Frühe AdventuresBearbeiten
Jailbreak, das erste von Andrew Hussie geschriebene Adventure, war ursprünglich ein Forenspiel, das einem namenlosen Mann bei seinem Versuch, aus einer Gefängniszelle zu entkommen, folgte. Die erste Seite von Jailbreak ist das einzige Panel des Werks, das tatsächlich mit MS Paint erstellt wurde; den Rest von Jailbreak und späteren Webcomics hat Hussie mit Photoshop erstellt. Jailbreak wurde komplett als Forum-Adventure geschrieben, und der erste Vorschlag, den irgendjemand gepostet hat, wurde übernommen, egal wie lächerlich er war, was zu einer abschweifenden und zufälligen Storyline führte. Jailbreak wurde nur zu einem vagen Ende geführt, und Hussie betrachtet es als unvollendet, möchte es aber so lassen, wie es ist. Dies führte zur Gründung der MSPA-Site und zum geschlossenen Format der späteren Abenteuer. Im Jahr 2011 wurde ein kurzes offizielles Ende zu Jailbreak als Rückruf während einer bemerkenswert langen Homestuck-Pause hinzugefügt.
Das zweite Abenteuer, Bard Quest, war ein Experiment, um mehrere, verzweigte Pfade anstelle einer einzigen linearen Storyline zu schaffen. In Bard Quest stellte Hussie Wahlmöglichkeiten als Hyperlinks in einem Wähle-dein-eigenes-Abenteuer-Format zur Verfügung. Es war das erste Abenteuer, das auf einer eigenen Website gehostet wurde, aber letztendlich unvollendet blieb, da es für Hussie schwierig war, das komplexe Netz von verzweigten Handlungssträngen aufrechtzuerhalten. Bard Quest wurde vom 12. Juni bis zum 6. Juli 2007 aktualisiert, danach wurde die Seite auf Eis gelegt.
Problem SleuthEdit
Eine Parodie auf interaktive Fiction-Spiele und das Film-Noir-Genre, Problem Sleuth begann damit, dass es drei Detektive vorstellte, die versuchten, aus ihren jeweiligen Büros zu fliehen, obwohl sich die Geschichte schnell in ein Pastiche aus Videospielen und Science-Fiction verwandelte. Problem Sleuth lief vom 10. März 2008 bis zum 7. April 2009. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern erhielt es ein richtiges Ende und wurde zum ersten vollständigen Abenteuer. Es ist der zweitlängste Comic auf der Website bisher, nach Homestuck, mit 1.674 Seiten.
HomestuckEdit
Homestuck ist mit über 8.000 Seiten und mehr als 800.000 Wörtern das längste auf MS Paint Adventures gehostete Abenteuer. Es lief vom 13. April 2009 bis zum 25. Oktober 2016 und folgte vier Teenagern, die ein realitätsveränderndes Videospiel spielen, das das Ende der Welt herbeiführt. Sie müssen mit einer außerirdischen Spezies aus einem anderen Universum zusammenarbeiten, um ihr eigenes Universum zu erschaffen und im Wesentlichen dessen „Besitzer“ zu werden. Die Grundprämisse von Homestuck ist von Spielen wie The Sims, Spore und EarthBound inspiriert. Wie in Problem Sleuth ist das Abenteuer durch Zeitreisen, Geheimnisse, ein komplexes fiktives Universum und häufige Verweise auf die Popkultur und frühere Abenteuer gekennzeichnet. Zu den Änderungen im Vergleich zu früheren Geschichten gehört die Betonung der zeitgenössischen Gesellschaft, wie z. B. Online-Gaming und Internet-Kultur, die im Gegensatz zu den historischen Settings von Bard Quest und Problem Sleuth steht. Außerdem wurden in diesem Abenteuer komplexe Flash-Animationen und -Spiele eingeführt, von denen viele auf Musik und Assets zurückgreifen, die von anderen Künstlern beigesteuert wurden. Dies stellte einen Fortschritt gegenüber früheren Abenteuern dar, die ausschließlich GIF-Bilder für die Animation verwendeten. Zehn große Soundtrack-Alben wurden unter dem comiceigenen Plattenlabel What Pumpkin veröffentlicht, zusätzlich zu vierzehn Nebenalben.
Homestuck hat eine große Anhängerschaft und Fangemeinde. Homestuck wurde mit James Joyce‘ Ulysses verglichen, was die Komplexität des Webcomics angeht und wie die Aufgabe, ihn zu beenden, ein Beispiel für die Rechtfertigung von Anstrengung ist. Der Kickstarter für das Abenteuerspiel von Homestuck erreichte bis zum Ende des Fonds etwa 2.485.506 $ von versprochenen 700.000 $ und hatte 24.346 Unterstützer. Das Videospiel sollte irgendwann Anfang bis Mitte 2015 veröffentlicht werden, wurde aber auf Januar 2016 und dann wieder auf Januar 2017 verschoben, bis am 14. September 2017 Hiveswap veröffentlicht wurde. Hussie erklärte auch, dass er einen Epilog für Homestuck mit Hilfe von Viz Media machen wird.
Sweet Bro and Hella JeffEdit
Sweet Bro and Hella Jeff ist ein Spin-Off von Homestuck. Innerhalb von Homestuck wird der Comic Sweet Bro and Hella Jeff von der Figur Dave Strider aus Homestuck geschrieben, und mehrere aktuelle Comics wurden von Hussie produziert. Es wird in einem anderen Format als die anderen Abenteuer präsentiert, das mehr ähnlich wie das eines traditionellen Comics formatiert ist und mehrere Panels pro Seite hat.
Assoziierte Werke
Andere Werke waren Fortsetzungen von MS Paint Adventure-Geschichten, wurden aber nie auf dieser Website gehostet. The Homestuck Epilogues ist eine teilweise kanonische Fortsetzung von Homestuck, die vom 13. April bis zum 20. April 2019 lief. Auch dieses ist anders formatiert als die anderen Abenteuer, da es keine Bilder gibt. Es gibt zwei verschiedene Handlungsstränge, einen „mehr kanonischen“, der durch Fleisch dargestellt wird, und einen „weniger kanonischen“, der durch Süßigkeiten dargestellt wird. Homestuck^2: Beyond Canon ist das jüngste Werk von Hussie. Es wurde am 25. Oktober 2019 veröffentlicht und setzt die Handlung von Homestuck und seinen Epilogs fort. Der neue Webcomic ist eine Zusammenarbeit zwischen What Pumpkin und Snake Solution Studios LLP. Es hat ein neues Autorenteam unter der Leitung von Kate Mitchell und Andrew Hussie.