Terminologia e Significados do Póquer

O jogo de póquer tem a sua própria gíria ou “conversa de póquer”. Se é novo no póquer, aprender a gíria do póquer melhorará muito o seu conhecimento do jogo.

Da pequena cega ao straight flush, aqui está um glossário de póquer dos termos importantes de póquer a conhecer.

Act: check, bet, raise, ou fold

Action: de quem é a vez, como em “Action is on you”. Também, gíria para o jogo, como em “Ele adora acção”. Ou muitas apostas, como em “O jogo 2/4 na Pala tem muita acção”.”

Active Player: jogador ainda em competição por um pote

Add-on: fichas adicionais que podem ser compradas para “adicionar” à sua pilha de fichas, normalmente no final do período de Re-compra, embora alguns tourneys permitam add-ons mais cedo e alguns tourneys permitam até múltiplos add-ons (e/ou Re-compras)

All-in: um jogador aposta todas as suas fichas restantes

Bad Beat: quando um jogador tem o melhor e as probabilidades são grandes com ele, mas é derrotado na mão por um empate a longo prazo

Bankroll: o dinheiro que um jogador reservou para apostar com

Atrás: um jogador que age atrás de outro jogador numa ronda de apostas

Benjamin: uma nota de cem dólares (o retrato de Benjamin Franklin aparece num U.S. $100 bill)

Best of It: o jogador que tem as probabilidades do seu lado

Bet: dinheiro inicialmente apostado e colocado no pote (durante uma determinada ronda de apostas, a acção de apostas subsequente para além de uma aposta inicial é denominada “raise”)

Big Blind: o maior de dois “blind hands” forçados em jogos de cartas comunitários como Hold’em e Omaha; o big blind está geralmente localizado dois à esquerda do “dealer button”

Big Hand: uma mão realmente boa

Big Slick: Cartas de buraco Ace-King (ver Hole Cards)

Blank: carta de tabuleiro comunitário que parece ser inofensiva ou que não poderia realmente ajudar ninguém

Bluff: uma aposta ou aumento que parece representar uma boa mão, quando de facto o apostador tem uma mão medíocre ou na melhor das hipóteses uma mão de desenho

Board: (ver também, Cartas Comunitárias) a superfície de jogo e as cartas comunitárias no “tabuleiro” que são partilhadas por todos os jogadores em jogos tais como Hold’em e Omaha. Os jogadores utilizam as cartas comunitárias para completar as suas mãos.

Boat: full house (aka “full boat”). três de uma carta, duas de outra. ex. JJJ99

Brick and Mortar: um casino com uma existência física espacial mundial (em oposição a apenas online ou ciberespaço); alguns casinos, como Pala, têm tanto um tijolo e argamassa como uma existência online.

Broadway: ace-high straight

Bubble: num torneio, a um lugar de chegar ao dinheiro

Busted: breakke. Perdeu todas as fichas e fora do torneio.

Botão: (aka Dealer Button), disco que denota qual o jogador que é o “dealer” dessa mão. A posição do botão é dada à última carta e é a última a actuar em cada rodada de apostas

Buy-In: a quantidade de fichas que um jogador tem de comprar para entrar num jogo de cartas. Para os tourneys, o buy-in é uma quantia fixa de dinheiro para uma quantia fixa de fichas iniciais. Para cashgames, os buy-ins são geralmente expressos como mínimos, mas também podem ter um intervalo opcional limitado ou ilimitado para além do mínimo.

Comprar o Pote: para ganhar um pote com um bluff ou semi-bluff que obriga outros jogadores a sair

Chamar: para colocar o montante que outro jogador apostou: “Eu chamo”

Chamada: você aposta e aposta e ele chama e chama; geralmente um jogador fraco que chama demasiado mas não costuma apostar ou aumentar.

Cartão de jogo: última carta de um determinado valor deixada no baralho… as outras três já estão fora

Chasing: esperando que uma próxima carta comunitária “acerte” para completar uma mão tão desfeita

Check: para não apostar quando for a sua vez. pode dizer “Eu marco” ou bater na mesa num jogo ao vivo

Check and Raise: para verificar inicialmente, mas depois fazer um aumento se outro jogador apostar depois do seu cheque inicial

Chop: em jogo de torneio, os últimos jogadores restantes decidem dividir o prizepool em vez de jogar até ao fim; ou, numa mão, onde o resultado final é um empate e o pote é dividido e distribuído uniformemente pelos jogadores empatados.

Cartões Comunitários: (ver também, Tabuleiro) as cartas comunitárias no “tabuleiro” que são partilhadas por todos os jogadores em jogos tais como Hold’em e Omaha. Os jogadores utilizam as cartas comunitárias para completar as suas mãos.

