Black History Facts-Lonnie G. Johnsonエンジニア、発明家

Photo Via Biography.com Lonnie G. Johnson (1949) 今回の黒人歴史月間は、人気の水鉄砲「スーパーソーカー」の発明で知られる、元エンジニアで発明家のロニー・G・ジョンソン氏に敬意を表してお送りします。 ジョンソンはアラバマ州で生まれました。 ジョンソン氏は、1949年にアラバマ州で生まれ、その後、タスキギー大学で原子力工学の修士号を取得し、70年代から80年代にかけて、アメリカ空軍やNASAの宇宙開発プログラムで働いていました。 ジョンソンは、空軍でステルス爆撃機プログラムを開発した後、NASAのジェット推進研究所で働くなど、多忙なスケジュールと幅広い仕事をこなしていた。 しかし、仕事が忙しくても、余暇には自分で発明をすることを楽しんでいた。 その中で、フロンの代わりに水を使うヒートポンプの開発に取り組んでいた。 これが現在のウォーターガン「スーパーソーカー」の開発につながり、彼は仕事を辞めて自分でビジネスを始め、その装置をララミ社に売却した。 1991年には2億ドルの売り上げを達成し、毎年、世界のトップ20にランクインしています。 動画はユーチューブでご覧いただけます。 …

20 Funny Country Classics (日本語)

カントリー・ミュージックは長い間、言葉を巧みに操るソングライターたちのものでした。 大きな帽子、馬、ピックアップトラック、ゴージャスなギャルばかりではありません。 カントリー・ミュージックは、人生、愛、そして主婦やアメリカの高速道路よりもバックロードを好む人々の日々の夢を語っています。 カントリーソングには、楽しさやユーモア、そしてちょっとした気まぐれさもあります。 今回は、そんなカントリーソングの中でも特に気難しい歌詞を集めてみました。 1. The Interstate Is Coming Through My Outhouse – Sadie Green Sales Ragtime Jugband2. I’m Gonna Hire A Wino To Decorate Our House – David Frizell3. Drop Kick Me Jesus, Through The Goal Posts of…

10 Interactive Online Games to Teach Sight Words to Beginning Readers (日本語)

Sight words and high frequency words are the important part of teaching new readers. これらの単語は暗記しなければならないので、多くの繰り返しと練習が必要になります。 このオンラインゲームは、私の教室で視覚的な単語を教えるのにとても役立っています。 教室には、さまざまな方法でさまざまなペースで学習する生徒がいるため、視覚的な単語の指導はとても難しいものです。 多くの繰り返しと練習が必要ですが、生徒たちは皆、それぞれの方法でそれらを必要としています。 私はサイトワードの指導にあらゆる角度から取り組んでいます。 文章で読んだり、音楽や動きを使って練習したり、アートプロジェクトを行ったりと、様々な方法で取り組んでいます。 10 Interactive Online Games to Teach Sight Words to Beginning Readers これらの10のオンラインゲームは無料で、非常にインタラクティブです。 これらのゲームでは、楽しいゲームをしながら、単語の識別、マッチング、読み方を練習することができます。 注:「サイトワード」と「高頻度語」には違いがあることをご存知ですか? 私は長い間、同じものだと思っていました。 その違いを知ることで、私の指導に役立ちました。 詳しくはこちらをご覧ください。 サイトワードビンゴh3 abcya.comのこのクラシックなビンゴゲームは、私のお気に入りです。abcya.comのこの古典的なビンゴゲームは、私の生徒全員に人気があります。 このゲームは、アメーバのような小さなモンスターが単語を言い、生徒はそれを識別してクリックします。…

