‚King of Kong‘-Star verliert High Scores und wird vom Wettbewerb ausgeschlossen

Videospieler Billy Mitchell erscheint bei der offiziellen 35. Am Freitag, den 20. November, wies Anne Thompson, Bundesbezirksrichterin in New Jersey, Mitchells Klage gegen das Cartoon Network ab, in der behauptet wurde, dass eine Zeichentrickfigur, die ihn als bärtigen, schwebenden Kopf darstellt, sein Bildnis gestohlen habe. Das Gericht entschied, dass die Show durch den Ersten Verfassungszusatz geschützt istDonkey Kong Champion Lawsuit, Schaumburg, USA's Official 35th Birthday Celebration in Schaumburg, Ill. On Friday, Nov. 20, New Jersey Federal District Judge Anne Thompson threw out Mitchell's lawsuit against the Cartoon Network claiming that a cartoon character portraying him as a bearded, floating head stole his likeness. The court ruled the show is protected by the First AmendmentDonkey Kong Champion Lawsuit, Schaumburg, USA
Barry Brecheisen/Invision/AP/REX/

Der berühmte Highscore-Gamer Billy Mitchell, bekannt durch seine Rolle in „The King of Kong: A Fistful of Quarters“-Dokumentation bekannt ist, wurde offiziell seine „Donkey Kong“- und andere Videospiel-Highscores aberkannt und von der Einreichung von Spielständen beim weltgrößten Tracker für Videospiel-Weltrekorde ausgeschlossen, nachdem entschieden wurde, dass er betrogen hat, teilte Twin Galaxies heute mit.

„Mit dieser Entscheidung kann Twin Galaxies Billy Mitchell nicht länger als den ersten Millionen-Punkte-‚Donkey Kong‘-Rekordhalter anerkennen“, schrieb die Gruppe in ihrer Ankündigung. „Nach unseren Erkenntnissen wäre Steve Wiebe der offizielle 1-Millionen-Punkte-Rekordhalter.“

Variety hat Mitchell und Wiebe um einen Kommentar gebeten und Guinness kontaktiert, um zu erfahren, ob sein Rekord weiterhin Bestand hat.

Die Entscheidung kommt nach monatelangen Recherchen der Administratoren von Twin Galaxies, die Spiele-Weltrekorde verfolgen und dem Guinness-Buch der Rekorde bei der Validierung von Spielergebnissen helfen, heißt es in einer Erklärung, die die Gruppe am Donnerstagmorgen veröffentlichte.

Die Gruppe schreibt in einer heute veröffentlichten Erklärung, dass Mitchells berühmte „Donkey Kong“-Punktzahl von 1.047.200 nicht auf einem Arcade-Automaten erzielt wurde – eine Voraussetzung für Twin Galaxies und Guinness – sondern durch die Verwendung von Emulationssoftware.

„Die Regeln für die Einreichung von Punktzahlen für die Original-Arcade-„Donkey Kong“-Wettbewerbsranglisten erfordern nur die Verwendung von Original-Arcade-Hardware“, so die Gruppe. „Die Verwendung von MAME oder anderer Emulationssoftware für die Teilnahme an diesen Bestenlisten ist strengstens untersagt.“

Die Verwendung von emulierter Software und nicht der originalen Platinenversion des Spiels bedeutet, dass ein Spieler auf eine beliebige Anzahl von potentiell unentdeckbaren Wegen betrügen könnte. Deshalb müssen alle eingereichten Highscores vom Spielen auf einer originalen, nicht modifizierten Arcade-Maschine stammen.“

Bei der Untersuchung der Anschuldigungen gegen Mitchell, die zum ersten Mal vorgebracht wurden, als Jeremy Young im Februar einen Streitfall einreichte, hat die Gruppe „die Behauptungen des Streitfalls sowie eine Reihe von relevanten Eventualfaktoren akribisch geprüft und untersucht.“ Sie sagen auch, dass mindestens zwei verschiedene Drittparteien ihre eigenen Untersuchungen durchgeführt haben und zu identischen Schlussfolgerungen kamen. „Zusätzlich“, so heißt es in der Erklärung, „haben während der Beweissammlung in diesem Streitfall zahlreiche Experten, Hobbyisten und zufällige Beobachter an der Untersuchung teilgenommen und dazu beigetragen.“

