksen omdat ze vuurweerstand potions drinken die de schade teniet doen. Spinnen kunnen ook lastig zijn omdat ze muren kunnen beklimmen en problemen kunnen veroorzaken.
Wither roses
Wither roses kunnen op een vergelijkbare manier worden gebruikt als magma blocks en sweet berries om mobs te doden. Wither roses bovenop soul sand zorgen ervoor dat items in soul sand blokken zinken en worden opgepikt door hoppers direct eronder, waardoor je geen hopper minecarts hoeft te gebruiken om items door volle blokken op te pikken.
Wither roses brengen dezelfde schade toe als magma blocks en sweet berries: 1 hart per seconde. (Past ook het verdorereffect toe)
Lavamolens
Hoewel lava goed is in het toebrengen van schade, heeft het ook de neiging om voorwerpen te vernietigen. Het verlies van voorwerpen kan worden vermeden door de lava aan een bord te hangen en de mobs erin te duwen. Wanneer een mob sterft, vallen zijn items onder de lava en in de hopper. Dit type vermaler wordt vaak een “lava blade” genoemd.”
-
Een 3-tier lava grinder voor het doden van iron golems en kleinere mobs.
-
Een andere lavaslijpmachine (vooraanzicht).
In plaats van mobs in de lava te duwen, is het ook mogelijk om ze te douseen met behulp van een dispenser. Gedurende de korte tijd dat ze in de lava liggen, vatten de mobs vlam en verzwakken ze totdat een speler ze gemakkelijk kan doden met een of twee klappen.
Tridentendoder
Als een door een speler gegooide drietand een mob doodt, zorgt het spel ervoor dat de mob ervaring en exclusieve buit laat vallen, zelfs als de speler de drietand uren geleden heeft gegooid.
De drietand killers zijn een volledig automatische methode om mobs te doden en hen ervaring en andere speler exclusieve buit te laten vallen. Ze werken door het gooien van een drietand op een zuiger en gebruik de zuiger om de drietand in mobs te duwen. Hoewel de speler de drietand een lange tijd geleden heeft gegooid, denkt het spel nog steeds dat de speler de menigte aanvalt. Het resultaat is dat de mobs die gedood worden door de drietand tellen als een player kill en de loot valt overeenkomstig. Bij het spelen met multiplayer, moet degene die de drietand gooide op de server zijn om dit te laten werken.
De drietand killers despawnen nooit en ze nemen alleen in duurzaamheid af wanneer ze worden gegooid. Omdat de drietand slechts één keer wordt gegooid, raakt de duurzaamheid niet op. Bovendien, als je een Looting zwaard vasthoudt terwijl je een trident killer gebruikt, worden de effecten van de betovering toegepast op alle mobs die gedood worden door je tridents.
Veel Bedrock mob farms zijn veel slechter dan hun Java tegenhangers en moeten dus worden aangevuld met de looting enchantment. Echter, omdat Bedrock Edition niet de sweep attack heeft kan het moeilijk zijn om grote hoeveelheden mobs handmatig te doden met een zwaard. Tridents lossen dit probleem op, en bieden zowel looting als een manier om veel mobs gemakkelijk te doden.
Hieronder staan een paar video’s die een aantal basis trident killers demonstreren:
Trident killers gebruiken glitches, en in Bedrock 1.16 werken deze niet.
Zuigervermaler
Met behulp van zuigers is het mogelijk om blokken in mobs te duwen, zodat ze stikken. In het getoonde voorbeeld duwt een zuiger een menigte onder een plakkerige zuiger die een blok vasthoudt. De plakkerige zuiger strekt zich op hetzelfde moment uit om de menigte te “verpletteren” en te doen stikken aan 2 punten per seconde. Het water dat gebruikt wordt om de mobs te duwen kan ook gebruikt worden om de items naar een hopper te spoelen voor het verzamelen van items. Deze setup werkt alleen voor grote mobs, maar hetzelfde principe kan ook gebruikt worden voor kleinere mobs.
Het nadeel van deze val is de trage snelheid van doden, aangezien elke mob ongeveer 10 seconden verstikking nodig heeft voordat het sterft. Dit probleem kan worden verholpen door een rij zuigers tegelijk te laten duwen, waardoor meerdere mobs bij elke smash verstikken. Een ander minpunt is het onvermogen om spinnen aan te pakken. Je zult een andere manier moeten vinden om spinnen uit te schakelen, zoals een cactus choke.
Timing is belangrijk om deze val efficiënt te laten werken. Voor single mob smashes, is een lus van ten minste 30 repeaters nodig die op maximum zijn ingesteld, wat 12 seconden per lus geeft. Met deze setup, zet je de loop aan voor iets meer dan 10 seconden om er zeker van te zijn dat ze sterven, en heb je de loop uit voor de rest, wat 10 seconden doodt en 2 seconden laadtijd geeft. Voor een volledige rij van 8 zuigers is de laadtijd ongeveer 6 seconden, wat betekent dat de lus 40 repeaters moet hebben, wat een lus van 16 seconden oplevert. De laadtijd voor een stroom van 8 blokken lang en 2 blokken breed, met zuigers aan beide zijden, is ongeveer 8 seconden. Dit komt neer op ten minste 48 repeaters.
Alternatieve grinders
Deze grinders worden niet zo vaak gebruikt en zijn misschien wat ongebruikelijk. Toch kunnen ze in sommige situaties nuttig zijn.
