Wie man Scattergories spielt (5 Minuten Anleitung)

Übersicht:

Scattergories ist ein kreatives Denkspiel, bei dem die Spieler versuchen, in zeitlich begrenzten Runden so viele Antworten wie möglich zu finden. In jeder Runde gibt es eine gewählte Liste von Kategorien und einen gewählten Buchstaben (der durch das Würfeln eines Buchstabens ermittelt wird). Die Spieler versuchen, jede Kategorie mit einem Beispiel zu erfüllen, das mit dem gewürfelten Buchstaben beginnt. Nach jeder Runde werden die Antworten laut ausgetauscht und die Punkte vergeben. Der Spieler, der am Ende von 3 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.

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Aufbau:

Bevor das Spiel beginnt, stellen Sie sicher, dass jeder Spieler einen der Scattergories-Ordner in seinem Besitz hat. In jedem Ordner sollte sich ein Satz Kategorielisten von #1 – #16 befinden. Diese Listen sollten unter die linke Klammer der Mappe eines jeden Spielers geschoben werden. Entscheiden Sie als Gruppe, welche Liste Sie spielen wollen, alle Spieler sollten dann diese nummerierte Liste an die Spitze des Stapels unter der linken Klammer des Ordners schieben.

Stellen Sie sicher, dass jeder Spieler einen Antwortbogen hat, dieser kommt unter die Klammern auf der rechten Seite der Mappe. Außerdem sollte jeder Spieler einen Bleistift oder ein anderes Schreibwerkzeug erhalten. Stellen Sie sicher, dass der Timer und der Buchstabenwürfel für alle Spieler sichtbar sind, und schon kann es losgehen!

Ziel:

Um Scattergories zu gewinnen, muss man über die 3 Runden hinweg so viele Punkte wie möglich erreichen. Ein Spieler erhält Punkte, wenn er eine akzeptierte Antwort für eine Kategorie hat, die kein anderer Spieler hat.

Spielablauf:

  1. Entscheiden Sie sich für eine Listennummer und sorgen Sie dafür, dass alle Spieler diese Liste vor sich liegen haben. Alle Listen haben 12 Kategorien.
  2. Wirf den Buchstabenwürfel, um zu bestimmen, mit welchem Buchstaben alle Antworten für diese Runde beginnen müssen. Es gibt 20 Seiten für diesen Buchstabenwürfel.
  3. Starten Sie den Timer, indem Sie den oberen Knopf drücken.
  4. Die Spieler müssen nun versuchen, so viele Kategorien wie möglich in der ersten Spalte ihres Antwortbogens auszufüllen. Akzeptable Antworten müssen in die vorgegebene Kategorie passen und mit dem gewählten Buchstaben beginnen.

Beispiel. Wenn die Kategorie Blumen ist und der Buchstabe „D“ ist: Daisy und Daffodil sind akzeptable Antworten. Rose oder Ente sind es nicht.

  • Schreiben Sie weiter, bis der Timer stoppt. Sobald der Timer stoppt, müssen alle Spieler ihre Stifte weglegen.
  • Als Nächstes müssen alle Spieler ihre Antworten teilen.
  • Die Spieler teilen abwechselnd ihre Antwort für jede Kategorie laut mit. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Antwort für die gleiche Kategorie geben, muss diese von ihrer Liste gestrichen werden, keiner der Spieler bekommt Punkte.

Wenn die Antworten nicht von anderen Spielern angefochten werden oder bereits durchgestrichen wurden, weil ein anderer Spieler die gleiche Antwort hatte, wird jede Antwort mit 1 Punkt bewertet. Wenn ein Spieler eine Antwort hat, bei der beide Wörter mit dem gewählten Buchstaben beginnen, erhält er 2 Punkte.

Beispiel. Mickey Mouse, The Brady Bunch, Carson City

  • Nachdem die erste Runde gewertet wurde, werden die Schritte 1-6 wiederholt, bis alle 3 Runden abgeschlossen sind. Für jede neue Runde wird ein neuer Buchstabe gewürfelt, aber die Liste bleibt die gleiche.
  • Am Ende der dritten und letzten Runde zählen die Spieler ihre Gesamtpunktzahl zusammen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Quelle

Akzeptable Antworten und herausfordernde Antworten:

Da Scattergories ein kreatives Spiel ist, wird es Momente geben, in denen die Spieler unsicher sind, ob eine Antwort akzeptabel ist. Hier sind weitere Richtlinien für akzeptable Antworten.

  • Das erste Wort Ihrer Antwort muss mit dem gewählten Buchstaben übereinstimmen.
  • Artikel wie „the“, „a“ oder „an“ können nicht als gewählter Buchstabe verwendet werden. Daher wäre „The Shining“ nicht akzeptabel für den Buchstaben „T“, aber es wäre akzeptabel für den Buchstaben „S“.
  • Antworten können nicht auf der Liste des gleichen Spielers wiederholt werden. Zum Beispiel: Apfel kann nicht sowohl eine Antwort für „Obstsorten“ als auch für „Dinge bei einem Picknick“ sein.
  • Die Pluralversion eines Wortes wirkt wie das gleiche Wort wie die Einzahl.

Beispiel. Ein Spieler kann nicht Schreibtisch für eine Antwort und Schreibtische für eine andere verwenden.

  • Spieler können keine Adjektive als erstes Wort für eine Antwort verwenden.

Beispiel. Rote Äpfel qualifizieren sich nicht für den Buchstaben „R“.

  • Vollständige Namen können als Antwort entweder mit dem Vornamen oder dem Nachnamen angegeben werden.

Beispiel. Elton John könnte alsElton John für den Buchstaben „E“ oder John, Elton für „J“ geschrieben werden.

  • Kreative oder ungewöhnliche Antworten sind erlaubt, können aber auch von anderen Spielern in Frage gestellt werden.

Herausfordernde Antworten:

Jeder Spieler darf eine Antwort, die er für inakzeptabel hält, anfechten. Die Antwort wird dann zur Abstimmung gestellt. Wenn die Mehrheit der Spieler sie für inakzeptabel hält, wird sie nicht gewertet, wenn die meisten Spieler die Antwort für akzeptabel halten, erhält sie wie üblich einen Punkt.

Beenden des Spiels:

Das Spiel endet, nachdem alle 3 Runden abgeschlossen und gewertet wurden.

Punktevergabe:

Die Spieler erhalten 1 Punkt für jede Antwort, die mit dem gewählten Buchstaben beginnt und die Kategorie erfüllt. Wenn eine Antwort angefochten und von nicht genügend Spielern als akzeptabel angesehen wird, erhält sie keinen Punkt.

Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Antwort für dieselbe Kategorie haben, erhält kein Spieler mit dieser Antwort einen Punkt.

Wenn ein Spieler eine Antwort mit mehreren Wörtern hat, die alle mit dem gewählten Buchstaben beginnen, erhält er für jeden Buchstaben einen Punkt. Beispiel. RonaldReagan

Kurzinfo:

Erwartete Spielzeit: 30 Minuten

Empfohlenes Spielalter: 10 +

Erweiterungen: Scattergories Refill

Community-Bewertung: 6.2

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Erscheinungsjahr: 1988

Publisher: Parker Brothers/Hasbro

https://shop.hasbro.com/en-us/product/scattergories-game:84E9BC4F-5056-9047-F59F-0E11CC9686D6

Auszeichnungen: 1990 Mensa Select Winner

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