Presidentes (Português)

O negócio

A partida para os croupiers à esquerda, dar uma carta de cada vez até que todas as cartas tenham sido dadas.

O jogo

O jogador à esquerda do croupiers começa por conduzir (virado para cima) qualquer carta única ou qualquer conjunto de cartas de igual valor (por exemplo três cinco). Cada jogador por sua vez deve então passar (isto é, não jogar nenhuma carta), ou jogar de face para cima uma carta ou conjunto de cartas, que bate a jogada anterior.

Uma única carta superior bate uma única carta. Um conjunto de cartas só pode ser batido por um conjunto superior que contenha o mesmo número de cartas. Assim, por exemplo, se o jogador anterior jogou dois seis, pode bater com dois reis, ou dois setes, mas não com um único rei, e não com três setes (embora pudesse jogar dois deles e agarrar o terceiro).

Não é necessário bater a jogada anterior só porque pode – a passagem é sempre permitida. Também a passagem não o impede de jogar da próxima vez que chegar a sua vez.

A jogada continua tantas vezes à volta da mesa quantas forem necessárias até que alguém faça uma jogada que todos os outros passem. Todas as cartas jogadas são então viradas para baixo e postas de lado, e o jogador que jogou por último (e mais alto) ao “truque” anterior começa de novo por conduzir qualquer carta ou conjunto de cartas iguais.
O primeiro jogador que estiver fora das cartas é premiado com o mais alto nível social – este é o Presidente. O último jogador a ficar com qualquer carta é conhecido como Scum.

How to Keep Score

O primeiro jogador que está fora das cartas é premiado com a classificação social mais alta – este é o Presidente. O último jogador a ficar com qualquer carta é conhecido como Scum.

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