Fence Gate (Polski)

„Gate” redirects here. For other uses, see Gate (disambiguation).
Brama ogrodzeniowa
Oak Fence Gate JE4 BE2.pngŚwierkowa Brama Ogrodzeniowa JE4 BE2.pngBrzozowa Brama Ogrodzeniowa JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Akacjowa JE3 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Ciemny Dąb JE3 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Karmazynowa JE1 BE1.pngWarped Fence Gate JE1 BE1.png
Oak Fence Gate (Opened).pngSpruce Fence Gate (Opened).pngBirch Fence Gate (Opened).pngJungle Fence Gate (Opened).pngAcacia Fence Gate (Opened).pngDark Oak Fence Gate (Opened).pngCrimson Fence Gate (Opened).pngWarped Fence Gate (Opened).png

Odnawialny

Tak

Możliwość układania w stosy

Tak (64)

Narzędzie Odporność na podmuchy

.

Twardość Świecący

Nie

Przezroczysty

Tak

Palny

Overworld: Tak (5)
Nether: Nie

Łapie ogień z lawy

Overworld: Tak
Nether: No

Brama ogrodzeniowa to blok, który dzieli funkcje zarówno drzwi, jak i ogrodzenia.

Zdobycie

Przełamanie

Brama ogrodzeniowa może być przełamana czymkolwiek, ale topór jest najszybszy.

.

Blok Bramy ogrodzeniowe
Twardość 2
Narzędzie
Czas łamania
Default 3
Drewno 1.5
Kamień 0.75
Żelazo 0.5
Diamond 0.4
Netherite 0.35
Golden 0.25
  1. Czasy są dla niezaklętych narzędzi używanych przez graczy bez efektów statusu, mierzone w sekundach. Więcej informacji znajdziesz w rozdziale Szybkość przełamania §.

Naturalne generowanie

Dąb

Dębowe bramy ogrodzeniowe generują się jako część:

  • Wioski Polan

Świerk

Świerkowe bramy ogrodzeniowe generują się jako część:

  • Wsi tajga, śnieżna tundra i śnieżna tajga

Dżungla

Bramy ogrodzeniowe z dżungli generują się jako część:

  • Wioski pustynne

Akacja

Bramy ogrodzeniowe Akacja generują się w ramach:

  • Wioski Sawanna

Ciemny dąb

Bramy ogrodzeniowe Ciemny dąb generują się w ramach:

  • Dworki leśne

Rzemiosło

Składniki Przepis na rzemiosło
Pasujące deski +
Patyk

Użycie

Użycie

Umieszczenie

Wykonanie Umiejscowienie

Brama ogrodzeniowa może zapewnić dostęp do ogrodzonego-w terenie.

Brama ogrodzeniowa może być używana jako przełączalna bariera, którą można otwierać i zamykać ręcznie lub za pomocą mocy redstone.

Aby umieścić bramę ogrodzeniową, użyj kontrolki Umieść blok, wskazując na blok skierowany w stronę przestrzeni, którą ma zajmować brama ogrodzeniowa. Po umieszczeniu brama ogrodzeniowa jest automatycznie skierowana w stronę gracza, który ją umieścił, niezależnie od innych ogrodzeń wokół niej.

Brama ogrodzeniowa może zostać umieszczona niezależnie od tego, czy znajduje się pod nią solidny blok, czy nie.

Płoty, ogrodzenia z cegły netheru i ściany łączą się z bramami ogrodzeniowymi, ale szyby i żelazne sztaby nie. Brama ogrodzeniowa unosi się w powietrzu, gdy jest umieszczona bez połączenia z czymkolwiek innym.

Bariera

Brama ogrodzeniowa może być używana jako przełączana bariera.

Aby otworzyć lub zamknąć bramę ogrodzeniową, użyj kontroli Użyj Przedmiotu. Kiedy brama ogrodzeniowa otwiera się lub zamyka, natychmiast zmienia swoją orientację bez wpływu na cokolwiek w przestrzeni, przez którą „przechodzi” – poruszające się bramy ogrodzeniowe nie przesuwają jednostek w sposób, w jaki robią to tłoki. Kiedy jest otwierana ręcznie, brama ogrodzeniowa zawsze otwiera się z dala od gracza.