犬の遠吠え。 あなたの犬を遠吠えさせる5つの簡単な方法

最終更新日:2月25日 2019 By Puppy Leaks 358shares Pinterest Twitter 犬が遠吠えする方法を知っていますか? あなたの犬が遠吠えをするきっかけとなる音はありますか? 私の場合は、自分で遠吠えをするという単純な方法で、いつも愛犬を興奮させています。 しかし、すべての犬に遠吠えをさせるのはそれほど簡単ではありません。 ある犬は他の犬よりも簡単に遠吠えをするようです。 そのような犬には、どの音が犬を興奮させるかがわかるまで、いくつかの異なる音を試してみる必要があるでしょう。 ここでは、愛犬に遠吠えをさせるための5つのコツをご紹介します。 Why Do Dogs Howl? では、なぜ犬は遠吠えをするのでしょうか? 吠えることは犬の正常な行動であり、オオカミの祖先から残された自然な本能のひとつです。 犬の遠吠えは、吠えることや鳴くことと同じように、コミュニケーションの一種です。 犬が遠吠えをするのは、人と接触するため、注意を引くため、苦痛を知らせるため、自分の存在を知らせるためです。 他の人と接触するため 注意を引くため 高音の音に反応するため 他の人に警告を発するため 吠え声や鳴き声と同様に、遠吠えも犬にとってはコミュニケーションのひとつです。 吠えるということは、注目されたいということでもあり、警戒しているということでもあります。 これは、犬がお互いにコミュニケーションをとるための数多くの方法の1つです。 犬の中には、他の犬よりも遠吠えの多い犬がいます。 遠吠えが多い犬は、犬種によっても違います。 多くの犬は、ハーモニカや救急車、遠くの犬、飼い主の歌などの高音に合わせて遠吠えをします。 ハスキーやほとんどの猟犬のように声の大きい犬種は、一般的に遠吠えをする傾向があるので、例えばビションフリーゼよりも音楽に合わせて泣き叫ぶ可能性が高いでしょう。 – 愛犬を遠吠えさせたいですか? 犬に遠吠えをさせる5つの方法 犬に遠吠えをさせたい場合、最初のステップは犬がどんな音に反応するかを見極めることです。 アラームやサイレンのような甲高い音に反応して吠える犬もいます。 また、ビデオで他の犬が吠えているのを見ても、十分に吠えることができます。…

The 6 Best Ninja Blenders of 2021 – Buyer’s Guide and Reviews

Why Should You Blend? 普段からスムージーやシェイク、ドリンクなどを自分で作っている人は、ブレンダーがいかに日常生活に欠かせないものかを知っているでしょう。 ブレンダーを使えば、必要なビタミンを含んだヘルシーなスムージーを簡単に作ることができますし、家の中でおもてなしをするときにも便利です。 ブレンダーを使えば、ソースや調味料、カクテルなどを簡単に作ることができます! Save Time When Meal Prepping ピューレを作るにしても、ナッツや野菜、フルーツを刻むにしても、ブレンダーがあれば時間を大幅に節約することができます。 手で切っていた頃のような時間の無駄はもうありません。 何よりも素晴らしいのは、朝食、昼食、夕食の準備にNinjaブレンダーを使えるということです。 これらのスマートでパワフルなデザインのマシンは、キッチンでの長時間の作業から解放してくれますし、新しいことに挑戦したくなる魅力があります。 Tips for Your Ninja Blender 初めてNinjaブレンダーを使うときは、ちょっとしたコツが必要です。 Get the Most Out of Fruit and Vegetables ニンジャブレンダーは、刻んだり、さいの目に切ったり、フードプロセッサーとしても使えますが、スムージーの場合はちょっとした手助けが必要です。 材料を扱いやすい大きさにカットしないと(例:リンゴを丸ごと放り込むのはNG)、ブレードがうまく回らない可能性があります。 茎、ニンジンやビートの緑、パイナップルの芯など、残り物を捨てないでください。 これらには最も多くの栄養が含まれているので、小さく切ってスムージーに使用することができます。 液体と固い材料を先に入れる ブレンドする際には、水やジュース、牛乳(オーガニックや植物性ミルクが理想)などの液体を少量用意します。 液体がないと、材料が動きにくくなってしまいます。 まず、大きな材料に水を少し加えて、それをブレンドします。 まず水を入れた大きな材料を混ぜ、次に粉類、果物、そして氷を入れます。 穀物やナッツ類は、他の材料に加える前にすりつぶしておくと、ダマにならずに済みます。…