Conectores: (ver também, Suited Connectors) duas ou mais cartas em sequência; por exemplo: 89 ou 10J

Counterfeit: Em Omaha Oito ou Melhor, quando o tabuleiro emparelha uma das suas cartas baixas

Cracked: para perder uma mão, era inicialmente favorecido para ganhar, como em “My Aces got cracked!”

Crying Call: uma chamada muito relutante

Dealer: jogador ou membro da equipa que distribui as cartas aos jogadores; contudo, ver também, Button

Dead Man Hand: Uma mão famosa que consiste nos oitos pretos e nos ases pretos

Deep Stack: um torneio em que os jogadores começam com uma quantidade de fichas relativamente alta em relação aos cegos ou ante.

Dog: underdog. Não favorecido para ganhar.

Dominado: uma mão que é batida devido a cartas partilhadas. Por exemplo, A-8 é “dominada” por A-K

Draw: mão que precisa de cartas adicionais para se tornar uma mão vencedora

Drawing Dead: quando não há mais cartas no baralho que farão uma mão vencedora

Draw Poker: cada jogador recebe um conjunto de cartas e depois pode substituir algumas das suas cartas por outras repartidas do resto do baralho

Duck: a deuce, a 2

Early Position: approx. primeiro terço dos jogadores a actuar numa mão

Face Down: cartas, como as cartas de buraco, que não são expostas a outros jogadores

Face Up: carta exposta que todos podem ver

Fast Play: estilo agressivo enfatizando muitas apostas e elevações

Favorite: baseado apenas nas probabilidades, a mão mais provável de ganhar

Fish: um jogador novato ou pouco qualificado, espera-se que perca dinheiro

Flop: as três primeiras cartas comunitárias repartidas viradas para cima na mesa

Flush: mão contendo cinco cartas do mesmo naipe

Fold: para se ver livre das suas cartas, e ao fazê-lo perde-se o direito a qualquer parte do pote.

Flush: ter quatro das cinco cartas necessárias para um flush… e esperar pela quinta

Free Card: uma rodada de apostas onde todos os jogadores verificaram, permitindo assim que a próxima carta comunitária caia sem ninguém colocar dinheiro no pote

Freeroll: um torneio de póquer em que certos jogadores qualificados entram de graça. “Freerolling” é também uma expressão por vezes utilizada para descrever alguém que já ganhou muitas fichas e está a “rolar” pelo jogo com o dinheiro de outras pessoas.

Four-of-a-Kind: mão contendo quatro cartas do mesmo valor, como J J J J J J.

Full House: mão com duas de um valor e três de outro, como 9 9 J J J J

Hand: as cartas que um jogador de póquer tem, combinadas com quaisquer cartas comunitárias, para fazer a melhor combinação de cinco cartas

Head-to Head: aka “Head Up”

Hi/Lo: tipo de póquer em que a mão mais alta e a mão mais baixa levam cada uma metade do pote

Cartas Hole: cartas detidas por um jogador, não vistas por outros jogadores

Probabilidades aplicadas: o que um jogador pensa que o seu pagamento real será se bater a sua mão, relativamente a quanto custará jogar

Em Frente de: um jogador que actua perante outro jogador

Inside Straight Draw: um empate em que apenas uma carta completará a sequência, por exemplo uma mão como 6-7- – 9-10… precisa de um 8 para completar

Isolate: para apostar e aumentar de modo a obter vantagem sobre uma mão mais fraca ou jogador mais fraco

Joker: uma carta selvagem, ou calão para uma carta realmente sortuda que veio para completar uma mão contra probabilidades

Kicker: carta inigualável na mão de um jogador que não é utilizada excepto para quebrar laços. Exemplo, dois pares 5-5 e 8-8 com A kicker bate dois pares 5-5 e 8-8 com Q kicker.

P>Late Position: aprox. o último terço dos jogadores a actuar numa mão

Laydown: para dobrar

Limit: o máximo que pode ser apostado ou aumentado a qualquer momento (ver também, Limit Poker)

Limit Poker: jogos de póquer onde existem limites para apostar ou aumentar, em oposição ao póquer sem limite

Limp: apenas para chamar, em vez de apostar ou aumentar

Carta viva: uma carta cuja classificação ainda não apareceu no tabuleiro (nem presumivelmente noutra mão)

Live One: um jogador susceptível de apostar de forma selvagem e provavelmente perder como um peixe (ver Fish)

P>Lock: uma mão que não pode ser vencida

Lock Up My Seat: um compromisso de ocupar um lugar que o espera

Longshot: uma mão de sorteio que tem as probabilidades fortemente contra ela e provavelmente não será feita

Look Up: para chamar alguém, como em “Vou procurar-te”.”

Loose: estilo de jogo que joga muitas mãos e que muitas vezes vai para as mãos longas (ver Longshot)

Mão feita: já sólida. Não precisa de bater um empate para ter uma boa mão vencedora.

