Tak
Tak (64)
.
Nie
Tak
Overworld: Tak (5)
Nether: Nie
Overworld: Tak
Nether: No
Brama ogrodzeniowa to blok, który dzieli funkcje zarówno drzwi, jak i ogrodzenia.
Zdobycie
Przełamanie
Brama ogrodzeniowa może być przełamana czymkolwiek, ale topór jest najszybszy.
Blok | Bramy ogrodzeniowe | |
---|---|---|
Twardość | 2 | |
Narzędzie | ||
Czas łamania | ||
Default | 3 | |
Drewno | 1.5 | |
Kamień | 0.75 | |
Żelazo | 0.5 | |
Diamond | 0.4 | |
Netherite | 0.35 | |
Golden | 0.25 |
- Czasy są dla niezaklętych narzędzi używanych przez graczy bez efektów statusu, mierzone w sekundach. Więcej informacji znajdziesz w rozdziale Szybkość przełamania §.
Naturalne generowanie
Dąb
Dębowe bramy ogrodzeniowe generują się jako część:
- Wioski Polan
Świerk
Świerkowe bramy ogrodzeniowe generują się jako część:
- Wsi tajga, śnieżna tundra i śnieżna tajga
Dżungla
Bramy ogrodzeniowe z dżungli generują się jako część:
- Wioski pustynne
Akacja
Bramy ogrodzeniowe Akacja generują się w ramach:
- Wioski Sawanna
Ciemny dąb
Bramy ogrodzeniowe Ciemny dąb generują się w ramach:
- Dworki leśne
Rzemiosło
Składniki | Przepis na rzemiosło |
---|---|
Pasujące deski + Patyk |
Użycie
Użycie
Umieszczenie
Wykonanie Umiejscowienie
Brama ogrodzeniowa może zapewnić dostęp do ogrodzonego-w terenie.
Brama ogrodzeniowa może być używana jako przełączalna bariera, którą można otwierać i zamykać ręcznie lub za pomocą mocy redstone.
Aby umieścić bramę ogrodzeniową, użyj kontrolki Umieść blok, wskazując na blok skierowany w stronę przestrzeni, którą ma zajmować brama ogrodzeniowa. Po umieszczeniu brama ogrodzeniowa jest automatycznie skierowana w stronę gracza, który ją umieścił, niezależnie od innych ogrodzeń wokół niej.
Brama ogrodzeniowa może zostać umieszczona niezależnie od tego, czy znajduje się pod nią solidny blok, czy nie.
Płoty, ogrodzenia z cegły netheru i ściany łączą się z bramami ogrodzeniowymi, ale szyby i żelazne sztaby nie. Brama ogrodzeniowa unosi się w powietrzu, gdy jest umieszczona bez połączenia z czymkolwiek innym.
Bariera
Brama ogrodzeniowa może być używana jako przełączana bariera.
Aby otworzyć lub zamknąć bramę ogrodzeniową, użyj kontroli Użyj Przedmiotu. Kiedy brama ogrodzeniowa otwiera się lub zamyka, natychmiast zmienia swoją orientację bez wpływu na cokolwiek w przestrzeni, przez którą „przechodzi” – poruszające się bramy ogrodzeniowe nie przesuwają jednostek w sposób, w jaki robią to tłoki. Kiedy jest otwierana ręcznie, brama ogrodzeniowa zawsze otwiera się z dala od gracza.
Mimo że brama ogrodzeniowa wydaje się być wysoka tylko na jeden blok, zamknięta brama ogrodzeniowa jest barierą wysoką na półtora bloku. Większość mobów nie może przeskoczyć przez bramę ogrodzeniową, a jednostki znajdujące się na szczycie bramy ogrodzeniowej stoją pół bloku nad nią.
Otwarta brama ogrodzeniowa jest całkowicie niestała, łącznie z otwartymi bramami. Przez kilka otwartych bram obok siebie można przejść tak, jakby cała przestrzeń była otwarta.
Wstrętne mobki rozpoznają zamkniętą bramę ogrodzeniową jako blok i nie mogą wykryć graczy przechodzących przez nią, chyba że zostali już wykryci.
Odgłos otwierania i zamykania bramy ogrodzeniowej może być słyszalny do 16 bloków dalej, jak większość dźwięków mobów.
