Il famoso giocatore di high-score Billy Mitchell, meglio conosciuto per il suo ruolo in “The King of Kong: A Fistful of Quarters”, è stato ufficialmente privato dei suoi punteggi di “Donkey Kong” e di altri videogiochi e gli è stato vietato di inviare punteggi al più grande tracker di record mondiali di videogiochi in seguito alla decisione che ha imbrogliato, ha annunciato oggi Twin Galaxies.
“Con questa decisione, Twin Galaxies non può più riconoscere Billy Mitchell come il primo detentore del record di ‘Donkey Kong’ da milioni di punti”, ha scritto il gruppo nel suo annuncio. “Secondo le nostre scoperte, Steve Wiebe sarebbe il detentore ufficiale del primo milione di punti.”
Variety ha contattato Mitchell e Wiebe per un commento e Guinness per vedere se il suo record resterà in piedi.
La decisione arriva dopo mesi di ricerca da parte degli amministratori di Twin Galaxies, che tiene traccia dei record mondiali di gioco e aiuta il Guinness Book of World records a convalidare i punteggi di gioco, secondo una dichiarazione rilasciata dal gruppo giovedì mattina.
Il gruppo scrive in una dichiarazione rilasciata oggi che il famoso punteggio di “Donkey Kong” di Mitchell di 1.047.200 non è stato raggiunto su una macchina arcade – un requisito per Twin Galaxies e Guinness – ma piuttosto attraverso l’uso di software di emulazione.
“Le regole per presentare i punteggi per le classifiche competitive di “Donkey Kong” arcade originale richiedono l’uso di solo hardware arcade originale”, secondo il gruppo. “L’uso di MAME o di qualsiasi altro software di emulazione per la presentazione a queste classifiche è severamente proibito.”
Utilizzare il software emulato, e non la versione originale del gioco, significa che un giocatore potrebbe imbrogliare in qualsiasi numero di modi potenzialmente non rilevabili. Questo è il motivo per cui tutti i punteggi inviati devono essere ottenuti giocando su macchine arcade originali e non modificate.
Nell’indagare le accuse contro Mitchell, portate per la prima volta quando Jeremy Young ha presentato una controversia a febbraio, il gruppo “ha meticolosamente testato e studiato le affermazioni del caso di controversia così come una serie di fattori contingenti rilevanti”. Dicono anche che almeno due diverse terze parti hanno condotto le loro esplorazioni e sono arrivate a conclusioni identiche. “Inoltre”, secondo la dichiarazione, “durante il periodo di raccolta delle prove di questa controversia, numerosi esperti, hobbisti e osservatori casuali hanno partecipato e contribuito a questa indagine.
“Sulla base del corpo completo di prove presentate in questo thread di controversia ufficiale, lo staff amministrativo di Twin Galaxies ha deciso all’unanimità di rimuovere tutti i punteggi di Billy Mitchell e di bandirlo dalla partecipazione alle nostre classifiche competitive”, ha scritto il gruppo. “Abbiamo notificato la nostra decisione al Guinness World Records.”
Mitchell ha raggiunto una fama più ampia quando è apparso come una delle figure centrali del documentario del 2007 “The King of Kong: A Fistful of Quarters”. Nel film, diretto da Seth Gordon, Wiebe cerca di strappare il record mondiale del gioco arcade “Donkey Kong” a Mitchell, che si presenta come il cattivo.
La dichiarazione ufficiale completa è qui sotto:
Sulla base delle prove presentate in questo thread ufficiale, lo staff amministrativo di Twin Galaxies ha deciso all’unanimità di rimuovere tutti i punteggi di Billy Mitchell e di bandirlo dalla partecipazione alle nostre classifiche competitive.
Abbiamo informato il Guinness World Records della nostra decisione.
Il 02-02-2018 il membro di Twin Galaxies Jeremey Young ( @xelnia ) ha presentato un reclamo contro la validità dei punteggi storici e attuali di Billy Mitchell di 1.047.200 (il “nastro” di King of Kong), 1.050,200 (il punteggio Mortgage Brokers), e 1.062.800 (il punteggio Boomers) sulla base tecnica di una dimostrata impossibilità dell’hardware arcade originale non modificato di “Donkey Kong” di produrre specifiche immagini di transizione del tabellone mostrate nelle registrazioni video di quelle prestazioni aggiudicate.
