「カタンの開拓者たち」のゲームを向上させたいとお考えですか?
Settling Into Catan
1995年に『カタン』(原題: The Settlers of Catan)が初めて出版されたとき、ボードゲーム界にある種の旋風を巻き起こし、人々のボードゲームやゲーム全般に対する見方を変えました。 カタン」の成功の一因は、デザイナーのクラウス・テューバー氏が、さまざまなゲームメカニズム(資源管理、取引、ルート構築、サイコロ振り)を組み合わせることで、ゲームを教えたり学んだりするのを容易にしながら、本格的なプレイヤーが挑戦できるだけの深みを持たせたことにあります。
このように比較的シンプルなゲームであるにもかかわらず、抜け目なく資源を素早く簡単にポイントに変換する人がいる一方で、他のプレイヤーが10ポイント目を獲得してゲームに勝利したと発表するまでに、やっとスタートラインに立ったように見える人もいます。
最近の連敗の後、私はCatanをよく見て、何が間違っていたのか、さらに重要なことに、何を正しく始めるべきなのかを確認することにしました。
リソースではなく、オッズで勝負
いつもゲームをしている友人の一人が、「最も長い道のり」を追求するのが好きです。 私はこの考えに従ってみようと思い、道路に必要な 2 つのもの、つまりレンガと木にのみ焦点を当てました。
Catanはサイコロゲームです。 そのためには、賢くなければなりません。 サイコロを振って資源が出るか出ないかの数字の絶対的なランダム性に身を任せてはいけません。 資源ではなく、統計的に最も出現しやすい数字に注目してください。
2D6の可能性を表すドットが付いた数字のディスク。
カタンの六角形の資源タイルには、それぞれ丸いチットが置かれています。 各チットには、隣接する入植地を持つプレイヤーが、その資源を生産するために転がす必要のある数字が示されています。 それぞれの数字の下には、いくつかの点が並んでいます。 これらのドットは、2つのサイコロを振ったときに、その数字が出る可能性を示しています。
2と12の数字には1つの点がついていますが、これは、それぞれの数字を出すのに非常に特殊な出目(各ダイスが1の目、各ダイスが6の目)が必要だからです。 6と8は?
最初の集落を配置する交差点を探す際には、資源の種類よりも、交差点を構成するヘックスタイルのドット数に注目してください。 資源の種類よりも、それを手に入れる頻度の方が重要なのです。
Longest Road(最長の道)とAdditional More Resources(より多くの資源)のバランス
道路や集落を建設することは、ターン中に資源を獲得する能力を拡大するための最良の方法です。
木材とレンガの獲得に集中することで、道路システムを拡張することができます。
木材やレンガを獲得することで、道路システムを拡張することができます。連続した5つの道路を建設すれば、最長道路タイルとそれに伴う2つの勝利ポイントを獲得できます。
青は最も長い道路とそれに伴う2つのポイントを所有しています。 このことは、追加の居住地資源を得るチャンスを増やすだけでなく、対戦相手がどのタイルに居住地を利用できるか、つまりサイコロを振ってどのような資源を生み出すことができるかに影響を与えます。
資源がすべてのゲームでは、勝つためには時に熾烈な戦いが必要です。 しかし、この戦略には注意が必要です。他の誰かが簡単に長い道路を作り、あなたが苦労して稼いだポイントを奪うことができるからです。
開発カードを大切にする
私がCatanを始めたとき、開発カードは手に入りませんでした。 鉱石を手に入れるのは難しく、鉱石を使って「居住地」を「都市」にアップグレードすれば、確実に追加ポイントが得られるからです。 鉱石がなかなか手に入らず、鉱石を使って集落を都市にアップグレードするとポイントが加算されていました。 羊、小麦、鉱石があれば、山札から一番上のカードが出てきます。
開発カードは「兵士」が主流ですが、他にも良いカードが引けます。
デッキに入っている開発カードの種類の分布を考えると、兵士を引く可能性が高いと言えます。 これは必ずしも悪いことではありません。兵士は「強盗」を自分のタイルから移動させたり、対戦相手の邪魔になる場所に移動させたりするのに使えます。 さらに、3人の兵士がいれば、「最大の軍隊」カードを手に入れることができます。
たとえ兵士を引かなかったとしても、役に立つカードを1枚引くことになります。
Monopolize and Conquer
入門ゲームでは推奨されたボードレイアウトが用意されていますが、後のゲームではランダムなヘックスタイルのレイアウトでプレイします。 ゲームの開始時に、このランダムなレイアウトをよく見てみてください。 同じ資源が2つ隣り合わせになっていませんか? それらのタイル上の数字の入ったチットのうち、少なくとも1つは適度に高い位置にありますか?
ゲーム中、その資源を持っているのはあなただけなので、決して交換してはいけません。
大きな取引をするか、銀行と取引するか
取引はCatanの大部分を占めています。
誰もが拡大しようとしている序盤戦では、人々はしばしば他のプレーヤーと自由に取引をすることに気付きました。
しかし、ゲームの後半になると、状況は変わってきます。
誰かが資源との交換を申し出るのは、その資源が勝利ポイント獲得のために必要だからに他ならないのです。 しかし、あなたはその資源をどれだけ必要としているでしょうか?
さらに重要なことは、相手があなたの持っているリソースをどれだけ必要としているかということです。 友好的な取引は、1:1の割合で行われます。例えば、小麦1個に対して鉱石1個です。 しかし、友好的な取引ではゲームに勝つことはできません。 もし相手が本当に必要としている資源を持っているなら、2:1や3:1の比率になるように働きかけてみましょう。
もしあなたがこの取引の反対側にいるなら、プレイヤーと取引する代わりに、銀行と取引しましょう。 自分のターンには、1つの資源のカードを4枚、他の資源のカードを1枚、交換することができます。
いずれかの港に入植地を建設すると、より良いリターンが得られます。 いくつかの港では、1つの資源から任意の3枚のカードを選んで、自分が選んだ資源と交換することができます。
最後の2~3ポイントの計画を立てよう
Catanは最初の数ラウンドは友好的なゲームになります。 貿易が行われ、道路や居住地が建設されます。
醜い中盤戦は、誰かが6ポイントに達したあたりから始まります。
6点になったあたりから、醜い中盤戦が始まります。道路が建設され、新たな集落ができて、かつては少なかった資源が入ってきます。 取引の要求には、目を細めてゆっくりと首を振ります。
私は何度も不意打ちを食らい、最後の勝利ポイントを獲得するための方法を見つけるのに苦労しました。 しかし、私の仲間たちは、明確に計画を立てていました。 例えば、CITYの追加ポイントに期待しているなら、鉱石へのアクセスを良くしておくことです。 また、「最長の道路」や「最大の軍隊」が勝利に欠かせないのであれば、それを誰にも奪われないように数を増やしておく必要があります。
最後に覚えておくべきこと
第1に、サイコロはあなたに味方することもあれば、そうでないこともあります。
第2のポイント:カタンは10ポイントを持っていれば勝ちです。 ゲームが始まる前に置いた最初の2つの開拓地は、それぞれ1ポイントの価値があります。 それらはそれぞれ1ポイントの価値があります。 つまり、カタンは実際には8つの勝利ポイントを獲得すればいいのです。 8点。
ゲームプランに適応し、これらのポイントの1つ1つを賢く利用すれば、私のように、ゲームごとに勝利のチャンスが増えていくはずです。
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