Nintendo 2DSと3DSの比較

任天堂は今朝、ニンテンドー3DSの改良版でありながら、立体的な3Dディスプレイ機能を持たない、Nintendo 2DSと名付けられた新しい携帯型システムを発表しましたが、これには困惑しました。

ニンテンドー2DSは、3DSのゲーム(および初代ニンテンドーDS向けにリリースされた「2,000以上」のゲーム)をプレイできますが、3D立体視機能はありません。

3DSやDSのような折り畳み式のクラムシェルではなく、よりスラブに近い新しい外部ハードウェアのデザインを除けば、新しい2DSは機能的には3DSとほとんど同じです。

任天堂のスペックシートによると、ニンテンドー2DSのスクリーンは現行の3DSモデルと同じサイズです。 上段のスクリーンは3.53インチ、下段のスクリーンは3.02インチとなっています。

2DS、3DS、3DS LLともに、モーションセンサー、ジャイロセンサー、内側と外側のカメラは同じものを搭載しています。 ニンテンドー2DSは、専用のスリープボタン(通常、3DSを折りたたんで閉じることで実現する低電力モード)を備えており、内蔵されているスピーカーの1つを落とします。

ニンテンドー2DSのバッテリーは、3DSに比べて若干の優位性があるようです。

ニンテンドー2DSのバッテリーは、3DSに比べて若干有利なようです。

Nintendo 2DSは、その「固定されたスレートタイプのフォームファクター」のおかげで、高さ5インチ、幅5.67インチ、厚さ0.8インチの任天堂最大の携帯型ゲーム機です。

現在、ニンテンドーDS、2DS、3DSのすべてが販売されており、困惑するようなネーミングスキームですが、2DSは前世代のDSと現世代の3DSのゲームに対応しているため、購入者の混乱を抑えることができます。

任天堂の2DSに対するアプローチは、明らかにバリュープレイです。同社の「ニンテンドー3DSファミリー」の比較では、ニンテンドー3DSが「コンパクト」、XLが「大画面」、そして2DSが「バリュー」となっています。

「ニンテンドー2DS」は、任天堂が99.99ドルで販売している前世代の「ニンテンドーDS」と、169.99ドルから販売されている「ニンテンドー3DS」の中間に位置しています。 入門機であり、任天堂が現在販売しているほぼすべての携帯ゲームをプレイすることができますが、急速に衰退しつつあるエンターテイメントの流行に任天堂が対応したと思われる立体的な「グラスレス」3D機能は搭載されていません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です