Maniac: jogador selvagem e solto que aposta com mãos medíocres apenas para construir o pote

P>Posição média: aprox. o terço médio dos jogadores para actuar numa mão

Monster: uma excelente mão que ou é um bloqueio (ver Bloqueio) ou pelo menos provavelmente não será batida

Muck: dobrar. Deitar uma mão fora e atirá-la para o Muckpile. (ver Muckpile) & (ver Dobra)

No-Limit: um jogador pode apostar qualquer quantidade de fichas até e incluindo tudo o que tem à sua frente

Um Par: mão contendo duas cartas do mesmo valor, como Q Q

Overcard: uma carta mais alta. Assim, um K é um “overcard” para um Q, e um Q é mais de um 9

Cartas de Bolso: ver também – Cartas de Furo

Posição: posição relativa dos jogadores em relação ao jogador que actua por último; em jogos de flop como Hold’em e Omaha, a posição é normalmente considerada relativa ao botão

Pot: soma total de todas as antes, blinds, e apostas colocadas no centro da mesa durante uma dada mão de póquer. É o pote pelo qual os jogadores estão a competir para ganhar.

Preflop: antes do flop

Premium Mãos Iniciais: manter entre as melhores cartas iniciais; por exemplo, nas mãos iniciais Hold’em premium incluem-se A-A, K-K, Q-Q, e A-K, e possivelmente A-Q e J-J também. Os jogos Hi/Lo também têm mãos iniciais de baixo prémio, por exemplo segurando talvez A-2-3-5 como mão inicial em Omaha Hi/Lo

Subir: adicionar mais fichas à aposta original de outro jogador para tornar mais caro para outros jogadores continuarem a jogar para o pote

Rake: o montante de dinheiro retirado de um pote pela casa (o dealer é o representante da casa neste processo) como a sua taxa para correr o jogo; o rake é utilizado para pagar as despesas gerais, incluindo equipamento, instalações, utilidades, e salários do pessoal

Reraise: levantar o aumento de outro jogador

Jogo de Anel: um jogo a dinheiro com uma mesa cheia de jogadores, normalmente sete ou mais para Stud e nove ou mais para Omaha ou Hold’em

River: a quinta (última) carta comunitária a bordo

Royal Flush: um A-K-Q-J-10 do mesmo fato. A mão mais alta da classificação no poker.

Tournament Satellite: um torneio de apostas mais pequenas em que os prémios são uma ou mais entradas num evento maior mais caro

Set: três de um tipo, consistindo de um par de bolso mais uma carta comunitária correspondente

Shorthanded: um jogo de póquer com cinco jogadores ou menos, talvez seis ou menos

Showdown: acto final de uma mão de póquer

Slowplay: jogar uma mão poderosa de uma forma fraca para disfarçar a sua força e sedução, ou “armadilha”, outros jogadores na acção

Small Blind: localizado mesmo à esquerda do botão, é o mais pequeno dos dois cegos forçados préflop

Aumento padrão: tipicamente, três vezes o grande cego

Steal the Blinds: bluff para fazer os cegos dobrarem

Straight: uma sequência de cinco cartas consecutivas, como 6 – 7 – 8 – 9 – 9 – 10

Straight Flush: uma sequência de cinco cartas consecutivas que são todas também o mesmo naipe

Suck-out: para acertar num empate de longa duração, tipicamente no rio

Conectores adequados: (ver também, Connectors) duas ou mais cartas em sequência e do mesmo naipe; por exemplo: 8-9 ou 10-J de Hearts

Swing: flutuação da contagem de fichas de um jogador ou mesmo da banca em geral

Table Stakes: um jogador só pode jogar com o dinheiro/ fichas que tem na mesa à sua frente; a aposta, chamada ou aumento do jogador é limitada ao número de fichas que tem actualmente, e o jogador não pode comprar, pedir emprestado, ou produzir mais fichas no meio de uma mão.

Três cartas da mesma espécie: três cartas do mesmo valor numa dada mão, ex.: QQQ. ver também, Trips

Tournament: uma competição em que todos os jogadores começam com a mesma quantidade de fichas e o jogo continua até que um jogador tenha todas as fichas

Trap: para jogar mal ou lentamente uma mão poderosa de modo a atrair outros jogadores a apostar

Trips: três do mesmo tipo

Turn: a quarta carta comunitária a bordo, após o flop

Dois Pares: uma mão que contém dois pares diferentes, como QQ e KK na mesma mão

Baixo da Pistola: o primeiro jogador a actuar numa ronda de póquer; pré-flop, debaixo da pistola está à esquerda imediata do botão

Value Bet: apostar uma mão que talvez não seja uma coisa certa, mas que com o tempo ganhará mais do que perde

Wheel: (aka “Bicicleta”) uma recta de cinco alturas: A – 2 – 3 – 4 – 4 – 5 – 5

Ligado: ter um par no buraco desde o início

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