Mob cramming grinder
Het is mogelijk om mobs te doden met behulp van mob cramming. Wanneer er te veel mobs op één plaats zijn gepropt (standaard 24), beginnen ze schade op te lopen. Deze grinder deelt 6 schade per seconde uit, en doodt snel mobs zoals skeletten en zombies na ongeveer 2 seconden blootstelling. Omdat deze val verstikkingsschade toebrengt, werkt het met alle mobs, inclusief degene die immuun zijn voor vuur en lava, zoals verdorde skeletten.
Om de grinder te maken, graaf je eerst een 1×1 put van minstens twee blokken diep zodat mobs er niet uit kunnen springen. Plaats vervolgens een rail op de bodem van de kuil. Als je automatisch items wilt verzamelen, overweeg dan om de rail bovenop een hopper te plaatsen. Om de mobs te doden, plaats je 24 minecarts op de rail. Je kunt een van de onderste muurblokken van de kuil een halve plaat maken om gemakkelijk bij de rail te kunnen als je de minecarts plaatst. Tenslotte kun je waterstromen gebruiken om vijanden van bovenaf in de molen te transporteren.
Het nadeel van deze val is de hoge kostprijs, want hij vereist 120 ijzer voor alleen de minecarts. Het is ook vervelend om te verwijderen als je een verandering aan de val moet aanbrengen. Het kan ook een hoop lawaai veroorzaken doordat de karretjes voortdurend proberen hun botsingsproblemen op te lossen. Het vervoeren van 24 karretjes tegelijk neemt ook het grootste deel van je inventarisruimte in beslag, dus het is wat onhandig om te vervoeren. Maar omdat deze val verder eenvoudig te bouwen is en extreem snel, kan het de moeite waard zijn.
Cactuswurg
Deze cactusworm doodt spinnen en lost potentiële spinnen grootte/springen/klimmen problemen op. Het is een eenvoudig ontwerp, gebaseerd op de 2×2 grootte van de spin. De vermaler stopt alle spinnen bij een knelpunt, waar de watertoevoer versmalt van 2 blokken breed naar 1 blok. Een cactus wordt aan de zijkant geplaatst, boven op een zandblok, waar spinnen tegenaan zullen lopen. Deze grinder werkt goed, maar de cactussen zullen een deel van de buit vernietigen.
Zonlicht grinder
Het is mogelijk om zombies en skeletten te verbranden met zonlicht als een effectieve manier om schade uit te delen en creepers te scheiden. Dit kan ook worden gedaan met monster spawners. Om een zonlichtverbrander te bouwen, maak je simpelweg een kamer met een glazen of een hol plafond. Hoewel het makkelijk te bouwen is, heeft deze grinder een aantal nadelen:
- Het werkt alleen overdag, waardoor de grinder nutteloos is ’s nachts en bij bewolking.
- Het vereist een gebied waar toegang tot de hemel mogelijk is.
- Het vereist dat de kill kamer gescheiden is van water.
- Het werkt alleen met bepaalde mobs.
Mob arena
Strict gesproken, is dit geen mob grinder, maar heeft een vergelijkbare uitkomst en is een leuke manier om de mobs te gebruiken die gespawned worden uit een mob farm. De mobs worden verzameld in kamers en kunnen langzaam worden losgelaten in een arena om te vechten tegen spelers.
Het concept is simpel, 2 hoge gebouwen, met ongeveer 15 kamers binnen, die gaten hebben op alle hoeken, en water rond de zijkanten om alles wat naar de zijkant gaat in het gat op de hoek te duwen. Zodra de mobs naar beneden vallen, zitten ze gevangen in een eenvoudige wachtruimte totdat een hendel wordt overgehaald om de zuigers open te laten gaan zodat de mobs eruit kunnen vallen.
Aambeeld smasher
Het is mogelijk om mobs te grinden door ze met een aambeeld kapot te slaan. Om te beginnen moeten de mobs zich in een kleine 1×1 kamer bevinden met een open plafond. Vervolgens moet je een hoge pilaar aan een muur kamer hebben die je kunt beklimmen en een aambeeld van kunt laten vallen. Als je deze van voldoende hoogte laat vallen, zouden alle mobs onmiddellijk afgeslacht moeten worden. Je kan dan de droppings verzamelen met een hopper of gewoon door de kamer binnen te gaan. Misschien wil je een toorts of bord op de bodem van de kamer plaatsen om het aambeeld te breken en te voorkomen dat het beschadigd wordt. Het zou dan mogelijk zijn om de items en het aambeeld automatisch terug naar boven te transporteren met behulp van een soort verticaal item transport.
Zoete bessenstruik
Zoete bessenstruiken brengen schade toe aan mobs (behalve vossen) als ze door de struiken bewegen. Zoete bessen zorgen voor een langzame grinder omdat ze alleen schade toebrengen als de mob beweegt. Opmerking: zoete bessen kunnen alleen geplaatst worden bovenop grasblok, vuil, podzol, grof vuil, of akkerland.
Voorwerpen verzamelen
Je zult vaak automatisch voorwerpen willen verzamelen nadat de mobs zijn vermalen. De makkelijkste manier om dit te doen is meestal om een trechter te plaatsen aan het einde van je waterstroom of waar je items ook uitvallen. Een dubbele kist kan dan onder of naast de trechter geplaatst worden om de items te bevatten. Als er een groot gebied is waar de voorwerpen kunnen landen, kan het nodig zijn om meerdere hoppers te gebruiken.
Voor meer ingewikkelde ontwerpen, kun je ook hopper minecarts gebruiken. Hopper minecarts kunnen items oppikken door massieve blokken heen, zodat je gemakkelijk een spoorlijn kunt laten lopen onder de blokken waar items op rusten. Rail lijnen zijn vaak handig als alternatief voor veel hoppers of in combinatie met magma steen vermalers