Komponent Redstone
Brama ogrodzeniowa może być kontrolowana za pomocą mocy redstone.
Brama ogrodzeniowa jest mechanizmem redstone i może być aktywowana przez:
- przylegający aktywny komponent mocy, w tym powyżej lub poniżej: na przykład pochodnię redstone, blok redstone, czujnik światła dziennego itp.
- przyległy zasilany blok (na przykład blok z aktywną pochodnią redstone pod nim), w tym powyżej lub poniżej
- zasilany komparator redstone lub repeater redstone skierowany w stronę bramy ogrodzenia
- zasilany pył redstone skonfigurowany tak, aby wskazywał na bramę ogrodzenia lub bezkierunkową „kropkę” obok niej; brama ogrodzenia nie jest aktywowana przez przyległy zasilany pył redstone, który jest skonfigurowany tak, aby wskazywał w innym kierunku.
Po aktywacji, brama ogrodzeniowa otwiera się natychmiast. Po dezaktywacji, brama ogrodzeniowa zamyka się natychmiast.
Aktywowana brama ogrodzeniowa może być zamknięta przez gracza i nie otworzy się ponownie, dopóki nie otrzyma nowego sygnału aktywacji (jeśli brama ogrodzeniowa została zamknięta „ręcznie”, nadal musi być dezaktywowana, a następnie ponownie aktywowana, aby otworzyć się przez redstone).
Bramy ogrodzeniowe mogą być poruszane przez tłoki. Kiedy aktywowana brama ogrodzeniowa zostanie przesunięta przez tłok do pozycji, w której nie powinna być aktywowana, nie zmieni swojego stanu dopóki nie otrzyma aktualizacji o redstone.
Paliwo
Bramy ogrodzeniowe mogą być używane jako paliwo w piecach, wytapiając 1.5 przedmiotu na bramę ogrodzeniową.
Bloki nutowe
Bramy ogrodzeniowe mogą być umieszczone pod blokami nutowymi, aby wytworzyć dźwięk „basowy”.
Hełm
Pomimo że brama ogrodzeniowa nie może być wyposażona w gniazdo głowy w trybie Przetrwania, wyposażenie jej za pomocą komend powoduje, że pojawia się jako okulary.
Dźwięki
Generyczne
Java Edition:
Dźwięk | Podtytuł | Źródło | Opis | Nazwa | Klucz tłumaczenia | Głośność | Szczyt | Odległość |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Blok złamany | Bloki | Gdy blok został złamany | block.wood.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Brak | Bloki | Upadek na blok z obrażeniami od upadku | block.wood.fall |
Brak | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Łamanie bloków | Bloki | Podczas gdy blok jest w trakcie łamania | block.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Blok umieszczony | Bloki | Gdy blok jest umieszczony | block.wood.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Ślady stóp | Bloki | Chodzenie po bloku | block.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Dźwięk | Źródło | Opis | Namespaced ID | Wolumen | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloki | Gdy blok został złamany | dig.wood |
1.0 | 0.8 |
? | Bloki | Upadek na blok z obrażeniami od upadku | fall.wood |
0.4 | 1.0 |
? | Bloki | Podczas gdy blok jest w trakcie rozbijania | hit.wood |
0.23 | 0.5 |
? | Bloki | Skakanie z bloku | jump.wood |
0.12 | 1.0 |
? | Bloki | Padnięcie na blok bez obrażeń od upadku | land.wood |
0.18 | 1.0 |
? | Bloki | Chodzenie po klocku | step.wood |
0.3 | 1.0 |
? | Bloki | Gdy klocek jest umieszczony | use.wood |
1.0 | 0.8 |
Unikalne
Java Edition:
Dźwięk | Podtytuł | Źródło | Opis | Nazwa ID | Klucz tłumaczeniowy | Głośność | Szczyt | Odległość |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg | Skrzypienie bramy ogrodzeniowej | ? | ? | block.fence_gate.close |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_open1.ogg | Brama ogrodzenia skrzypi | ? | ? | block.fence_gate.open |
subtitles.block.fence_gate.toggle |
? | ? | 16 |
Wartości danych
ID
Java Edition:
Nazwa | Namespaced ID | Znaki blokowe (JE) | Znaki elementu tags (JE) | Form | Klucz tłumaczeniowy |
---|---|---|---|---|---|