20 Best Equalizer Apps For Android in 2020 (Boost Audio) (日本語)

現在、スマートフォンはメディア消費の主要なソースとなっています。 Androidスマートフォンに限って言えば、大半の端末が音楽プレーヤーを内蔵しています。 Android はこれまでもイコライザーをサポートしてきましたが、コントロールが少ないため使い物になりません。 20 Best Equalizer Apps For Android in 2020 (Boost Audio) イコライザーアプリを使えば、完璧なサウンドを得るために様々な周波数を調整することができます。 イコライザーアプリは、あなたのデバイスの音楽出力品質を全体的に高めます。 そこで、この記事では、最高のAndroidイコライザーアプリ2020をご紹介します。 10 Band Equalizer 10 Band Equalizer さて。 10バンド対応のAndroidイコライザーアプリを探しているのであれば、このアプリを試してみる必要があります。 10 Band Equalizer」は、Playストアで販売されている最高のAndroidイコライザーアプリです。 バンドイコライザーとは別に、10 Band Equalizerは音楽再生のためのミュージックプレイヤーも内蔵しています。 イコライザー & Bass Booster Equalizer & Bass Booster 最高の評価を受けているAndroidイコライザーアプリの一つです。Playストアで販売されているAndroidのイコライザーアプリの中でも、トップクラスの評価を得ています。…

ASU hands Arizona historic defeat in Territorial Cup as losing streks extends to 12

これがケビン・サムリン時代の終わり方だとしても、少なくとも誰もが忘れられない終わり方になったことでしょう。 アリゾナ・ワイルドキャッツは、ホームでライバルのASUに敗れ、最初の1分で14点を取られ、その後も下り坂が続き、金曜日の夜にアリゾナ・スタジアムで70-7で敗れました。 テリトリアル・カップの歴史の中で、サン・デビルズは70点の大差をつけ、ライバル関係にあるどのチームよりも多くの得点を獲得しました。 ASU(0-2)はアリゾナの4つのターンオーバーと2つのターンオーバー・オン・ダウンを利用して、試合開始から25分も経たないうちに42-0とリードしましたが、これはワイルド・キャッツがサムリン監督の下で試合を開始した長いリストの中でも最大のものでした。 ASUのDJテイラーが開幕のキックオフを100ヤードでリターンして得点したことで、アリゾナにとっては最悪のスタートとなりました。 その結果、わずか56秒で14-0のリードを奪われてしまいましたが、その後、アリゾナ州の2番目の攻撃スナップでゲイリー・ブライトウェルがファンブルし、サンデビルズがアリゾナ州4ヤードラインでリカバリーし、次のプレーでチップ・トラヤナムが4ヤードのランで得点しました。 2回目のドライブでは、グラント・ガネルがASUのカイル・ソエルにインターセプトされ、2回目のドライブでは、レシーバーのマジョン・ライトが中央でキャッチされた後、剥がされたように見えました。 ASUは40ヤードのフィールドゴールを失敗してしまいましたが、その後、マイケル・ワイリーがUA41で4対1の場面でノーゲインとなり、ボールをターンオーバーしました。 第2Q、アリゾナはASUのレッドゾーンに侵入し、2点差で1st and goalを迎えましたが、GunnellとBrightwellの間で悪いやり取りがあり、再びファンブルを起こしてしまいました。 4回目のターンオーバー、そして3回目のファンブルはガネルのサックによるもので、ASUは再びUAの領域に深く入り、ダニエルズがリッキー・ピアソールに31ヤードのTDパスを通し、前半10分15秒で35-0となりました。 この後、アリゾナは自陣での4回目のダウンコンバージョンに失敗し、ダニエル・ナガタが4ヤードのTDランを決めて42-0となり、前半残り5分25秒で終了しました。 アリゾナは7回目のポゼッションで、ガネルに代わって真の1年生ウィル・プラマーをQBに起用し、ようやく成功しました。 先週のコロラド戦とUCLAでの最初のプレー以外は肩を痛めて欠場したガンネルは、17分の12で78ヤードを記録し、2つのターンオーバーをしました。 プラマーは13回中7回、83ヤードで、最終的にレット・ロドリゲスに身を任せ、2019年のホーム開幕戦であるNAU戦以来のスナップを得た。 UAは42-7で負けていたにもかかわらず、実際に前半はASUを260-241でアウトゲインし、後半の最初のポゼッションまでパントしなかった。 ASUは第3四半期にホワイトが2本の短いTDランを成功させ、2本目はブライトウェルの3度目のファンブルロストから生まれました。 アリゾナの12連敗は、FBSではカンザスに次いで2番目に長いものです。 Pac-12では、12月19日に優勝決定戦以外の全参加チームがクロスオーバー・ゲームで対戦することを計画しています。 Pac-12では、12月19日のクロスオーバー・ゲームで、チャンピオンシップ・ゲームに参加していないすべてのチームが対戦することになっています。 …