Mimo że brama ogrodzeniowa wydaje się być wysoka tylko na jeden blok, zamknięta brama ogrodzeniowa jest barierą wysoką na półtora bloku. Większość mobów nie może przeskoczyć przez bramę ogrodzeniową, a jednostki znajdujące się na szczycie bramy ogrodzeniowej stoją pół bloku nad nią.

Otwarta brama ogrodzeniowa jest całkowicie niestała, łącznie z otwartymi bramami. Przez kilka otwartych bram obok siebie można przejść tak, jakby cała przestrzeń była otwarta.

Wstrętne mobki rozpoznają zamkniętą bramę ogrodzeniową jako blok i nie mogą wykryć graczy przechodzących przez nią, chyba że zostali już wykryci.

Odgłos otwierania i zamykania bramy ogrodzeniowej może być słyszalny do 16 bloków dalej, jak większość dźwięków mobów.

Komponent Redstone

Zobacz także: Obwód redstone

Brama ogrodzeniowa może być kontrolowana za pomocą mocy redstone.

Brama ogrodzeniowa jest mechanizmem redstone i może być aktywowana przez:

  • przylegający aktywny komponent mocy, w tym powyżej lub poniżej: na przykład pochodnię redstone, blok redstone, czujnik światła dziennego itp.
  • przyległy zasilany blok (na przykład blok z aktywną pochodnią redstone pod nim), w tym powyżej lub poniżej
  • zasilany komparator redstone lub repeater redstone skierowany w stronę bramy ogrodzenia
  • zasilany pył redstone skonfigurowany tak, aby wskazywał na bramę ogrodzenia lub bezkierunkową „kropkę” obok niej; brama ogrodzenia nie jest aktywowana przez przyległy zasilany pył redstone, który jest skonfigurowany tak, aby wskazywał w innym kierunku.

Po aktywacji, brama ogrodzeniowa otwiera się natychmiast. Po dezaktywacji, brama ogrodzeniowa zamyka się natychmiast.

Aktywowana brama ogrodzeniowa może być zamknięta przez gracza i nie otworzy się ponownie, dopóki nie otrzyma nowego sygnału aktywacji (jeśli brama ogrodzeniowa została zamknięta „ręcznie”, nadal musi być dezaktywowana, a następnie ponownie aktywowana, aby otworzyć się przez redstone).

Bramy ogrodzeniowe mogą być poruszane przez tłoki. Kiedy aktywowana brama ogrodzeniowa zostanie przesunięta przez tłok do pozycji, w której nie powinna być aktywowana, nie zmieni swojego stanu dopóki nie otrzyma aktualizacji o redstone.

Paliwo

Bramy ogrodzeniowe mogą być używane jako paliwo w piecach, wytapiając 1.5 przedmiotu na bramę ogrodzeniową.

Bloki nutowe

Bramy ogrodzeniowe mogą być umieszczone pod blokami nutowymi, aby wytworzyć dźwięk „basowy”.

Hełm

Steve noszący Oak Fence Gate.pngAlex noszący Oak Fence Gate.png

Pomimo że brama ogrodzeniowa nie może być wyposażona w gniazdo głowy w trybie Przetrwania, wyposażenie jej za pomocą komend powoduje, że pojawia się jako okulary.

Dźwięki

Generyczne

Java Edition:

.

Dźwięk Podtytuł Źródło Opis Nazwa Klucz tłumaczenia Głośność Szczyt Odległość
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Blok złamany Bloki Gdy blok został złamany block.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Brak Bloki Upadek na blok z obrażeniami od upadku block.wood.fall Brak 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Łamanie bloków Bloki Podczas gdy blok jest w trakcie łamania block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Blok umieszczony Bloki Gdy blok jest umieszczony block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Ślady stóp Bloki Chodzenie po bloku block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Dźwięk Źródło Opis Namespaced ID Wolumen Pitch
? Bloki Gdy blok został złamany dig.wood 1.0 0.8
? Bloki Upadek na blok z obrażeniami od upadku fall.wood 0.4 1.0
? Bloki Podczas gdy blok jest w trakcie rozbijania hit.wood 0.23 0.5
? Bloki Skakanie z bloku jump.wood 0.12 1.0
? Bloki Padnięcie na blok bez obrażeń od upadku land.wood 0.18 1.0
? Bloki Chodzenie po klocku step.wood 0.3 1.0
? Bloki Gdy klocek jest umieszczony use.wood 1.0 0.8

Unikalne

Java Edition:

.

