Zauntor

„Tor“ leitet hier weiter. Für andere Verwendungen, siehe Tor (Disambiguierung).
Zauntor
Eiche Zauntor JE4 BE2.pngFichte Zauntor JE4 BE2.pngBirke Zauntor JE3 BE2.pngDschungel Zauntor JE3 BE2.pngAkazienzaun-Tor JE3 BE2.pngDunkles Eichenzaun-Tor JE3 BE2.pngKarminrotes Zauntor JE1 BE1.pngGewundenes Zauntor JE1 BE1.png
Eiche Zauntor (Geöffnet).pngFichte Zauntor (Geöffnet).pngBirkenzauntor (Geöffnet).pngDschungelzauntor (Geöffnet).pngAkazienzauntor (Geöffnet).pngDunkles Eichen-Zauntor (Geöffnet).pngKarminrotes Zauntor (Geöffnet).pngWarzen-Zauntor (Geöffnet).png

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug Sprengstoffresistenz Härte Leuchtkraft

Nein

Transparent

Ja

Entflammbar

Überweltlich: Ja (5)
Nether: Nein

Fängt Feuer von Lava

Overworld: Ja
Nether: Nein

Ein Zauntor ist ein Block, der sich die Funktionen von Tür und Zaun teilt.

Erhalten

Brechen

Ein Zauntor kann mit allem gebrochen werden, aber eine Axt ist am schnellsten.

Block Zauntore
Härte 2
Werkzeug
Brechzeit
Standard 3
Holz 1.5
Stein 0,75
Eisen 0.5
Diamant 0.4
Netherit 0.35
Gold 0.25
  1. Die Zeiten gelten für unverzauberte Werkzeuge, wie sie von Spielern ohne Statuseffekte geführt werden, gemessen in Sekunden. Für weitere Informationen siehe Breaking § Speed.

Natürliche Generierung

Eiche

Eichen-Zauntore generieren als Teil von:

  • Planendörfern

Fichte

Fichten-Zauntore generieren als Teil von:

  • Taiga-, Schneetundra- und Schneetaigadörfer

Dschungel

Dschungelzauntore generieren als Teil von:

  • Wüstendörfer

Akazie

Akazien-Zauntore generieren als Teil von:

  • Savanna-Dörfer

Dunkle Eiche

Dunkle Eichen-Zauntore generieren als Teil von:

  • Waldvillen

Handwerk

Zutaten Bastelrezept
Zusammenpassende Bretter +
Stick

Verwendung

Platzierung

Ein Zauntor kann den Zugang zu einem eingezäunten-eingezäunten Bereich.

Ein Zauntor kann als schaltbare Barriere verwendet werden, die von Hand oder mit Redstone-Kraft geöffnet und geschlossen werden kann.

Um ein Zauntor zu platzieren, verwenden Sie das Steuerelement „Block platzieren“, während Sie auf einen Block zeigen, der dem Bereich gegenüberliegt, den das Zauntor einnehmen soll. Wenn ein Zauntor platziert wird, zeigt es automatisch in Richtung des Spielers, der es platziert hat, unabhängig von anderen Zäunen um es herum.

Ein Zauntor kann platziert werden, egal ob sich ein fester Block darunter befindet oder nicht.

Zäune, Zäune aus Netzsteinen und Mauern verbinden sich mit Zauntoren, Glasscheiben und Eisenstangen jedoch nicht. Ein Zauntor schwebt in der Luft, wenn es ohne Verbindung zu etwas anderem platziert wird.

Barriere

Ein Zauntor kann als schaltbare Barriere verwendet werden.

Um ein Zauntor zu öffnen oder zu schließen, verwenden Sie das Steuerelement Gegenstand verwenden. Wenn sich ein Zauntor öffnet oder schließt, ändert es sofort seine Ausrichtung, ohne etwas in dem Raum, den es „durchquert“, zu beeinflussen – sich bewegende Zauntore schieben keine Objekte, wie es bei Kolben der Fall ist. Wenn ein Zauntor von Hand geöffnet wird, öffnet es sich immer vom Spieler weg.

Obwohl ein Zauntor nur einen Block hoch zu sein scheint, ist ein geschlossenes Zauntor eine anderthalb Blöcke hohe Barriere. Die meisten Mobs können nicht über ein Zauntor springen, und Entitäten, die sich auf dem Zauntor befinden, stehen einen halben Block darüber.

Ein offenes Zauntor ist komplett unsolide, auch die offenen Tore. Mehrere offene Zauntore nebeneinander können durchquert werden, als ob der gesamte Raum offen wäre.

Gefühllose Mobs erkennen geschlossene Zauntore als Block und können Spieler nicht hindurch entdecken, es sei denn, sie wurden bereits entdeckt.

