10 Jogos de Alfabetização Financeira Grátis para Estudantes do Ensino Secundário

A aprendizagem baseada em jogos é uma forma envolvente e eficaz de ensinar os estudantes, e pode ser especialmente útil para ensinar os estudantes a gerirem o dinheiro porque os habilita a aprenderem com as suas próprias decisões. Aqui estão 10 jogos populares e gratuitos para os estudantes do ensino secundário aprenderem a navegar nas suas finanças.

1. Payback
Payback dá aos estudantes a oportunidade de pensar em como ter sucesso na faculdade sem contrair dívidas excessivas dos estudantes. Tony Montgomery, professor de uma escola secundária alternativa em Nova Iorque, diz, “Payback ensina aos estudantes que é muito importante ter um equilíbrio saudável entre académicos, trabalho, e actividades sociais enquanto continua a gerir a sua dívida”. Um incentivo adicional é que os estudantes podem competir por $125.000 em bolsas de estudo universitárias fornecidas pela Next Gene Personal Finance, que também impulsionou o desenvolvimento do jogo.

p>2. Spent
Spent desafia os jogadores a sobreviverem à luta da vida com baixos rendimentos. Desenvolvido por McKinney para angariar fundos para os Ministérios Urbanos de Durham, o jogo tornou-se um sucesso nas salas de aula de literacia financeira. “Gastado permite aos estudantes compreenderem verdadeiramente algumas das decisões incrivelmente difíceis que as famílias, que vivem para pagar, têm de tomar diariamente”, diz Courtney Poquette, uma educadora de negócios de Winooski, Vermont. Algumas organizações desenvolveram úteis folhetos de acompanhamento para acompanhar o jogo.p>3. Financial Football/Financial Soccer
Estes dois jogos interactivos de ritmo rápido, de temática desportiva, envolvem os estudantes em perguntas de tipo tigela de teste para fazer avançar os jogadores para o campo. Ambos os jogos criados pela VISA foram recentemente actualizados com novas perguntas e gráficos e incluem vários níveis de dificuldade e duração de jogo para facilitar aos professores a diferenciação na sala de aula. Os jogadores podem jogar contra o computador ou uns contra os outros.

4. Shady Sam
Shady Sam demonstra como os termos de empréstimo podem prejudicar os mutuários que não prestam atenção. Os jogadores assumem o papel de um agiota. Quanto mais os clientes pagam em juros e taxas, maior é a pontuação para o jogador do jogo. Julius Prezelski, professor na Mount St. Joseph High School em Maryland, observou que os alunos percebem “como funciona o jogo do empréstimo e como os credores tiram partido dos consumidores”.

5. STAX
Amanda Volz, estudante da St. Clair High School em Michigan, descreve STAX como um “jogo interactivo envolvente e rápido que permite aos estudantes experimentarem 20 anos de investimento em apenas 20 minutos… e prova que o investimento índice é sempre um vencedor!” Este jogo acende a emoção que os investidores muitas vezes sentem enquanto negoceiam durante tempos turbulentos. Os jogadores do jogo podem competir contra o computador ou uns contra os outros.

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