La puce d’émotion du commandant Data (Brent Spiner) était le pire dispositif d’intrigue des films Star Trek : The Next Generation. L’androïde doré était l’officier des opérations de l’U.S.S. Enterprise-D et E, mais Data était aussi l’un des personnages principaux des films TNG, sans doute le deuxième en importance après le capitaine Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) lui-même. Data a joué des rôles majeurs dans Star Trek : Premier Contact et Star Trek : Insurrection avant de mourir en sauvant le Picard et l’Enterprise dans Star Trek : Nemesis. Mais dans Star Trek Generations, Data a été mis sur la touche avec la sous-intrigue la plus mal conçue du film inaugural de TNG : faire face au fait d’avoir des émotions grâce à sa puce émotionnelle.
La puce d’émotion de Data a été introduite dans l’épisode « Brothers » de la saison 4 de TNG. Attiré sur la planète Terlina III par son créateur, le Dr Noonien Soong, Data apprend que son « père » est mourant et souhaite lui offrir une puce émotionnelle, qui permettrait à l’androïde d’éprouver le large spectre des sentiments humains. Cependant, le frère maléfique de Data, Lore, arriva et complota pour désactiver Data et inciter Soong à installer la puce émotionnelle, bien qu’elle ne soit pas compatible avec la programmation de Lore. Lore et la puce émotionnelle reviennent dans le double épisode « Descent », où il prend le contrôle d’un groupe de drones Borg récupérés, dont Hugh (Jonathan Del Arco), et de Data lui-même. L’équipage de l’Enterprise-D a sauvé Data et Lore a été désactivé, après quoi Data a pris possession de la puce émotionnelle endommagée. Le lieutenant commandant Geordi La Forge (LeVar Burton) a empêché Data de détruire la puce émotionnelle car il ne voulait pas que Data renonce à son rêve d’éprouver un jour des émotions humaines.
Malheureusement, ce rêve s’est transformé en cauchemar pour Data et pour les Trekkers de Star Trek Generations. Après que Data ait tenté une farce mal conçue – pousser le Dr Beverly Crusher (Gates McFadden) dans l’océan pendant la cérémonie de promotion du lieutenant commandant Worf (Michael Dorn) sur le holodeck – l’androïde a décidé qu’il était temps d’introduire la puce d’émotion (réparée) pour poursuivre sa croissance en tant que forme de vie artificielle. Au début, l’afflux d’émotions de Data lui a permis de réaliser qu’il « déteste » une boisson qu’il a goûtée au Ten Forward et il a soudainement compris des blagues entendues il y a des années. Cependant, la puce d’émotion a rapidement surchargé ses relais positroniques, rendant ses émotions comme le rire et la peur déréglées. La puce s’est ensuite fondue dans son réseau neuronal, rendant impossible son retrait, obligeant Data à apprendre à vivre avec le fait d’avoir des émotions.
Malgré les riches possibilités d’histoire de Data ayant enfin des émotions et comment cela le rapproche de l' »humain », Star Trek Generations a plutôt utilisé la puce émotionnelle pour faire de Data la source de comédie maladroite. Data a fait des choses peu drôles comme parler par l’intermédiaire d’une marionnette fictive nommée M. Tricorder, chanter pendant le service, pomper son poing et crier « Oui ! », et s’écrier « Oh merde ! » lorsque l’Enterprise-D a été détruit et s’est écrasé sur la planète Veridian III. Data se plaignait également de ne pas pouvoir contrôler ses émotions, obligeant Picard à le gronder alors qu’ils travaillaient en cartographie stellaire.
Lors de leur commentaire DVD pour Star Trek Generations, les scénaristes du film, Ronald D. Moore et Brannon Braga, ont noté que le fait que Data ait une intrigue secondaire comique était un édit de Paramount, qui, selon le studio, donnerait au film l’humour nécessaire. Moore et Braga pensaient que c’était une bonne idée car c’était l’occasion d’apporter un changement majeur au personnage de Data, ce qui n’avait pas pu être fait dans la série télévisée TNG. Mais non seulement ça n’a pas marché, mais toute l’entreprise a échoué. La comédie de Data l’a rendu irritant et, pire encore, le fait que l’androïde ait maintenant des émotions n’avait aucun rapport avec l’histoire du film. Data n’a pas sauvé la journée parce qu’il avait des émotions, cela s’est juste résumé à une distraction malvenue de l’intrigue principale, à savoir la rencontre entre le capitaine Picard et le capitaine James T. Kirk (William Shatner).
Star Trek Generations a non seulement bâclé l’idée de prune de Data gagnant des émotions, mais les cinéastes ont également mal calculé le fait que les Trekkers aimaient et préféraient Data exactement comme il était. Une meilleure histoire sur Data apprenant à s’adapter à ses émotions aurait convaincu les fans, mais au lieu de cela, les suites du film TNG ont dû revenir sur l’intrigue de la puce émotionnelle de Data. Dans Star Trek : First Contact, Data a rapidement désactivé sa puce émotionnelle avant d’affronter les Borgs, bien que la reine Borg l’ait réactivée lors de sa tentative de séduction. Enfin, dans Star Trek : Insurrection, l’androïde a commodément laissé la puce émotionnelle derrière lui dans ses quartiers à bord de l’Enterprise-E – et on ne l’a plus revue dans le canon de Star Trek.
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A propos de l’auteur
John Orquiola est un rédacteur de l’équipe de Features qui travaille pour Screen Rant depuis quatre ans. Il a débuté en tant qu’assistant de réalisateur sur divers films indépendants. Amateur de cinéma et de théorie du cinéma, John a écrit des critiques de films humoristiques sur son blog, Back of the Head, ce qui lui a valu d’être remarqué par Screen Rant. John est heureusement devenu le spécialiste de Star Trek chez Screen Rant et il dirige la couverture des différentes séries Star Trek, mais il écrit également sur un large éventail de sujets allant du Marvel Cinematic Universe à Cobra Kai. Il aime aussi les séries télévisées britanniques comme The Crown, Downton Abbey et Killing Eve. Vous pouvez trouver John sur Twitter @BackoftheHead si vous voulez voir des photos de la nourriture qu’il mange.
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