„Basierend auf der Gesamtheit der Beweise, die in diesem offiziellen Streitfall-Thread präsentiert wurden, hat das administrative Personal von Twin Galaxies einstimmig beschlossen, alle Spielstände von Billy Mitchell zu entfernen und ihn von der Teilnahme an unseren kompetitiven Bestenlisten zu verbannen“, schreibt die Gruppe. „Wir haben Guinness World Records von unserer Entscheidung in Kenntnis gesetzt.“

Mitchell erlangte erstmals eine breitere Bekanntheit, als er 2007 als eine der Hauptfiguren in der Dokumentation „The King of Kong: A Fistful of Quarters“. In dem Film, bei dem Seth Gordon Regie führte, versucht Wiebe, Mitchell, der als Bösewicht daherkommt, den Welt-Highscore für das Arcade-Spiel „Donkey Kong“ abzuringen.

Das vollständige offizielle Statement ist unten zu finden:

Basierend auf den vollständigen Beweisen, die in diesem offiziellen Disput-Thread präsentiert wurden, hat das administrative Personal von Twin Galaxies einstimmig entschieden, alle Spielstände von Billy Mitchell zu entfernen und ihn von der Teilnahme an unseren kompetitiven Leaderboards zu verbannen.

Wir haben Guinness World Records über unsere Entscheidung informiert.

Am 02.02.2018 reichte Twin Galaxies-Mitglied Jeremey Young ( @xelnia ) eine Anfechtungsklage gegen die Gültigkeit von Billy Mitchells historischen und aktuellen originalen Arcade-„Donkey Kong“-Punktzahlen von 1.047.200 (das King of Kong-„Band“), 1.050,200 (die „Mortgage Brokers“-Punktzahl) und 1.062.800 (die „Boomers“-Punktzahl) auf der technischen Grundlage einer nachgewiesenen Unmöglichkeit der originalen, nicht modifizierten „Donkey Kong“-Arcade-Hardware, bestimmte Brettübergangsbilder zu erzeugen, die in den Videoaufzeichnungen dieser bewerteten Leistungen gezeigt werden.

Jeremy kam zu dem Schluss, dass nicht nur originale „Donkey Kong“-Arcade-Hardware die in den Aufnahmen gezeigten Board-Übergangsbilder nicht erzeugen kann, sondern dass diese Übergänge tatsächlich durch die Verwendung von MAME (Emulationssoftware) generiert wurden.

Die Regeln für die Einreichung von Wertungen für die originalen Arcade-„Donkey Kong“-Wettbewerbsranglisten erfordern ausschließlich die Verwendung von originaler Arcade-Hardware. Die Verwendung von MAME oder anderer Emulationssoftware für die Teilnahme an diesen Bestenlisten ist strengstens untersagt.

Jeremy Young hat seine Beweise für den Streitfall im Streitfall-Thread zur Verfügung gestellt, damit sie sowohl von der Öffentlichkeit als auch von Twin Galaxies überprüft werden können.

Twin Galaxies hat die Behauptungen des Streitfalls sowie eine Reihe relevanter Faktoren, wie z.B. den Wahrheitsgehalt der tatsächlichen Videodarbietungen, auf die sich die Behauptungen des Streitfalls stützen, akribisch geprüft und untersucht.

Zusätzlich zu Twin Galaxies‘ eigener Untersuchung der Streitfall-Behauptungen haben mindestens zwei verschiedene dritte Parteien ihre eigenen Untersuchungen durchgeführt und sind zu identischen Schlussfolgerungen gekommen.

Am bemerkenswertesten war die dritte Partei (Carlos Pinerio), die Billy Mitchell engagierte, um die Streitfall-Behauptungen in seinem Namen zu untersuchen, wobei er alle Originalgeräte verwendete, die Billy zur Verfügung stellen konnte, und deren abschließende Ergebnisse mit Twin Galaxies Untersuchung und anderen übereinstimmten.