Das Geräusch des Öffnens und Schließens eines Zauntors ist, wie die meisten Mob-Sounds, bis zu 16 Blöcke weit zu hören.

Redstone-Komponente

Siehe auch: Redstone-Schaltung

Ein Zauntor kann mit Redstone-Energie gesteuert werden.

Ein Zauntor ist ein Redstone-Mechanismus und kann aktiviert werden durch:

  • eine benachbarte aktive Energiekomponente, auch oberhalb oder unterhalb: z.B. eine Redstone-Fackel, ein Redstone-Block, ein Tageslichtsensor, etc.
  • ein benachbartes aktives Bauteil (z. B. ein Bauteil mit einer aktiven Rotsteinfackel darunter), auch oberhalb oder unterhalb
  • ein aktiver Rotsteinkomparator oder Rotsteinverstärker, der dem Zauntor zugewandt ist
  • ein aktiver Rotsteinstaub, der so konfiguriert ist, dass er auf das Zauntor oder einen richtungslosen „Punkt“ daneben zeigt; ein Zauntor wird nicht durch benachbarten aktiven Rotsteinstaub aktiviert, der so konfiguriert ist, dass er in eine andere Richtung zeigt.

Wenn aktiviert, öffnet sich ein Zauntor sofort. Wenn es deaktiviert wird, schließt sich ein Zauntor sofort.

Ein aktiviertes Zauntor kann immer noch von einem Spieler geschlossen werden und öffnet sich erst wieder, wenn es ein neues Aktivierungssignal erhält (wenn ein Zauntor „von Hand“ geschlossen wurde, muss es immer noch deaktiviert und dann wieder aktiviert werden, um sich durch Rotstein zu öffnen).

Zauntore können durch Kolben bewegt werden. Wenn ein aktiviertes Zauntor durch einen Kolben in eine Position bewegt wird, in der es nicht aktiviert sein sollte, ändert es seinen Zustand nicht, bis es ein Rotstein-Update erhält.

Brennstoff

Zauntore können als Brennstoff in Öfen verwendet werden, wobei 1,5 Gegenstände pro Zauntor geschmolzen werden.

Notenblöcke

Zauntore können unter Notenblöcken platziert werden, um „Bass“-Sound zu erzeugen.

Helm

Steve trägt Eichen-Zauntor.pngAlex trägt Eichen-Zauntor.png

Während ein Zaungatter im Survival-Modus nicht im Kopfschlitz ausgerüstet werden kann, erscheint es beim Ausrüsten mit Befehlen als Brille.

Sounds

Generisch

Java Edition:

Sound Untertitel Quelle Beschreibung Namenskennung Übersetzungsschlüssel Lautstärke Teilung Abschwächung
Entfernung
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block gebrochen Blöcke Wenn der Block gebrochen ist block.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Keine Blöcke Fallen auf den Block mit Fallschaden block.Holz.Fall Keine 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Block brechen Blöcke Während der Block gebrochen wird block.wood.Treffer block.generic.Treffer 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block platziert Blöcke Wenn der Block platziert wird block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Fußstapfen Blöcke Gehen auf dem Block block.Holz.Schritt Block.generisch.Schritte 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Quelle Beschreibung Namensträger-ID Lautstärke Tonhöhe
? Blöcke Wenn der Block gebrochen ist dig.Holz 1.0 0.8
? Blöcke Fall auf den Block mit Fallschaden Fall.Holz 0,4 1,0
? Blöcke Während der Block gebrochen wird hit.wood 0.23 0.5
? Blöcke Springen vom Block Springen.Holz 0.12 1.0
? Blöcke Fallen auf den Block ohne Fallschaden land.wood 0.18 1.0
? Blöcke Bewegen auf dem Block step.Holz 0.3 1.0
? Blöcke Wenn der Block platziert wird benutzen.Holz 1.0 0.8

Einzigartig

Java Edition:

Titel Untertitel Quelle Beschreibung Namensgeber Übersetzungsschlüssel Lautstärke Tonhöhe Abschwächung
Entfernung
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg Zauntor knarrt ? ? block.fence_gate.close subtitles.block.fence_gate.toggle ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_open1.ogg Zauntor knarrt ? ? block.fence_gate.open untertitel.block.fence_gate.toggle ? ? 16

