Come giocare a Scattergories (5 minuti di guida)

Panoramica:

Scattergories è un gioco di pensiero creativo in cui i giocatori cercano di trovare il maggior numero di risposte possibili durante i round a tempo. Ogni round ha una lista scelta di categorie e una lettera scelta (scelta dal lancio di un dado), i giocatori cercano di soddisfare ogni categoria con un esempio che inizia con la lettera che è stata lanciata. Dopo ogni round, le risposte vengono condivise ad alta voce e vengono assegnati dei punti. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine dei 3 round vince.

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Impostazione:

Prima di iniziare il gioco, assicurati che ogni giocatore abbia una delle cartelle di Scattergories in suo possesso. Ogni cartella dovrebbe avere all’interno una serie di liste di categorie da #1 – #16. Queste liste dovrebbero essere infilate sotto la clip sinistra della cartella di ogni giocatore. Decidete come gruppo quale lista volete giocare, tutti i giocatori dovrebbero poi spostare quella lista numerata in cima alla pila sotto la clip sinistra della cartella.

Assicuratevi che ogni giocatore abbia un foglio con le risposte, questo andrà sotto le clip sul lato destro della cartella. Ogni giocatore dovrebbe anche ricevere una matita o un altro strumento di scrittura. Assicurati che il timer e il dado delle lettere siano in vista di tutti i giocatori e sei pronto a giocare!

Obiettivo:

Per vincere Scattergories, bisogna fare più punti possibili nei 3 turni. Un giocatore ottiene punti quando ha una risposta accettata per una categoria che nessun altro giocatore ha.

Gioco:

  1. Decidere una lista # e assicurarsi che tutti i giocatori abbiano quella lista davanti a loro. Tutte le liste hanno 12 categorie.
  2. Lancia il dado della lettera per determinare con quale lettera devono iniziare tutte le risposte per quel turno. Ci sono 20 lati di questo dado delle lettere.
  3. Avvia il timer premendo il tasto superiore.
  4. I giocatori devono ora cercare di riempire quante più categorie possibili usando la prima colonna del loro foglio delle risposte. Le risposte accettabili devono rientrare nella categoria data e devono iniziare con la lettera scelta.

Es. Se la categoria è Fiori e la lettera è “D”: Daisy e Daffodil sono risposte accettabili. Rose o Duck non lo sono.

  • Continua a scrivere finché il timer non si ferma. Quando il timer si ferma, tutti i giocatori devono mettere giù le loro matite.
  • Poi, tutti i giocatori devono condividere le loro risposte.I giocatori a turno condividono la loro risposta per ogni categoria ad alta voce. Se due o più giocatori condividono la stessa risposta per la stessa categoria, questa deve essere cancellata dalla loro lista, nessun giocatore ottiene credito.

A meno che le risposte siano contestate da altri giocatori o siano già state cancellate a causa di un altro giocatore che ha la stessa risposta, ad ogni risposta viene assegnato 1 punto. Se un giocatore ha una risposta in cui entrambe le parole iniziano con la lettera scelta, riceverà 2 punti.

Ex. Mickey Mouse, The Brady Bunch, Carson City

  • Una volta completato il punteggio per il primo turno, ripetere i passi 1-6 fino a quando tutti e 3 i turni sono completati. Per ogni nuovo round, verrà lanciata una nuova lettera ma la lista rimarrà la stessa.
  • Alla fine del terzo e ultimo round, i giocatori conteranno il loro numero totale di punti. Il giocatore con il maggior numero di punti vince.
Fonte

Risposte accettabili e risposte impegnative:

Come Scattergories è un gioco basato sulla creatività, ci saranno momenti in cui i giocatori non sono sicuri che una risposta sia accettabile. Ecco altre linee guida per le risposte accettabili.

  • La prima parola della tua risposta deve corrispondere alla lettera scelta.
  • Articoli come “the”, “a”, o “an” non possono essere usati come lettera scelta. Pertanto, “The Shining” non sarebbe accettabile per la lettera “T” ma sarebbe accettabile per la lettera “S”.
  • Le risposte non possono essere ripetute sulla lista dello stesso giocatore. Per esempio: Apple non può essere una risposta sia per “Tipi di frutta” che per “Cose in un picnic”.
  • La versione plurale di una parola si comporta come la stessa parola del singolare.

Ex. Un giocatore non può usare desk per una risposta e desks per un’altra.

  • I giocatori non possono usare aggettivi come prima parola per una risposta.

Ex. Mele rosse non si qualifica per la lettera “R”.

  • I nomi completi possono essere dati come risposte usando sia il nome che il cognome.

Ex. Elton John potrebbe essere scritto comeElton John per la lettera “E” o John, Elton per “J”.

  • Risposte creative o insolite sono permesse ma possono anche essere contestate da altri giocatori.

Risposte impegnative:

Ogni giocatore può contestare una risposta che ritiene inaccettabile. La risposta sarà poi messa ai voti. Se la maggioranza dei giocatori la ritiene inaccettabile non verrà conteggiata, se la maggior parte dei giocatori ritiene che la risposta sia accettabile, riceverà un punto come al solito.

Fine del gioco:

Il gioco finisce dopo che tutti e 3 i round sono stati completati e valutati.

Punteggio:

I giocatori riceveranno 1 punto per ogni risposta che inizia con la lettera scelta e soddisfa la categoria. Se una risposta è contestata e non è considerata accettabile da un numero sufficiente di giocatori, non riceverà un punto.

Se due o più giocatori hanno la stessa risposta per la stessa categoria, nessun giocatore con quella risposta riceverà un punto.

Se un giocatore ha una risposta con più parole che iniziano tutte con la lettera scelta, riceverà un punto per ogni lettera. Ex. RonaldReagan

Informazioni veloci:

Tempo di gioco previsto: 30 minuti

Età di gioco consigliata: 10 +

Espansioni: Scattergories Refill

Valutazione della comunità: 6.2

Difficoltà: Facile

Anno di pubblicazione: 1988

Editore: Parker Brothers/Hasbro

https://shop.hasbro.com/en-us/product/scattergories-game:84E9BC4F-5056-9047-F59F-0E11CC9686D6

Awards: 1990 Mensa Select Winner

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