Brama ogrodzeniowa dębowa | oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Blok & Pozycja | block.minecraft.oak_fence_gate |
Brama ogrodzeniowa świerkowa | spruce_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Blok & Pozycja | block.minecraft.spruce_fence_gate |
Brama ogrodzeniowa brzozowa | birch_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Blok & Element | block.minecraft.birch_fence_gate |
Brama Jungle Fence | jungle_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Block & Item | block.minecraft.jungle_fence_gate |
Brama ogrodzeniowa akacjowa | acacia_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Block & Pozycja | block.minecraft.acacia_fence_gate |
Brama ogrodzeniowa w kolorze ciemnego dębu | dark_oak_fence_gate |
fence_gates unstable_bottom_center |
Nie | Blokada & Item | block.minecraft.dark_oak_fence_gate |
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Blok & Item | block.minecraft.crimson_fence_gate |
Spaczona brama ogrodzeniowa | warped_fence_gate |
fence_gates non_flammable_wood unstable_bottom_center |
non_flammable_wood |
Blokada & Item | block.minecraft.warped_fence_gate |
Edycja Bedrock:
Nazwa | Namespaced ID | Numeric ID | Forma | Klucz do tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Brama ogrodzeniowa dębowa | fence_gate |
107 |
Block & Pozycja | tile.fence_gate.name |
Świerkowa brama ogrodzeniowa | spruce_fence_gate |
183 |
Blok & Pozycja | tile.spruce_fence_gate.name |
Ogrodzenie brzozowe Brama | birch_fence_gate |
184 |
Blok & Element | tile.birch_fence_gate.name |
Brama ogrodzeniowa Jungle | jungle_fence_gate |
185 |
Blok & Item | tile.jungle_fence_gate.name |
Brama ogrodzeniowa akacjowa | acacia_fence_gate |
187 |
Block & Pozycja | tile.acacia_fence_gate.name |
Brama ogrodzeniowa z ciemnego dębu | dark_oak_fence_gate |
186 |
Blokada & Pozycja | tile.dark_oak_fence_gate.name |
Crimson Fence Gate | crimson_fence_gate |
513 |
Blok & Element | tile.crimson_fence_gate.name |
Spaczona brama ogrodzeniowa | warped_fence_gate |
514 |
Block & Item | tile.warped_fence_gate.name |
Metadane
W Bedrock Edition, bramy ogrodzeniowe wykorzystują następujące wartości danych:
Bity | Opis |
---|---|
0x1 0x2 |
Dwa bity przechowujące wartość od 0 do 3 określające kierunek, w którym zwrócona jest brama:
|
0x4 | 0 jeśli brama jest zamknięta, 1 jeśli otwarta. |
0x8 | Jeżeli 1, brama jest obniżona o trzy piksele, aby można ją było łatwiej przymocować za pomocą Ścian. |
Stany blokowe
Java Edition:
Nazwa | Wartość domyślna | Dopuszczalne wartości | Opis |
---|---|---|---|
facing | north |
east north south west |
Dla bramy otwartej, kierunek, w którym brama się otwiera. Dla zamkniętej bramy, kierunek, w którym gracz był zwrócony, gdy brama została umieszczona, lub ostatni kierunek, w którym brama się wychyliła. |
in_wall | false |
false true |
Jeśli true, brama jest obniżona o trzy piksele, aby umożliwić czystsze dołączanie do ścian. |
open | false |
false true |
Jeśli true, brama jest otwarta. |
powered | false |
false true |
Jeśli true, brama otrzymuje moc redstone. |
Edycja Bedrock:
Nazwa | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis |
---|---|---|---|
Kierunek | 0 |
0 1 2 3 |
Dla bramy otwartej, kierunek, w którym brama się otwiera. Dla zamkniętej bramy, kierunek, w którym gracz był zwrócony, gdy brama została umieszczona, lub ostatni kierunek, w którym brama się wychyliła. |
in_wall_bit | 0 |
0 1 |
Jeśli brama zostanie obniżona o trzy piksele, aby umożliwić czystsze łączenie się ze ścianami. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Jeśli brama zostanie otwarta. |
Wideo
Historia
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
29 listopada, 2010 | Bramy ogrodzeniowe zostały po raz pierwszy wspomniane w Get Satisfaction, a następnie potwierdzone przez Jeba na Twitterze. | ||||
