Shambhala (Français)

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Shambhala, également connue sous le nom de Shangri-La était une cité mythique cachée dans l’Himalaya. De nombreuses personnes, remontant jusqu’aux années 1600, l’ont recherchée. Malgré son emplacement, son climat était différent de celui du monde extérieur ; il s’agissait plutôt d’un climat tropical que du climat enneigé de l’Himalaya, ce qui explique pourquoi elle était considérée comme un paradis terrestre. La légendaire pierre de Cintamani y était cachée. L’entrée de Shambhala est cachée à l’intérieur d’un monastère isolé et abandonné au Tibet, et gardée par des créatures connues sous le nom de gardiens de Shambhala.

Histoire

Marco Polo et sa caravane ont été les premiers à découvrir la ville en revenant de la cour de Kublai Khan. Il laissa derrière lui une série d’indices qui furent relevés par Lazarevic, puis par Drake ; Une carte cachée dans une lampe à huile mongole, un Phurba et une carte parmi les survivants de la flotte perdue, une carte en pierre tridimensionnelle à l’intérieur d’un temple (révélant l’emplacement du monastère), et divers écrits faisant allusion à la pierre de Cintamani. Des siècles plus tard & 70 ans avant le début d’Uncharted 2 : Among Thieves, une expédition SS envoyée par l’Ahnenerbe a tenté de trouver l’entrée de Shambhala dans une grotte de glace, avant d’être corrompue à cause de leur ingestion de la résine originaire de Shambhala ; ils ont été tués par leur guide, Karl Schäfer.

Pour trouver Shambhala, il fallait posséder un certain phurba. Si quelqu’un l’avait, il se rendait dans la vallée des temples, dans l’actuel Népal, pour trouver un temple. Un seul temple dans la vallée était valable, ce qui était déduit par le partage de marques similaires sur le phurba. Une fois entré dans le temple, le visiteur doit résoudre une énigme en déplaçant les mains d’une statue. Une fois les mains correctement placées, le phurba est introduit dans la partie ventrale de la statue et un passage souterrain est révélé. Il faut faire attention aux pièges, comme un plafond descendant avec des pointes. Une fois que l’on est sorti, on rencontre une autre énigme utilisant la lumière ; après l’avoir résolue, on s’enfonce encore plus dans le sous-sol et on arrive dans une chambre ronde. Il/elle plaçait le phurba dans le piédestal solitaire et un modèle 3D de l’Himalaya s’élevait du sol, avec un seul rayon de lumière indiquant l’emplacement du monastère qui cachait l’entrée de Shambhala. Si quelqu’un choisissait de se rendre au monastère, il devait se rendre dans la plus haute tour et résoudre une énigme qui révélerait un interrupteur. Une fois le phurba inséré dans l’interrupteur, et une fois l’interrupteur lui-même tourné, le chemin secret était révélé. Au bout du chemin, deux grands poignards sur le mur devaient être tournés, et le brasero au milieu devait être allumé avec de la résine bleue. Cela faisait apparaître une petite poche dans laquelle il fallait insérer le phurba. Une fois cette action accomplie, les portes de Shambhala étaient révélées. En tournant des cylindres sur le mur, les portes s’ouvriraient et la ville serait révélée.

Même si de nombreuses personnes pensaient que la pierre de Cintamani était le plus grand trésor de la ville en plus de la ville elle-même, ce n’était pas le cas ; c’était la résine de l’arbre de vie et l’arbre de vie lui-même qui étaient les plus grands trésors de la ville. La ville a été détruite lorsque Nate a vaincu Lazarevic en faisant exploser les racines de l’Arbre de Vie ; les explosions qui en ont résulté ont effondré et enterré la ville.

Géographie

Aperçu

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Temple

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