br>>th>Renovável>br>>p>sim>/p>>br>>th>>Stackable>br>>p>yes (64)br>>th>th>Toolbr>>br>>th>th>Resistência à explosão
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Éter: Não>br>>>th>Catch fire from lava >br>>p>Overmundo: Sim: Sim
Éter: Nãobr>
Um portão de vedação é um bloco que partilha as funções tanto da porta como da cerca.
Obtenção
Quebra
Um portão de vedação pode ser quebrado com qualquer coisa, mas um machado é mais rápido.
Block | Portão de vedação | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hardness | 2 | ||||||||
3 | |||||||||
Wooden | 1.5 | ||||||||
Stone | 0.75 | ||||||||
Iron | 0.5 | ||||||||
Diamond | 0.4 | ||||||||
Netherite | 0.35 | ||||||||
Golden | 0.25 |
Receita de artesanato | |
---|---|
Pranchas de correspondência + Stick |
Utilização
Colocação
Um portão de vedação pode ser usado como uma barreira comutável que pode ser aberta e fechada à mão ou com energia de pedra vermelha.
Para colocar um portão de vedação, use o controlo Place Block enquanto aponta para um bloco virado para o espaço que o portão de vedação deve ocupar. Quando colocado, um portão de vedação fica automaticamente virado para o jogador que o colocou, independentemente de quaisquer outras vedações à sua volta.
Um portão de vedação pode ser colocado quer haja ou não um bloco sólido debaixo dele.
Cercas, cercas de tijolo inferior e paredes ligam-se aos portões de vedação, mas painéis de vidro e barras de ferro não o fazem. Um portão de vedação flutua em pleno ar quando colocado sem ligação a mais nada.
Barreira
Um portão de vedação pode ser usado como barreira comutável.
Para abrir ou fechar um portão de vedação, usar o controlo de Usar Item. Quando um portão de vedação abre ou fecha, muda imediatamente a sua orientação sem afectar nada no espaço por onde “passa” – os portões de vedação móveis não empurram as entidades da forma como os pistões o fazem. Quando aberto à mão, um portão de vedação abre sempre afastado do jogador.
Embora um portão de vedação pareça ter apenas um bloco de altura, um portão de vedação fechado é uma barreira com um bloco e meio de altura. A maioria dos mobs não pode saltar por cima de um portão de vedação, e as entidades em cima do portão de vedação ficam meio bloco acima dele.
Um portão de vedação aberto é completamente não sólido, incluindo os portões abertos. Múltiplos portões de vedação abertos ao lado um do outro podem ser atravessados como se todo o espaço estivesse aberto.
Mocadas de mobília de vedação fechada reconhecem os portões de vedação fechados como um bloco e não podem detectar jogadores através dele, a menos que já tenham sido detectados.
O som de abertura e fecho de um portão de vedação pode ser ouvido até 16 blocos de distância, como a maioria dos sons da máfia.
Componente Redstone
Um portão de cerca pode ser controlado com redstone power.
Um portão de cerca é um mecanismo redstone e pode ser activado por:
- um componente de energia activa adjacente, incluindo acima ou abaixo: por exemplo, uma tocha redstone, um bloco de redstone, um sensor de luz do dia, etc.
- um bloco adjacente alimentado com energia (por exemplo, um bloco com uma tocha de redstone activa por baixo), incluindo acima ou abaixo
- um comparador de redstone alimentado ou repetidor de redstone de frente para o portão de vedação
- pó de redstone alimentado configurado para apontar para o portão de vedação ou um “ponto” sem direcção junto a ele; um portão de vedação não é activado pelo pó de redstone alimentado adjacente que está configurado para apontar noutra direcção.
Quando activado, um portão de vedação abre-se imediatamente. Quando desactivado, um portão de vedação fecha imediatamente.
Um portão de vedação activado ainda pode ser fechado por um jogador, e não voltará a abrir até receber um novo sinal de activação (se um portão de vedação tiver sido fechado “à mão”, ainda precisa de ser desactivado e depois reactivado para abrir por redstone).