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namenlose ID Block-Tags (JE) Element Tags (JE) Form Übersetzungsschlüssel
Eiche Zauntor oak_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Element block.minecraft.oak_fence_gate
Fichtenzauntor spruce_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Element block.minecraft.spruce_fence_gate
Birke Zauntor birch_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Element block.minecraft.birch_fence_gate
Dschungelzaun Tor jungle_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Element block.minecraft.jungle_fence_gate
Akazienzaun-Tor acacia_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Artikel block.minecraft.acacia_fence_gate
Zauntor Eiche dunkel dark_oak_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Keine Block & Item block.minecraft.dark_oak_fence_gate
Crimson Fence Gate crimson_fence_gate fence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_wood Block& Item block.minecraft.crimson_fence_gate
Verzogenes Zauntor warped_fence_gate fence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_wood Block & Item block.minecraft.warped_fence_gate

Bedrock Edition:

Name Nummerische ID Nummerische ID Form Übersetzungsschlüssel
Eiche Zauntor fence_gate 107 Block & Artikel tile.fence_gate.name
Fichtenzauntor spruce_fence_gate 183 Block & Artikel tile.spruce_fence_gate.name
Birkenzaun Tor birch_fence_gate 184 Block & Artikel tile.birch_fence_gate.name
Dschungelzaun-Tor jungle_fence_gate 185 Block & Element tile.jungle_fence_gate.name
Akazienzauntor acacia_fence_gate 187 Block & Artikel tile.acacia_fence_gate.name
Zauntor Eiche dunkel dark_oak_fence_gate 186 Block & Element tile.dark_oak_fence_gate.name
Karminrotes Zauntor crimson_fence_gate 513 Block & Element tile.crimson_fence_gate.name
Verzogenes Zauntor warped_fence_gate 514 Block & Element tile.warped_fence_gate.name

Metadaten

Siehe auch: Datenwerte

In der Bedrock Edition verwenden die Zauntore die folgenden Datenwerte:

Bits Beschreibung
0x1
0x2
Zwei Bits, die einen Wert von 0 bis 3 speichern und die Richtung angeben, in die das Tor zeigt:

  • 0: Richtung Süden
  • 1: Richtung Westen
  • 2: Richtung Norden
  • 3: Richtung Osten
0x4 0 wenn das Tor geschlossen ist, 1 wenn es offen ist.
0x8 Wenn 1, wird das Tor um drei Pixel abgesenkt, um ein saubereres Anbringen mit Mauern zu ermöglichen.

Blockzustände

Hauptartikel: Blockzustände

Java Edition:

Wenn true, wird das Tor um drei Pixel abgesenkt, um ein saubereres Anbringen an Wänden zu ermöglichen.

Wenn true, ist das Tor geöffnet.

Wenn wahr, empfängt das Tor Redstone-Energie.

Name Standardwert Erlaubte Werte Beschreibung
Facing north east
north
south
west
Für ein offenes Tor, die Richtung, in die das Tor aufschwingt.
Für ein geschlossenes Tor, die Richtung, in der der Spieler stand, als das Tor platziert wurde, oder die letzte Richtung, in die die Tore geschwungen sind.
in_wall false false
true
öffnen false false
true
mit Strom versorgt false false
true

Bedrock Edition:

Name Standardwert Erlaubte Werte Beschreibung
Richtung 0 0
1
2
3
Für ein offenes Tor, die Richtung, in die das Tor aufschwingt.
Für ein geschlossenes Tor, die Richtung, in der der Spieler stand, als das Tor platziert wurde, oder die letzte Richtung, in die die Tore geschwungen sind.
in_wall_bit 0 0
1
Wenn das Gate um drei Pixel abgesenkt wird, um ein saubereres Anbringen an Wänden zu ermöglichen.
open_bit 0 0
1
Wenn das Tor geöffnet wird.