Zusätzlich haben während der Zeit der Beweissammlung in diesem Streitfall zahlreiche Experten, Hobbyisten und Gelegenheitsbeobachter an dieser Untersuchung teilgenommen und dazu beigetragen.

Hier sind unsere spezifischen Ergebnisse:

– Die aufgezeichneten „Donkey Kong“-Punktzahlen von 1.047.200 (das „King of Kong“-Band) und 1.050.200 (die „Mortgage Brokers“-Punktzahl), die in der Vergangenheit von Twin Galaxies verwendet wurden, um diese Punktzahlen zu belegen und in die Datenbank aufzunehmen, wurden nicht durch die direkte Einspeisung einer originalen, nicht modifizierten Donkey Kong Arcade-Platine erzeugt.

– Für die „Donkey Kong“-Leistung von 1.062.800 (der Boomers-Score) gibt es nicht genügend direkte Beweise für Twin Galaxies, um zu diesem Zeitpunkt eine endgültige Entscheidung treffen zu können.

– Die Leistungsvideos mit den Punktzahlen 1047 und 1050, die wir in unserem Besitz haben (und auf die wir uns stützen), sind in der Tat die Leistungen, die von der früheren Twin Galaxies-Verwaltung als Rechtfertigung dafür verwendet wurden, dass diese Punktzahlen in die Datenbank aufgenommen wurden und dass Twin Galaxies diese spezifischen Leistungen Billy Mitchell zuschreibt. Wir haben mehrere verschiedene und einzigartige Quellen dieser Aufführungen und Zugang zu privaten historischen Twin Galaxies Schiedsrichter-E-Mail-Verteilern, die zeigen, wo diese Quellen ihre Kopien erworben haben und was der Zweck war.

– Von Bedeutung ist, dass es für jeden sehr einfach ist, die Authentizität des 1047 Aufführungsquellbandes zu überprüfen, indem man einfach das digitale Aufnahmevideo der Aufführung, das in diesem Disput-Thread gepostet wurde, mit dem sehr öffentlichen „King of Kong“ Filmspielmaterial zusammen mit seinen DVD-Extras vergleicht.

– Während wir mit Sicherheit wissen, dass eine unmodifizierte Original-DK-Arcade-Platine nicht die Anzeige ausgibt, die in den aufgezeichneten Spielständen zu sehen ist, können wir nicht definitiv schlussfolgern, dass das, was auf den Bändern zu sehen ist, MAME ist.

– Um definitiv zu schlussfolgern, dass MAME verwendet wurde, müsste Twin Galaxies umfassend die Möglichkeit aller anderen Methoden ausschließen, die das produzieren könnten, was auf den Bändern zu sehen ist. Das würde bedeuten, alle anderen Emulatoren außer MAME auf allen anderen Plattformen zu testen, um die Möglichkeit auszuschließen, dass eine andere Emu verwendet wurde. Es würde auch bedeuten, Software für visuelle Effekte und alles andere zu testen, was wir uns vorstellen können, um definitiv sicher zu sein. Diese Art von Tests würde den Rahmen des Streitfalles sprengen.

Aus Sicht von Twin Galaxies ist es nur wichtig zu wissen, ob die Spielstände von einer unmodifizierten originalen DK-Arcade-Platine gemäß den Wettbewerbsregeln stammen oder nicht. Wir glauben nun, dass sie nicht von einem unmodifizierten Original-DK-Arcade-PCB stammen, und so endet unsere Untersuchung des Bandinhalts mit dieser Schlussfolgerung und Behauptung.

Twin Galaxies hat sich bemüht, allen Seiten und Interessen eine faire Gelegenheit und angemessene Zeit zu geben, ihre Gedanken und Beweise darzulegen, während es diesen Streitanspruch bewertet hat.

Twin Galaxies hat diese Angelegenheit auch so umfassend wie vernünftigerweise möglich untersucht, um sicherzustellen, dass seine Ergebnisse so fundiert wie möglich sind.