1.8 | Pre-release | Dodano bramy ogrodzeniowe. | |||
Sprite ekwipunku nie miał dziur. | |||||
Aktualizacja dźwięku | Zmieniono dźwięki otwierania i zamykania bram ogrodzeniowych. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Tekstura bramy ogrodzeniowej została zmieniona w wyniku aktualizacji tekstury desek. | |||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Bramy ogrodzeniowe są teraz szybciej łamane za pomocą topora. | ||||
1.1 | 12w01a | Teraz mają hitboxy bardziej zbliżone do ogrodzeń. | |||
release | Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone’a. | ||||
1.8 | 14w11a | Zmieniono teksturę ikony ekwipunku bramy ogrodzeniowej. Na ikonie ekwipunku widać teraz dwa otwory. | |||
14w32b | Dodano bramy ogrodzeniowe z brzozy, świerku, dżungli, akacji i ciemnego dębu. | ||||
Receptura rzemieślnicza wymaga teraz 2 bloków desek tego samego gatunku, ale brama i drewniany płot mogą się łączyć bez dopasowania. | |||||
Bramy ogrodzeniowe mogą się teraz zapalić. | |||||
1.9 | 15w43a | Bramy ogrodzeniowe mają teraz swoje własne dźwięki. | |||
1.13 | 17w47a | Zmieniono identyfikator dębowej bramy ogrodzeniowej z fence_gate na oak_fence_gate . |
|||
Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz umieszczane bez konieczności umieszczania pod nimi bloku. | |||||
Przed The Flattening identyfikatory numeryczne tych bloków wynosiły 107, 183, 184, 185, 186 i 187. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych. | |||
18w47a | Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych. | ||||
18w50a | Zmieniono teksturę świerkowych bram ogrodzeniowych. | ||||
1.16 | 20w06a | Dodano crimson i warped fence gates. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Dodano bramy ogrodzeniowe. | ||||
v0.3.0.0 | Gracze Survival nie zaczynają już z nieskończoną ilością bram ogrodzeniowych w ekwipunku. | ||||
v0.10.0 | build 1 | Dodano bramy ogrodzeniowe z brzozy, świerku, dżungli, akacji i ciemnego dębu. Zauważ, że nie są to tekstury używane w tamtym czasie. | |||
Modele inwentarzowe bram ogrodzeniowych zostały zmienione, aby były bardziej zbliżone do starego oryginalnego modelu Java. | |||||
„Fence Gate” został przemianowany na „Oak Fence Gate”. | |||||
v0.13.0 | build 1 | Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone’a. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0.0 | Bramy ogrodzeniowe z ciemnego dębu generują się teraz naturalnie w leśnych rezydencjach. | |||
Edycja Bedrock | |||||
1.10.0.0 | beta 1.10.0.3 | Bramy ogrodzeniowe z dębu, świerku, dżungli i akacji są teraz generowane w nowych wioskach. | |||
Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz umieszczane bez bloku pod nimi. | |||
beta 1.16.0.51 | Dodano karmazynowe i spaczone bramy ogrodzeniowe. | ||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Karmazynowe i spaczone bramy ogrodzeniowe używają teraz regularnych dźwięków desek zamiast dźwięków ich wariantu łodygi. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano bramy ogrodzeniowe. Nie jest to jednak tekstura używana w tym czasie. | |
TU9 | Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Dodano bramy ogrodzeniowe ze świerku, brzozy i dżungli. Nie są to tekstury używane w tamtym czasie. | ||
„Fence Gate” został przemianowany na „Oak Fence Gate”. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Akacjowe i ciemno dębowe bramy ogrodzeniowe zostały dodane do inwentarza twórców. | ||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Tekstury bram ogrodzeniowych zostały zmienione. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano bramy ogrodzeniowe, ale nie z tymi teksturami. |
Problemy
Problemy związane z „Fence Gate” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłoś tam swój problem.