Hiers, wie der Nintendo 2DS im Vergleich zum 3DS abschneidet

Nintendos Ankündigung eines neuen Handheld-Systems namens Nintendo 2DS, eine Überarbeitung des Nintendo 3DS, aber ohne das stereoskopische 3D-Display-Feature, wurde heute Morgen mit Verwunderung aufgenommen. Allein der Name des Systems klingt wie ein Rückschritt gegenüber dem 3DS. Es wirbt damit, dass es „in 2D spielt“, genau wie jedes andere Handheld-System von Nintendo bisher.

Der Nintendo 2DS spielt immer noch 3DS-Spiele (und „mehr als 2.000“ Spiele, die für den originalen Nintendo DS veröffentlicht wurden), sagt Nintendo, nur ohne die stereoskopischen 3D-Funktionen.

Abgesehen von einem neuen äußeren Hardware-Design, das eher einer Platte ähnelt als dem faltbaren Klappgehäuse des 3DS und DS, ist der neue 2DS funktional fast identisch mit dem 3DS.

Laut einem Datenblatt von Nintendo haben die Bildschirme des Nintendo 2DS die gleiche Größe wie die des aktuellen 3DS-Modells. Der obere Bildschirm misst 3,53 Zoll und der untere Bildschirm 3,02 Zoll. Diese Abmessungen sind kleiner als beim 3DS XL, dessen Bildschirme 4,88 Zoll und 4,18 Zoll groß sind.

Der 2DS, der 3DS und der 3DS XL verfügen alle über den gleichen Bewegungssensor, Gyrosensor und innere und äußere Kameras. Der Nintendo 2DS verfügt über eine eigene Schlaftaste – ein Energiesparmodus, der in der Regel durch das Zuklappen des 3DS erreicht wird – und verzichtet auf einen der eingebauten Lautsprecher. Ohne Kopfhörer gibt der Nintendo 2DS Mono-Audio aus.

Der Akku des Nintendo 2DS scheint einen leichten Vorteil gegenüber dem 3DS zu haben. Die Akkulaufzeit beim Spielen von 3DS-Spielen auf dem 2DS beträgt etwa 3 bis 5,5 Stunden. Beim Spielen von DS-Spielen auf dem 2DS wird die Akkulaufzeit mit 5 bis 9 Stunden angegeben.

Der Nintendo 2DS ist dank seines „festen, schieferartigen Formfaktors“ Nintendos größter Handheld und misst 5 Zoll Höhe, 5,67 Zoll Breite und 0,8 Zoll Dicke.

Trotz des verwirrend anmutenden Namensschemas, bei dem Nintendo DS, 2DS und 3DS gleichermaßen verkauft und vermarktet werden, sollte die Unterstützung von Spielen für den DS der letzten Generation und den 3DS der aktuellen Generation durch den 2DS die Verwirrung der Käufer begrenzen.

Nintendos Ansatz mit dem 2DS ist ganz klar ein „Value Play“; so steht es auch auf dem Firmenvergleich der „Nintendo 3DS-Familie“, der den Nintendo 3DS als die „kompakte“ Option, den XL als die beste Wahl für die „größten Bildschirme“ und den 2DS als „Value“ bezeichnet.

Bei einem Preis von $129.99 Dollar positioniert sich der Nintendo 2DS zwischen dem Nintendo DS der letzten Generation – den Nintendo für 99,99 Dollar verkauft, aber auf dem die Spieleveröffentlichungen auf ein Rinnsal von meist Film- und TV-Lizenz-basierten Spielen verlangsamt haben – und dem Nintendo 3DS, der bei 169,99 Dollar beginnt. Es ist ein Einsteigergerät, das in der Lage ist, so ziemlich jedes tragbare Spiel zu spielen, das Nintendo derzeit verkauft, aber ohne die stereoskopische „brillenlose“ 3D-Funktion, die wie ein Produkt von Nintendo schien, das auf eine schnell verblassende Unterhaltungsmode reagierte.

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