Portões de vedação podem ser movidos por pistões. Quando um portão de vedação activado é movido por um pistão para uma posição onde não deve ser activado, não muda o seu estado até receber uma actualização de pedra vermelha.
Combustível
Portões de vedação podem ser utilizados como combustível em fornos, fundindo 1,5 itens por portão de vedação.
Blocos de notas
Os portões de vedação podem ser colocados debaixo de blocos de notas para produzir som de “baixo”.
Capacete
Embora um portão de vedação não possa ser equipado na ranhura da cabeça em modo de sobrevivência, equipá-lo usando comandos faz com que apareça como óculos.
Sons
Genéricos
Java Edition:
>
Pitch | Attenuation distance |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Após o bloco ter partido | block.wood.break |
1.0 | 16 | ||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Nenhum | Queda no bloco com dano de queda | bloco.wood.fall |
None | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Blocos | Enquanto o bloco está em processo de quebra | block.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Block placed | Blocks | Quando o bloco é colocado | block.wood.place |
16 | ||
Passos | Blocos | Passos no bloco | bloco.wood.step |
16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
1.0 | 0.8 | ||||||||
? | Blocks | Queda no bloco com danos de queda | fall.wood |
0.4 | 1.0 | ||||
? | Blocks | enquanto o bloco está a ser quebrado | hit.wood |
0.23 | 0.5 | ||||
? | Blocks | Jumping from the block | jump.wood |
1.0 | |||||
? | Blocks | Queda no bloco sem dano de queda | land.wood |
0.18 | 1.0 | ||||
? | Blocks | Viagem sobre o bloco | step.wood |
0.3 | 1.0 | ||||
? | Blocks | Quando o bloco é colocado | use.wood |
0.8 |
Translation key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
|||
---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg | Fence Gate creaks | ? | ? | ? | ? | 16 |
Fence Gate creaks | ? | ? | 16 |
Valores dos dados
ID
Java Edition:
Oak Fence Gate | oak_fence_gate |
fence_gates br> unstable_bottom_center |
Nenhum | Block & Item | block.minecraft.oak_fence_gate |
Spruce Fence Gate | fence_gates br> unstable_bottom_center |
None | Block & Item | ||
birch_fence_gate |
fence_gates br> unstable_bottom_center |
Nenhum | block & Item | block.minecraft.birch_fence_gate |
|
Jungle Fence Gate | jungle_fence_gate |
fence_gates br> unstable_bottom_center |
Nenhum | Block & Item | block.minecraft.jungle_fence_gate |
Acacia Fence Gate | fence_gates > unstable_bottom_center |
Nenhum | Block & Item | ||
Dark Oak Fence Gate | dark_oak_fence_gate |
Nenhum | Bloqueio & Item | block.minecraft.dark_oak_fence_gate |
|
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood > unstable_bottom_center |
block.minecraft.crimson_fence_gate |
||
Warped Fence Gate | warped_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood > unstable_bottom_center |
block.minecraft.warped_fence_gate |
Edição de Pedregulho:
Nome | Nome ID com espaçamento de nomes | ID numérico | Form>/th> | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Oak Fence Gate | fence_gate |
107 |
||
Spruce Fence Gate | spruce_fence_gate |
183 |
Block & Item | tile.spruce_fence_gate.name |
Cerca de Bétula Gate | tile.birch_fence_gate.name |
|||
Jungle Fence Gate | jungle_fence_gate |
185 |
Block & Item | tile.jungle_fence_gate.name |
Acacia Fence Gate | 187 |
|||
Dark Oak Fence Gate | dark_oak_fence_gate |
186 |
Block & Item | tile.dark_oak_fence_gate.name |
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
513 |
Block & Item | tile.crimson_fence_gate.name |
Warped Fence Gate | warped_fence_gate |
514 |
tile.warped_fence_gate.name |
Metadados
Em Bedrock Edition, os portões de vedação utilizam os seguintes valores de dados:
0x1 0x2 |
Dois bits armazenando um valor de 0 a 3 especificando a direcção que o portão está virado:
|
0x4 | 0 se o portão estiver fechado, 1 se estiver aberto. |
0x8 | Se 1, o portão é baixado em três pixels, para acomodar a fixação mais limpa com Paredes. |
Estados de bloco
Java Edition:
facing | north |
east north south west |