L’affermazione di Jeremy ha concluso che non solo l’hardware arcade originale di “Donkey Kong” non può produrre le immagini di transizione mostrate nelle registrazioni, ma che queste transizioni sono state effettivamente generate attraverso l’uso di MAME (software di emulazione.)
Le regole per la presentazione dei punteggi per le classifiche competitive di “Donkey Kong” arcade originali richiedono l’uso di solo hardware arcade originale. L’uso di MAME o di qualsiasi altro software di emulazione per la presentazione a queste classifiche è severamente proibito.
Jeremy Young ha fornito le prove del suo caso di disputa al thread di disputa per il controllo e la revisione sia del pubblico che di Twin Galaxies.
Twin Galaxies ha meticolosamente testato e investigato le affermazioni del caso di disputa così come un numero di fattori contingenti rilevanti, come la veridicità delle performance video reali su cui si basano le affermazioni della disputa.
Oltre alle indagini di Twin Galaxies sulle affermazioni del caso di disputa, almeno due diverse terze parti hanno condotto le loro esplorazioni e sono arrivate alle stesse conclusioni.
La più notevole è stata la terza parte (Carlos Pinerio) che Billy Mitchell ha assunto per aiutare ad esaminare le affermazioni del caso di disputa per suo conto, utilizzando qualsiasi attrezzatura originale che Billy poteva fornire, le cui conclusioni finali erano coerenti con le indagini di Twin Galaxies e altre.
Inoltre, durante il periodo di raccolta delle prove di questa controversia, numerosi esperti, hobbisti e osservatori casuali hanno partecipato e contribuito a questa indagine.
Questi sono i nostri risultati specifici:
– Le prestazioni dei punteggi di “Donkey Kong” di 1.047.200 (il “nastro” di King of Kong), 1.050.200 (il punteggio di Mortgage Brokers) che sono stati storicamente utilizzati da Twin Galaxies per comprovare quei punteggi e inserirli nel database non sono stati prodotti dall’uscita diretta di un PCB originale non modificato di Donkey Kong Arcade.
– La prestazione “Donkey Kong” di 1.062.800 (il punteggio di Boomers) non ha abbastanza prove dirette per Twin Galaxies per poter prendere una decisione definitiva in questo momento.
– I video delle prestazioni dei punteggi 1047 e 1050 che abbiamo in nostro possesso (e sui quali stiamo basando le nostre determinazioni) sono in effetti le prestazioni che sono state usate dalla precedente amministrazione di Twin Galaxies come giustificazione per l’inserimento di quei punteggi nel database e per l’attribuzione di quei risultati specifici a Billy Mitchell da parte di Twin Galaxies. Abbiamo diverse fonti diverse e uniche di queste esecuzioni e l’accesso ai registri storici privati di distribuzione delle e-mail degli arbitri di Twin Galaxies che mostrano dove queste fonti hanno acquistato le loro copie e qual era lo scopo.
– Una nota significativa è che è molto semplice per chiunque controllare l’autenticità del nastro sorgente dell’esecuzione 1047 semplicemente incrociando il video di acquisizione digitale dell’esecuzione che è stato postato in questo thread di disputa con il filmato molto pubblico di “King of Kong” insieme ai suoi extra in DVD.
– Anche se sappiamo per certo che una PCB arcade DK originale non modificata non produceva il display visto nelle performance videoregistrate, non possiamo concludere definitivamente che ciò che è sui nastri è MAME.
– Per concludere definitivamente che è stato usato MAME, Twin Galaxies dovrebbe escludere completamente la possibilità di tutti gli altri metodi che potrebbero produrre ciò che si vede sui nastri. Questo significherebbe testare tutti gli altri emulatori diversi dal MAME su tutte le altre piattaforme per eliminare la possibilità che sia stato usato un emu diverso. Significherebbe anche testare il software degli effetti visivi e qualsiasi altra cosa a cui possiamo pensare per essere definitivamente certi. Questo tipo di test va oltre lo scopo delle esigenze del caso di disputa.
