Ogni anno una marea di nuovi giochi entra nelle nostre librerie e alcuni riescono a diventare voci a cui non possiamo smettere di tornare. Anche anni dopo la loro uscita, non riusciamo a staccarcene! Questi sono i giochi che ci danno regolarmente motivi per continuare a giocare, sia a causa dell’eccellente supporto degli sviluppatori, dei contenuti post-rilascio, o delle regolari patch alla formula di base che sembrano solo migliorare il prodotto o cambiarlo in modi interessanti. Per dimostrare che possono resistere alla prova del tempo, le nostre voci sono state tutte rilasciate prima del 2019 e hanno continuato ad avere successo per anni. Quindi unisciti a noi per celebrare i 10 giochi online più avvincenti.
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Overwatch
Ricordi quando Bastion aveva la sua barriera-scudo nella beta? O quando D.va ha subito danni dalla sua stessa ultimate? O quando Symmetra aveva una barriera scudo mobile dinamica simile a quella attuale di Sigma? E non dimentichiamo mai quando Mercy poteva resuscitare tutta la sua squadra in una volta… Overwatch è in continua evoluzione. È un vero paradigma dei moderni sparatutto in prima persona basati sugli eroi, fatto di un gameplay coinvolgente, di numerosi stili di gioco e sostenuto da una comunità che supporta il gioco e lo mantiene vivo.
Dai subreddit ai discord, ai contenuti della comunità e ai video delle note delle patch dell’amabile Jeff Kaplan, la comunità di Overwatch è un ecosistema che continua a ridefinire il genere hero-shooter. Non vediamo l’ora di vedere come l’imminente Overwatch 2 si basa sulle fondamenta esistenti di Overwatch, ma quando uscirà, state certi che sarà un gioco molto diverso rispetto ad ora e questo ci eccita molto e ci fa venire voglia di giocare.
– Armando Torres, Syndication
Destiny 2
Il 6 settembre 2017 è stato lanciato Destiny 2 e mentre sembrava essere un aggiornamento sotto molti aspetti, i fan hanno sentito che i sistemi quasi perfezionati con l’originale non si sono tradotti in Destiny 2. Le squadre PVP sono diventate più grandi, c’era uno strano inseguimento del livello di potenza basato su mod, e il Raid aveva solo un singolo incontro di danni da big-boss. Era buono, ma vacillava nell’endgame. Avanti veloce fino al 2019 e Bungie ha apportato vasti miglioramenti a quel sandbox originale e continua a farlo con la loro ultima release Destiny 2 Shadowkeep che riporta una modalità PVP 3v3, infonde un po’ di narrativa tanto necessaria nell’esperienza complessiva e si basa sugli eccellenti cambiamenti PVE iniziati con Forsaken nel 2018 e continuati qui con un nuovo sistema di armatura.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
Fortnite
Mentre capiamo che Fortnite ha raggiunto la saturazione del mercato e probabilmente siete stanchi di sentirne parlare, non si può negare che è stato un fenomeno che ha fatto la carriera di diversi streamer e che porta regolarmente a grandi visualizzazioni su piattaforme come Twitch e Mixer. La mania può essersi stabilizzata, ma questo non significa che Epic abbia rallentato i suoi incredibili eventi in-game come il Blackhole che ha chiuso i server per alcuni giorni, ha dato il via alla stagione 2 e ha fatto piangere i bambini in braccio ai loro genitori.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
Rainbow Six Siege
Se mi aveste detto nel 2015 che Rainbow Six Siege sarebbe stato nelle liste dei bestseller per i prossimi 4 anni non vi avrei creduto. Tuttavia siamo qui e non è così sorprendente come si potrebbe pensare. Con aggiornamenti costanti, modifiche agli operatori, ed enormi campionati con nuove rivelazioni ogni anno, Ubisoft è riuscita a mantenere il gioco fresco ad ogni patch.