Foods of the Southwest (日本語)

南西部はアメリカ大陸の他の地域に比べて食べ物が少ないように見えましたが、どこでどのように探すかを知っている人にとっては、時に厳しい環境の中で様々な食べ物が提供され、ココパ族、ナバホ族、アパッチ族、チリカワ族、ジカリヤ族、リパン族、メスカレロス族、ハバスパイ族、フアラパイ族、トホノ・オオダム族など多くの部族が暮らしていました。 アパッチ族…チリカワ族、ジカリャス族、リパン族、メスカレロ族…ハバスパイ族、ワラパイ族、トホノ・オオダム族、ピマス族、モハベ族、ケッガン族/ユマス族、ティグアス族、ヤキ族、プエブロ族…アコマ族。 原住民は、コチティ、ホピ、イスレタス、ジェメス、ラグナス、ナンベス、ピクリス、サンディアス、サンフェリペス、サンイルデフォンソス、サンフアン、サンタクララ、タオス、テスキ、ジアス、ズニの各部族に属していました。 原住民は、ピノンナッツ、サボテン(サガロ、ウチワサボテン、コラ)、センチュリープラント、スクリュービーンズ、メスキートビーンズ、アガベまたはメサル、昆虫、ドングリ、ベリー、種などを採り、七面鳥、鹿、ウサギ、魚(カリフォルニア湾沿いに住んでいた人はスラットウォーター種)、アンテロープなどを狩っていました(アパッチの中には、熊、七面鳥、蛇、フクロウ、コヨーテ、魚を食べない人もいました)。 より定住性の高い部族は、灌漑をして土地を耕し、トウモロコシ、綿花、カボチャ、ヒマワリ、豆などを栽培して自分たちのために利用したり、他の部族と交換して狩猟した獲物以外の肉を手に入れていた。 しかし、アパッチ族は、常に食料を求めて移動していました。 アパッチ族は、狩猟動物、果物、木の実、サボテン、ウサギなど様々な食物を利用し、時には小さな作物を栽培した。 トウモロコシを使って、弱いアルコール飲料であるTiswinやTulupaiを作る人もいました。 乾燥した南西部での農作物の栽培は、最近のことではありません。 3000年前でも、アナサジ、ホホカム、モゴロンは、トウモロコシやカボチャを栽培していましたし、少なくともホホカムは、深さ8フィート、幅30フィートの灌漑用水路を掘っていたことが証拠として残っています。 Devon A. Mihesuah, Recovering Our Ancestors’ Gardens: Indigenous Recipes and Guide to Diet and Fitness (University of Nebraska Press, 2005)より引用。 …

コウノトリ

コウノトリとは、サギ、フラミンゴ、トキなどと同類のコノキ科(Ciconiiformes)を構成する約20種の首の長い大型鳥類のことである。 コウノトリの体高は約60cmから150cm以上である。 頭部と首から上の部分には羽毛がなく、鮮やかな色をしていることもある。 コウノトリは、声帯が発達していないために声を出さないか、ほとんど出さないが、中には興奮すると大きな音で嘴を鳴らすものもいる。 コウノトリは、首を伸ばして足を引きずった状態で、羽ばたきと飛翔を交互に繰り返しながら飛ぶ。 コウノトリは主にアフリカ、アジア、ヨーロッパに生息する。 コウノトリは主にアフリカ、アジア、ヨーロッパに生息するが、オーストラリアにも生息する種がある。 コウノトリ。 © Index Open コウノトリは、繁殖期以外はほとんどが群れで行動し、ペアになっています。 餌は日中に食べる。 コウノトリの多くは、浅瀬や野原で捕まえた小動物を食べる。 アフリカのマラブーコウノトリやインドのアジュバンコウノトリのように腐肉を主食とするものもいる。 巣は大きな小枝で作られ、雌雄ともに木の上や岩の上、コウノトリの場合は屋根や煙突などに作られ、しばしばコロニーを形成している。 マラボウ(Leptoptilos crumeniferus)。 © Shawn McCullars アブディムのコウノトリ アブディムのコウノトリ(Ciconia abdimii)。 リンカーンパーク動物園、シカゴ。 © Richard Pallardy 分類学的には、コウノトリは典型的なコウノトリ(Ciconiinae亜科)と木のコウノトリ(Mycteriinae)に分けられます。 コウノトリは、もともとトキと呼ばれ、嘴が曲がっている点でトキに似ている。 コウノトリ(Mycteria americana)。 © Sandra Wittman インドやアジア南東部に生息するハシビロコウ(Leptoptilos dubius)、またはハシビロコウ(L. javanicus)は、典型的な採集鳥です。 Britannica Premiumを購読すると、限定コンテンツにアクセスできます。…