Während jedes Schrittes dieser Untersuchung hatte Billy Mitchell die Möglichkeit, Fragen zu beantworten und zum öffentlichen Disput-Thread beizutragen. Er war jedoch nicht verpflichtet, an diesem Disput-Thread teilzunehmen und hat sich daher entschieden, dies nicht zu tun.

Twin Galaxies betrachtet nur die Behauptungen der Disput-Claims über die Spielstände und bestätigt oder widerlegt diese Behauptungen spezifisch – es werden keine Personen bewertet.

Twin Galaxies möchte allen Beteiligten an diesem Disput von allen Seiten ein großes Dankeschön geben. Unsere Community, die DKF-Community, @xelnia und @YesAffinity im Speziellen und viele, viele andere haben einen enormen Beitrag geleistet und verdienen die gebührende und volle Anerkennung.

Hoffentlich wird es immer offensichtlicher, dass uns die Integrität unseres Scoreboards sehr am Herzen liegt und wir es weiterhin Schritt für Schritt verbessern werden, egal wie schmerzhaft oder öffentlich es gelegentlich sein mag.

Dies wurde schon einmal gesagt, aber es ist wichtig zu wiederholen, dass Twin Galaxies sich der absoluten Ausrottung ungültiger Spielstände aus unserer historischen Datenbank verschrieben hat, wo immer wir sie finden.

Die jüngsten Bemühungen von Twin Galaxies, ein Disput-System aufzubauen, das es erlaubt, Spielstände auf eine zentralisierte und dokumentierte Art und Weise in Frage zu stellen, haben es ermöglicht, dass alle verfügbaren Beweise bezüglich Billy Mitchells Spielständen endlich, nach vielen Jahren, von nicht-anonymen Mitgliedern der Gaming-Community und der Twin Galaxies-Administration konzentriert, untersucht und diskutiert werden können. Dieses System hat eine permanente Beweislage zur Untersuchung geschaffen.

Jeder, der mit Ehrlichkeit und dem Wunsch, sich zu verbessern, in seine eigene Vergangenheit blickt, wird wahrscheinlich Dinge finden, die potenziell unordentlich und unbequem sind. Twin Galaxies hat mit diesem Streitfall wieder eine schöne große Dosis davon erlebt. Twin Galaxies versteht jedoch, dass dies notwendig ist, um sein Engagement für Genauigkeit fortzusetzen. Wie wir alle gelernt haben, kann dies nicht über Nacht geschehen und muss ein schrittweiser Prozess sein.

Genauso wie bei anderen Streitigkeiten wissen wir definitiv, dass viele in der Gaming-Community mit einer allgemeinen Dringlichkeit arbeiten und diese Angelegenheit lieber schneller gelöst sehen würden.

Allerdings muss Twin Galaxies als Teil eines umfassenden Prozesses und in seiner Position der Autorität die gebührende Sorgfalt sicherstellen. Unsere öffentliche Dokumentation unserer Prozesse und Schlussfolgerungen soll der Überprüfung auf lange Sicht genügen, daher muss unsere Ausführlichkeit in Fällen, in denen sie gerechtfertigt ist, über das hinausgehen, was normalerweise genügen würde.

Unser methodischer Ansatz hat es ermöglicht, dass viele Dinge an die Oberfläche kamen, nicht nur in Bezug auf diese spezifische Wertung, sondern auch auf andere Wertungen sowie auf einige zuvor nie diskutierte Videospiel-bezogene Geschichte.

Wir müssen wiederholen, die Wahrheit hat Priorität. Das ist das Anliegen. Koste es, was es wolle.

Twin Galaxies ist weiterhin bestrebt, sich das Vertrauen zu verdienen und zu erhalten, indem es vertretbare Entscheidungen trifft und vernünftige Maßnahmen ergreift.

Mit diesem Urteil kann Twin Galaxies Billy Mitchell nicht mehr als den „Donkey Kong“-Rekordhalter mit einer Million Punkten anerkennen. Nach unseren Erkenntnissen wäre Steve Wiebe der offizielle 1-Millionen-Punkte-Rekordhalter.

Danke nochmals an alle, die Zeit, Mühe und Expertise zu diesem Fall beigetragen haben.

POPULÄR AUF VARIETY

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.