– Destin Legarie, Senior Features Producer
CS:GO
Anche se Counter-Strike: Global Offensive è stato rilasciato il 21 agosto 2012, detiene ancora un forte regno sul genere degli sparatutto in prima persona competitivi. Sebbene sia noto per la sua modalità di gioco competitiva nella scena esports, CS:GO offre modalità di gioco casual e competitive che invitano una vasta gamma di giocatori. C’è anche una vasta gamma di tornei e leghe esports che operano tutto l’anno, il che significa che i giocatori che vogliono entrare nella vera scena competitiva di CS:GO hanno molte opportunità per farlo.
– Stella Chung, Associate Gameplay Producer
Hearthstone
Mentre il panorama competitivo di Hearthstone può diventare vecchio per quelli di noi che hanno giocato per 5 anni, in realtà sono le altre modalità di Hearthstone a mantenere il gioco grande nel 2019. Nel corso del tempo Hearthstone ha accumulato un’esperienza single-player sorprendentemente ampia. Da Dungeon Runs a Puzzle Lab, Hearthstone si avvicina a 10 esperienze single-player uniche che offrono alternative fresche al suo gameplay standard.
– Tate Fiebing, Senior Product Manager
League of Legends
League of Legends continua a soddisfare la nicchia di essere uno dei giochi più accessibili al grande pubblico PC, pur avendo la profondità di gioco per mantenere i giocatori che tornano per saperne di più. Criticamente un primo modello Free-to-Play, chiunque abbia un computer semidecente potrebbe scaricare il gioco e giocare uno dei distinti 146 campioni in combattimenti 5v5.
– Kevin Kwan, Campaign Manager
DOTA 2
Dota 2 è un gioco soddisfacentemente complesso; non solo ci sono ben oltre un centinaio di eroi con abilità uniche da imparare (con circa due eroi aggiunti ogni anno), ci sono anche tonnellate di oggetti e modi creativi per usarli entrambi per raggiungere l’obiettivo finale di distruggere gli antichi della squadra nemica. Nessuno stile di gioco è assoluto, e la libertà di giocare in modo creativo mantiene Dota 2 coinvolgente anche se non si è interessati ad imparare tutti i suoi eroi e ruoli. Gli aggiornamenti costanti e gli eventi stagionali sono utili per mantenere vivo l’interesse dei giocatori.
Questi aggiornamenti non sono solo per il bilanciamento, però. Ci sono stati diversi aggiornamenti che hanno cambiato il gioco da quando Dota 2 è uscito per la prima volta dalla beta nel 2013, e l’ultima massiccia patch che ha modificato alcuni elementi fondamentali del gioco è una delle più eccitanti finora. Con così tanti cambiamenti costanti nella meta e un’interessante scena professionale che aiuta a interpretare questi cambiamenti, è divertente continuare a tornare a DOTA 2.
– Miranda Sanchez, Senior Editor
Final Fantasy XIV
Il Game Director di Final Fantasy XIV Yoshi-P e il suo team di Square Enix non solo hanno lanciato una delle loro migliori espansioni con Shadowbringers quest’anno, ma sono stati in grado di introdurre una serie di grandi aggiornamenti sulla qualità della vita che migliorano le esperienze per i nuovi e vecchi giocatori. I lavori sono stati cambiati in modo significativo per rendere il combattimento più facile e le caratteristiche come il Trust System sono orientate verso i giocatori che amano un’esperienza single player.
– Mike Mamon, Syndication Editor
World of Warcraft
Con oltre quindici anni di aggiornamenti dei contenuti che si estendono attraverso sette pacchetti di espansione, non si può negare che World of Warcraft sia uno dei più grandi e popolari MMORPG in circolazione. Prima dell’uscita di WoW, gli MMORPG avevano un certo tipo di formula di gioco che era abbastanza scoraggiante per molte persone interessate al genere MMO, ma l’idea del grinding hardcore non piaceva alla stragrande maggioranza delle persone.
– Eric Sapp, Editorial Designer