Como jogar Scattergories (Guia de 5 Minutos)

Overvisão geral:

Scattergories é um jogo de pensamento criativo onde os jogadores tentam encontrar o maior número possível de respostas durante as rondas cronometradas. Cada ronda tem uma lista escolhida de categorias e uma letra escolhida (escolhida pelo rolo de uma letra morta), os jogadores tentam preencher cada categoria com um exemplo que começa com a letra que foi rolada. Após cada ronda, as respostas são partilhadas em voz alta e os pontos são atribuídos. O jogador com mais pontos no final de 3 rondas ganha.

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Setup:

Até ao início do jogo, certifique-se de que cada jogador tem uma das pastas Scattergories na sua posse. Cada pasta deve ter um conjunto de listas de categorias no seu interior de #1 – #16. Estas listas devem ser deslizadas por baixo do clip esquerdo da pasta de cada jogador. Decida como grupo qual a lista que pretende jogar, todos os jogadores devem então mover essa lista numerada para o topo da pilha sob o clip da esquerda da pasta.

Certifique-se de que cada jogador tem uma folha de resposta, esta irá para debaixo dos clipes do lado direito da pasta. Cada jogador deve também receber um lápis ou outra ferramenta de escrita. Certifique-se de que o temporizador e o dado da letra estão à vista de todos os jogadores e está pronto para jogar!

Goal:

Para ganhar o Scattergories, deve-se marcar o máximo de pontos possível ao longo das 3 rondas. Um jogador marca pontos ao ter uma resposta aceite para uma categoria que nenhum outro jogador tem.

Jogo de jogo:

  1. Decidir sobre uma lista # e certificar-se de que todos os jogadores têm essa lista à sua frente. Todas as listas têm 12 categorias.
  2. Roll the letter die to determine com que letra todas as respostas para essa ronda devem começar. Há 20 lados para esta letra morrer.
  3. Inicie o temporizador premindo o topo.
  4. Os jogadores devem agora tentar preencher o máximo de categorias possível utilizando a primeira coluna da sua folha de respostas. As respostas aceitáveis têm de se ajustar à categoria dada e devem começar com a letra escolhida.

Ex. Se a categoria for “Flores” e a letra for “D”: Daisy e Daffodil são respostas aceitáveis. Rose ou Duck não são.

  • Keep writing until the timer stops. Assim que o temporizador parar, todos os jogadores devem pousar os seus lápis.
  • Próximo, todos os jogadores têm de partilhar as suas respostas. Os jogadores revezam-se a partilhar a sua resposta para cada categoria em voz alta. Se dois ou mais jogadores partilham a mesma resposta para a mesma categoria, esta tem de ser riscada da sua lista, nenhum dos jogadores recebe crédito.

As respostas sem resposta são desafiadas por outros jogadores ou já foram riscadas devido a outro jogador ter a mesma resposta, cada resposta é premiada com 1 ponto. Se um jogador tiver uma resposta em que os bothwords começam com a letra escolhida, receberá 2 pontos.

Ex. Mickey Mouse, The Brady Bunch, Carson City

  • Após a pontuação da primeira ronda estar completa, repetir os passos 1-6 até que as 3 rondas estejam completas. Para cada nova ronda, uma nova carta será rolada, mas a lista permanecerá a mesma.
  • No final da terceira e última ronda, os jogadores marcarão o seu número total de pontos. O jogador com o maior número de pontos ganha.
Source

Respostas Aceitáveis e Respostas Desafiadoras:

As Scattergories é um jogo com base na criatividade, haverá bemomentadores onde os jogadores não têm a certeza se uma resposta é aceitável. Aqui estão as linhas de moregueira para respostas aceitáveis.

  • A primeira palavra da sua resposta deve corresponder à letra escolhida.
  • Artigos como “o”, “a”, ou “an” não podem ser usados como a letra escolhida. Portanto, “The Shining” não seria aceitável para a letra “T” mas seria aceitável para a letra “S”.
  • Respostas não podem ser repetidas no mesmo slist do jogador. Por exemplo: A maçã não pode ser uma resposta tanto para “Tipos de Fruta” como para “Coisas num Picnic”.
  • A versão plural de uma palavra actua como o mesmo que o singular.

Ex. Um jogador não pode usar uma secretária para uma resposta e secretárias para outra.

    li>Os jogadores não podem usar adjectivos como o primeiro verbo para uma resposta.

Ex. As maçãs vermelhas não se qualificam para a letra “R”.

    Nomes completos podem ser dados como respostas usando eitherthe first ou o sobrenome.

Ex. Elton John pode ser escrito comoElton John para a letra “E” ou John, Elton para “J”.

    Respostas criativas ou invulgares são permitidas, mas também podem ser contestadas por outros jogadores.

Respostas de Desafio:

A qualquer jogador é permitido desafiar uma resposta que considere inaceitável. A resposta será então posta à votação. Se a maioria dos jogadores a considerarem inaceitável, não será contada, se a maioria dos jogadores acreditar que a resposta é aceitável, receberá um ponto como normal.

Ending the Game:

O jogo termina após todas as 3 rondas terem sido completadas e pontuadas.

Scoring:

Os jogadores receberão 1 ponto por cada resposta que comece com a letra escolhida e que cumpra a categoria. Se uma resposta for contestada e não for considerada aceitável por um número suficiente de jogadores, não receberá apoio.

Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma resposta para a mesma categoria, nenhum jogador com essa resposta receberá um ponto.

Se um jogador tiver uma resposta com múltiplas palavras que começam todas com a letra escolhida, receberá um ponto por cada letra. Ex. RonaldReagan

Quick Info:

Tempo de jogo previsto: 30 minutos

Idade de jogo prevista: 10 +

Expansões: Refil de Scattergories

Avaliação Comunitária: 6.2

Dificuldade: Fácil

Ano Publicado: 1988

Publicador: Parker Brothers/Hasbro

https://shop.hasbro.com/en-us/product/scattergories-game:84E9BC4F-5056-9047-F59F-0E11CC9686D6

Awards: 1990 Mensa Select Winner

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