Video

Geschichte

Java Edition Beta
November 29, 2010 Die Zauntore wurden zuerst auf Get Satisfaction erwähnt, dann von Jeb auf Twitter bestätigt.
1.8 Vorveröffentlichung Eiche Zauntor JE1.png Zauntore hinzugefügt.
Das Inventar-Sprite hatte keine Löcher.
Sound Update Die Öffnungs- und Schließgeräusche von Zauntoren wurden geändert.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Eiche Zauntor JE2.png Die Textur der Zauntore wurde geändert, da die Planken-Textur aktualisiert wurde.
Beta 1.9 Prerelease 6 Zauntore werden nun schneller mit einer Axt zerstört.
1.1 12w01a Die Hitboxen ähneln nun mehr den Zäunen.
Freigabe Zauntore können jetzt mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
1.8 14w11a Die Textur des Zauntor-Inventar-Icons wurde geändert. Das Inventar-Icon zeigt jetzt die beiden Löcher.
14w32b Birken-Zauntor JE1.pngFichten-Zauntor JE1.pngDschungel-Zauntor JE1.pngAkazien-Zauntor JE1.pngDunkles Eichen-Zauntor JE1.png Zauntore aus Birke, Fichte, Dschungel, Akazie und dunkler Eiche hinzugefügt.
Das Handwerksrezept erfordert jetzt 2 Bretterblöcke der gleichen Art, aber ein Tor und ein Holzzaun können sich verbinden, ohne zusammenzupassen.
Zauntore können jetzt Feuer fangen.
1.9 15w43a Zauntore haben jetzt einen eigenen Sound.
1.13 17w47a Die Zauntor-ID wurde von fence_gate auf oak_fence_gate geändert.
Zauntore können jetzt platziert werden, ohne dass ein Block unter ihnen erforderlich ist.
Vor der Abflachung waren die Nummern-IDs dieser Blöcke 107, 183, 184, 185, 186 und 187.
1.14 18w43a Eiche Zauntor 18w43a.pngFichte Zauntor 18w43a.pngBirkenzauntor 18w43a.pngDschungelzauntor 18w43a.pngAkazienzauntor 18w43a.pngDark Oak Fence Gate 18w43a.png Die Texturen der Zauntore wurden geändert.
18w47a Eiche Zauntor JE4 BE2.pngFichtenzauntor 18w47a.pngBirkenzauntor JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAkazienzauntor JE3 BE2.pngDunkles Eichenzauntor JE3 BE2.png Die Texturen der Zauntore wurden geändert.
18w50a Fichte Zauntor JE4 BE2.png Die Textur der Fichtenzaun-Tore wurde geändert.
1.16 20w06a Karminrotes Zauntor JE1 BE1.pngVerzogenes Zauntor JE1 BE1.png Karminrote und verzogene Zauntore wurden hinzugefügt.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Zauntore hinzugefügt.
v0.3.0 Survival-Spieler starten nicht mehr mit einer unendlichen Menge an Zauntoren im Inventar.
v0.10.0 Bau 1 Birken-Zauntor JE3 BE2.pngFichten-Zauntor JE4 BE2.pngDschungel-Zauntor JE3 BE2.pngAkazien-Zauntor JE3 BE2.pngDunkles Eichen-Zauntor JE3 BE2.png Es wurden Zauntore aus Birke, Fichte, Dschungel, Akazie und dunkler Eiche hinzugefügt. Beachten Sie, dass dies nicht die damals verwendeten Texturen sind.
Die Inventarmodelle der Zauntore wurden geändert, um dem alten Java-Originalmodell näher zu kommen.
„Fence Gate“ wurde in „Oak Fence Gate“ umbenannt.
v0.13.0 Build 1 Zauntore können jetzt mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Dunkle Eichen-Zauntore generieren sich nun natürlich in Waldvillen.
Bedrock Edition
1.10.0 beta 1.10.0.3 Eichen-, Fichten-, Dschungel- und Akazienzauntore werden nun in den neuen Dörfern generiert.
Eiche Zauntor JE4 BE2.pngFichte Zauntor JE4 BE2.pngBirkenzaun-Tor JE3 BE2.pngDschungelzaun-Tor JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Die Texturen der Zauntore wurden geändert.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Zauntore können jetzt ohne einen Block darunter platziert werden.
beta 1.16.0.51 Karmesinrotes Zauntor JE1 BE1.pngWarmes Zauntor JE1 BE1.png Karmesinrote und verzerrte Zauntore wurden hinzugefügt.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Karmesinrote und verzerrte Zauntore verwenden jetzt reguläre Plankengeräusche anstelle ihrer Stammvarianten.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Eiche Zauntor JE4 BE2.png Zauntore hinzugefügt. Dies ist allerdings nicht die damals verwendete Textur.
TU9 Zauntore können nun mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
TU25 CU14 1.17 Birkenzauntor JE3 BE2.pngFichtenzaun-Tor JE4 BE2.pngDschungelzaun-Tor JE3 BE2.pngAkazien-Zauntor JE3 BE2.pngDunkles Eichen-Zauntor JE3 BE2.png Fichten-, Birken- und Dschungel-Zauntore hinzugefügt. Dies sind nicht die damals verwendeten Texturen.
„Zauntor“ wurde umbenannt in „Eichen-Zauntor“.
TU27 CU15 1.18 Zauntore aus Akazie und dunkler Eiche wurden dem Kreativ-Inventar hinzugefügt.
PlayStation 4 Edition
1.90 Eiche Zauntor JE4 BE2.pngFichte Zauntor JE4 BE2.pngBirkenzaun Tor JE3 BE2.pngDschungelzaun Tor JE3 BE2.pngAkazienzaun Tor JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Die Texturen der Zauntore wurden geändert.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Birkenzaun Tor JE3 BE2.pngFichtenzaun Tor JE4 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Zauntore hinzugefügt, aber nicht mit diesen Texturen.

Issues

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