死から火葬までの期間は? 大切な人が亡くなった後に期待すること

たとえご本人やご家族に準備の時間があったとしても、大切な人の死に対処することは常に困難です。 愛する人の死を予期していなかった場合、悲しみに加えて混乱や差し迫った疑問が生じることもあるでしょう。 今、何をすべきか? 今、何をすればいいのか、いつまでに何を決め、何を手配すればいいのか。 亡くなってから火葬するまでの期間は? 次のステップは何をしなければならないのか? 死から火葬までの一般的な手順 大切な人が亡くなってから、最後の追悼や供養をするまでの間には、いくつかのことが必要になります。 主治医に死因を確認する 火葬の許可を申請する ご逝去された場所からのお迎え ご遺体の丁重な準備と保管 プロセスを監督するためにライセンスを持った葬儀屋のサービスを依頼する 死亡証明書を愛する人が亡くなった地域の郡保健委員会に提出する iv 愛する人が亡くなった後に火葬を計画するときに期待すること 愛する人が亡くなってから火葬するまでにかかる平均時間は2週間です。 しかし、愛する人の死後、その遺体がどのようになるかは、その人がどこで、どのように亡くなったかによって異なります。 亡くなることが予想された場合 高齢であったり、病気であったりした場合、病院やホスピスに入院していたり、自宅で療養していたりすることがあります。 このような状況では、死因がわかり、死亡証明書に署名してもらうことがより簡単になります。 30の州では、死亡前の一定期間内に医療従事者の診察を受けていれば、死亡証明書に署名する前に死後の検査をする必要がありません。 ただし、州や地域によって要件が異なる場合がありますので、火葬業者に問い合わせてみるとよいでしょう。 カリフォルニア州では、故人が亡くなる30日前にホスピスケアを受けていた場合、検査は必要ありません。 アリゾナ州では、亡くなる前の36時間以内に医師の付き添いがあった場合、死後の検査を必要としません。 ワシントンD.C.では、故人が亡くなる前の10日間に医療関係者の診察を受けていれば、それ以上の検査は必要ありません。 大切な人の死が予想外だった場合 大切な人の死が予想外だった場合、亡くなってから火葬までの時間が長くなることがあります。 愛する人が亡くなる前に医師や介護者に会っていなかった場合、死因を特定するために死後の検査が法律で義務付けられていることがあります。 これは精神的につらいことだと思います。 しかし、死因を正確に把握することは、これまで知られていなかった遺伝的な原因など、生きている人に影響を与える情報を明らかにするために重要です。 州法は、死亡から火葬までの時間に影響を与えるかもしれません 州によっては、死亡から火葬までの待ち時間が必要なところもあります。 例えばイリノイ州では、人の死から火葬まで24時間経過する必要がありますが、テキサス州では48時間の待機期間が必要です。 なお、待機期間を設けていない州でも、医療証明者とライセンスを持つ葬儀屋が連名で死亡証明書を作成することが義務付けられていることに注意が必要です。 医療証明者とは、医師、検視官、検死官のことです。 最後に、あなたの州が待機期間を必要としない場合でも、火葬自体には次のような理由で時間がかかります。 死因を決定して州が承認する必要がある場合、医療証明者が証明書に署名するのに時間がかかることがあります。 あなたの愛する人の逝去が郡に登録され、死亡証明書が医療証明者によって署名される必要があります。 郡が死亡証明書を発行するのに時間がかかる場合があり、郡政府に適切に登録され、認可されるまで火葬はできません。…