God of Warは、北欧神話をとてもうまく表現しています

注意:この記事にはGod of Warのちょっとしたネタバレが含まれています。 最近では、多くの人がマーベルの派手な銀河版に親しんでおり、多くの言い回しや岩でできたエイリアンが登場します。

シリーズの最新作である本作では、アンチヒーローであるクレイトスが、ギリシャのパンテオンを壊滅させた後、北欧の神話と伝説の領域に落ち着きました。

ミッドガルドの世界で家庭を築いたにもかかわらず、スペシャル・Kは新天地の文化に慣れることに時間を割いておらず、息子のアトレウスに世界の仕組みの多くを説明させているようです。 ゴッド・オブ・ウォー』では、北欧神話の中でも特に有名ではない分野を扱っています。

北欧好きを自認する私は、God of Warの世界を豊かにするディテールの豊富さに圧倒されました。

Draugr

Draugrは、God of Warの最初の基本的な敵です。

DraugrはゲームのBestiaryに、頑固すぎてヴァルキリーについていけなかった戦士として登場します。's Bestiary as warriors who were too stubborn to go with their Valkyries.

DraugrはゲームのBestiaryに、Valkyriesと一緒に行くにはあまりにも頑固な戦士として登場します。
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sony santa monica

DraugrといえばSkyrimを思い出すかもしれませんが、間違いなくThe Elder Scrollsの方が近いですね。 古いアイスランド語では、draugrは幽霊のようなものと訳されていますが、実際にはゾンビのようなものです。 Draugrは肉体を持ったアンデッドで、墓の周りをうろついたり、時には人の家の屋根に乗ったりしていました。

エーシールとバニールの戦い

クレイトスとなってミッドガルドを旅すると、エーシールとバニールの戦いについての記述に気づくでしょう。 これは、いまだに謎に包まれている北欧神話の中心的な部分です。

オーディンを中心とした「エーシール」と、北欧の美と豊穣の女神「フレイヤ」や海の神「ニヨルド」などを中心とした「ヴァニール」の戦い。

Mimir

あまり知られていない北欧神話の主役であるMimirは、ゲームの予告編で見かけることができるでしょう。

Just your friendly neighbour tree-prisoner.

Just your friendly neighbour tree-prisoner.
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Sony santa monica

Mimirは、北欧の神々の世界に関する情報をクレイトスに与える、便利な説明役として機能します。 神話の世界でも、彼は有益な助言者です。 古い北欧の詩の中では、オーディンに助言を与えていると書かれています。

さらに、ミーミルの頭は本当に切り落とされます。 それもクレイトスではなく、エイサーの敵対部族であるヴァニールによって。

セイザーの魔法

これはゲームのかなり早い段階で登場し、複数の敵がセイザー(say-thurと発音)の邪悪な力を使ってクレイトス親子に立ち向かいます。 セイザーは、北欧の文学にしばしば登場する、漠然とした魔法の一種です。

ゲームの中での「セイザー」は、アンデッドの復讐者や爆発する魔法使いに使われる、真っ直ぐな悪の存在です。

神話の中では、それは非常に中立的な魔法の形ですが、それは大きくジェンダー化されています。

神話の中では、魔法はかなり中立的なものですが、ジェンダーが大きく関係しています。例えば、女神のフレイヤがエーシール族に魔法の技を紹介するなど、主に女性の魔法の実践者と関係しています。

スコーンポール

God of Warのゲームにパズルの要素は欠かせませんが、古典的な回転するブレードや押しつぶすブロックに加えて、北欧文化のニッチな部分を取り入れています。

クレイトス、初めての「スコーンポール」に遭遇"scorn pole."

クレイトス、初めての「スコーンポール」に遭遇
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ゲーム中の「スコーンポール」は、毒のある魔法を噴出するタレットのようなもので、古代スカンジナビアの呪いの棒である「níðstang」をモチーフにしているようです。

Brok and Sindri

もうひとつの神話とゲームメカニクスの融合である、武器とアーマーのアップグレードは、ドワーフの兄弟であるBrokとSindriが行います。

God of Warチームは、この兄弟に素敵な奇妙なカップルのようなダイナミックさを与えました。 彼らはゲーム内で常に競争していますが、以前は鍛冶屋の名コンビでした。

神話の世界でもそうです(ただし、シンドリーはエイトリーと呼ばれることもあります)。

神話では、ロキがブロックとシンドリーの競争に拍車をかけ、もう一組の鍛冶屋のドワーフであるイヴァルディの息子たちと競争させます。 その結果、兄弟はソーの強大なハンマー「ミョルニル」をはじめとする多くの宝物をエーシール家のために鍛造します。

ゲームの中では、兄弟は分裂し、どちらかがより熟練した職人であると主張しています。

申し訳ありませんが、シンドリーに軍配が上がりました。

Sorry Brok, but Sindri is the winner.
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兄弟は、競争が終わった後、ロキの口を縫うことにもなります。

ゲームのストーリーに織り込まれている詳細については、すでに軽いネタバレの領域に入っているので、これ以上言及することはできませんが、『ゴッド・オブ・ウォー』のサプライズは、ゲームプレイをよりエキサイティングなものにしてくれます。

北欧オタクにとって『ゴッド・オブ・ウォー』のストーリーで本当に楽しい部分は、不安定な道徳的相対性です。 神の側、民族、部族が絶対的な道徳的権威を主張することはありません。このゲームは、私たちの現代的な神格の概念を利用して、北欧神話のニュアンスに、ポップカルチャー的な処理よりもはるかにマッチしたゲームをもたらしています。

さらに、膨大なスケールの過激な暴力があります。

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