Dal punto di vista di Twin Galaxies, l’unica cosa importante da sapere è se le prestazioni del punteggio provengono o meno da un PCB arcade DK originale non modificato come da regole competitive. Ora crediamo che non provengano da un PCB arcade DK originale non modificato, e quindi la nostra indagine sul contenuto del nastro termina con questa conclusione e affermazione.
Twin Galaxies ha cercato di fornire una giusta opportunità e una ragionevole quantità di tempo per tutte le parti e gli interessi per presentare i loro pensieri e le loro prove mentre ha valutato questa richiesta di disputa.
Twin Galaxies ha anche indagato su questa questione nel modo più completo possibile per assicurarsi che le sue conclusioni siano il più possibile informate.
In ogni fase di questa indagine, Billy Mitchell ha avuto l’opportunità di rispondere alle domande e di contribuire al thread pubblico sulla controversia. Tuttavia, non aveva alcun obbligo di partecipare a questo thread di disputa e come tale ha scelto di non farlo.
Twin Galaxies sta solo esaminando le affermazioni della disputa sulle prestazioni dei punteggi e convalidando o confutando tali affermazioni in modo specifico – non sta valutando le persone.
Twin Galaxies vorrebbe dare un enorme ringraziamento a tutti i coinvolti in questa disputa da tutte le parti. La nostra comunità, la comunità DKF, @xelnia e @YesAffinity in particolare e molti altri hanno contribuito enormemente e meritano un adeguato e completo riconoscimento.
Spero che stia diventando sempre più ovvio che teniamo molto all’integrità del nostro scoreboard e continueremo a migliorarlo passo dopo passo, non importa quanto doloroso o pubblico possa essere a volte.
Questo è stato detto prima, ma è importante ripetere che Twin Galaxies si dedica a sradicare assolutamente i punteggi non validi dal nostro database storico, ovunque li troviamo.
I recenti sforzi di Twin Galaxies per costruire un sistema di dispute allo scopo di permettere che i punteggi siano messi in discussione in modo centralizzato e documentato hanno permesso che tutte le prove disponibili riguardanti le prestazioni di Billy Mitchell siano finalmente, dopo molti anni, concentrate, esaminate e discusse da membri non anonimi della comunità di gioco e dall’amministrazione di Twin Galaxies. Questo sistema ha creato un corpo permanente di prove da esaminare.
Chiunque guardi nel proprio passato con onestà e desiderio di migliorare troverà probabilmente le cose potenzialmente disordinate e scomode. Twin Galaxies ha sperimentato una bella dose di tutto ciò di nuovo con questa disputa. Tuttavia, Twin Galaxies capisce che questo è necessario per continuare il suo impegno per l’accuratezza. Come tutti abbiamo imparato, questo non può avvenire da un giorno all’altro e deve essere un processo graduale.
Proprio come in altre dispute, sappiamo sicuramente che molti nella comunità di gioco operano con un’urgenza generale e avrebbero preferito vedere questa questione risolta più rapidamente.
Tuttavia, Twin Galaxies, come parte di un processo completo e nella sua posizione di autorità, deve assicurare la dovuta diligenza. La nostra documentazione pubblica dei nostri processi e delle conclusioni ha lo scopo di soddisfare l’esame a lungo termine, quindi nei casi in cui è giustificato, la nostra completezza deve andare al di là di ciò che normalmente soddisfa.
Il nostro approccio metodico ha permesso a molte cose di emergere, non solo relative a questo punteggio specifico, ma ad altri punteggi così come ad alcune storie relative ai videogiochi mai discusse prima.
Da ripetere, la verità è la priorità. Questa è la preoccupazione. A qualunque costo.
Twin Galaxies continua a sforzarsi di guadagnare e mantenere la fiducia nel tempo prendendo decisioni sostenibili e intraprendendo azioni sensate.
Con questa sentenza Twin Galaxies non può più riconoscere Billy Mitchell come il detentore del primo milione di punti di “Donkey Kong”. Secondo le nostre scoperte, Steve Wiebe sarebbe il detentore ufficiale del 1° milione di punti.
Grazie ancora a tutti coloro che hanno contribuito con tempo, impegno e competenza a questo caso.
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