Para uma porta aberta, a direcção em que os portões se abrem. Para um portão fechado, a direcção em que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direcção em que os portões balançaram. |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
in_wall | false |
false br>true |
|||||||
open | false |
false true |
|||||||
powered | false |
false true |
direcção | 0 |
0 1 2 3 |
Para uma porta aberta, a direcção em que os portões se abrem. Para um portão fechado, a direcção em que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direcção em que os portões balançaram. |
---|---|---|---|
in_wall_bit | 0 |
0 1 |
Se a porta for baixada em três pixels, para acomodar mais limpeza nas paredes. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Se a porta for aberta. |
Video
História
Java Edition Beta | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29 de Novembro, 2010 | Fence gates foram primeiro mencionados em Get Satisfaction, depois confirmados por Jeb no Twitter. | ||||||||
1.8 | Prelease | Adicionados portões de vedação. | |||||||
Sound Update | Os sons de abertura e fecho dos portões de vedação foram alterados. | ||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | A textura dos portões de vedação foi alterada em resultado da actualização da textura das tábuas. | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Timportões de vedação são agora quebrados mais rapidamente usando um machado. | ||||||||
1.1 | 12w01a | Tem agora caixas de impacto mais semelhantes a vedações. | |||||||
release | Gates de vedação podem agora ser abertos e fechados com pedra vermelha. | ||||||||
1.8 | 14w11a | A textura do ícone do inventário do portão de vedação foi alterada. O ícone de inventário mostra agora os dois orifícios. | |||||||
14w32b | Adicionados portões de bétula, abeto, selva, acácia, e carvalho escuro. | ||||||||
1,9 | 15w43a | Fence gates now have their own sounds. | |||||||
1.13 | 17w47a | O ID do portão de vedação de carvalho foi alterado de fence_gate para oak_fence_gate . |
|||||||
1.14 | 18w43a | As texturas dos portões de vedação foram alteradas. | |||||||
18w47a | As texturas dos portões de vedação foram alteradas. | ||||||||
18w50a | A textura dos portões de vedação de Spruce foram alterados. | ||||||||
1.16 | 20w06a | Adicionados portões de vedação carmesim e empenados. | |||||||
v0.2.0 | Adicionados portões de vedação. | ||||||||
v0.3.0 | Espan=”3″ colspan=”2″>v0.10.0 | build 1 | Adicionados portões de bétula, abeto, selva, acácia e carvalho escuro. Note-se que estas não são as texturas utilizadas na altura. | ||||||
v0.13.0 | build 1 | Fence gates pode agora ser aberto e fechado com pedra vermelha. | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | portões de vedação de carvalho escuro agora geram naturalmente em mansões florestais. | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Oak, spruce, jungle, and acacia fence gates now generate in the new villages. | |||||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Portão de vedação pode agora ser colocado sem um bloco abaixo deles. | |||||||
beta 1.16.0.51 | Adicionados portões de vedação carmesim e deformado. | ||||||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Crimson e portões de vedação deformado usam agora sons regulares de tábua em vez dos sons da sua variante de haste. | |||||||
Legacy Console Edition | |||||||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Adicionados portões de vedação. Esta não é a textura utilizada na altura. | |||||
TU9 | Portões de vedação podem agora ser abertos e fechados com pedra vermelha. | ||||||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Adicionados portões de vedação da selva, bétula e abeto. Estas não são as texturas utilizadas na altura. | ||||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Acacia e portões de vedação de carvalho escuro foram adicionados ao inventário criativo. | ||||||
PlayStation 4 Edition | |||||||||
1.90 | As texturas dos portões de vedação foram alteradas. | ||||||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||||||
0.1.0 | Adicionados portões de vedação, mas não com estas texturas. |