Dźwięk Podtytuł Źródło Opis Nazwa ID Klucz tłumaczeniowy Głośność Szczyt Odległość
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_close1.ogg Skrzypienie bramy ogrodzeniowej ? ? block.fence_gate.close subtitles.block.fence_gate.toggle ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fence_Gate_open1.ogg Brama ogrodzenia skrzypi ? ? block.fence_gate.open subtitles.block.fence_gate.toggle ? ? 16

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Namespaced ID Znaki blokowe (JE) Znaki elementu tags (JE) Form Klucz tłumaczeniowy
Brama ogrodzeniowa dębowa oak_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Blok & Pozycja block.minecraft.oak_fence_gate
Brama ogrodzeniowa świerkowa spruce_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Blok & Pozycja block.minecraft.spruce_fence_gate
Brama ogrodzeniowa brzozowa birch_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Blok & Element block.minecraft.birch_fence_gate
Brama Jungle Fence jungle_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Block & Item block.minecraft.jungle_fence_gate
Brama ogrodzeniowa akacjowa acacia_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Block & Pozycja block.minecraft.acacia_fence_gate
Brama ogrodzeniowa w kolorze ciemnego dębu dark_oak_fence_gate fence_gates
unstable_bottom_center
Nie Blokada & Item block.minecraft.dark_oak_fence_gate
Crimson Fence Gate crimson_fence_gate fence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_wood Blok & Item block.minecraft.crimson_fence_gate
Spaczona brama ogrodzeniowa warped_fence_gate fence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_wood Blokada & Item block.minecraft.warped_fence_gate

Edycja Bedrock:

.

Nazwa Namespaced ID Numeric ID Forma Klucz do tłumaczenia
Brama ogrodzeniowa dębowa fence_gate 107 Block & Pozycja tile.fence_gate.name
Świerkowa brama ogrodzeniowa spruce_fence_gate 183 Blok & Pozycja tile.spruce_fence_gate.name
Ogrodzenie brzozowe Brama birch_fence_gate 184 Blok & Element tile.birch_fence_gate.name
Brama ogrodzeniowa Jungle jungle_fence_gate 185 Blok & Item tile.jungle_fence_gate.name
Brama ogrodzeniowa akacjowa acacia_fence_gate 187 Block & Pozycja tile.acacia_fence_gate.name
Brama ogrodzeniowa z ciemnego dębu dark_oak_fence_gate 186 Blokada & Pozycja tile.dark_oak_fence_gate.name
Crimson Fence Gate crimson_fence_gate 513 Blok & Element tile.crimson_fence_gate.name
Spaczona brama ogrodzeniowa warped_fence_gate 514 Block & Item tile.warped_fence_gate.name

Metadane

Zobacz także: Wartości danych

W Bedrock Edition, bramy ogrodzeniowe wykorzystują następujące wartości danych:

Bity Opis
0x1
0x2
Dwa bity przechowujące wartość od 0 do 3 określające kierunek, w którym zwrócona jest brama:

  • 0: skierowana na południe
  • 1: skierowana na zachód
  • 2: skierowana na północ
  • 3: skierowana na wschód
0x4 0 jeśli brama jest zamknięta, 1 jeśli otwarta.
0x8 Jeżeli 1, brama jest obniżona o trzy piksele, aby można ją było łatwiej przymocować za pomocą Ścian.

Stany blokowe

Główny artykuł: Stany blokowe

Java Edition:

Nazwa Wartość domyślna Dopuszczalne wartości Opis
facing north east
north
south
west
Dla bramy otwartej, kierunek, w którym brama się otwiera.
Dla zamkniętej bramy, kierunek, w którym gracz był zwrócony, gdy brama została umieszczona, lub ostatni kierunek, w którym brama się wychyliła.
in_wall false false
true
Jeśli true, brama jest obniżona o trzy piksele, aby umożliwić czystsze dołączanie do ścian.
open false false
true
Jeśli true, brama jest otwarta.
powered false false
true
Jeśli true, brama otrzymuje moc redstone.

Edycja Bedrock:

.

.

Nazwa Domyślna wartość Dopuszczalne wartości Opis
Kierunek 0 0
1
2
3
Dla bramy otwartej, kierunek, w którym brama się otwiera.
Dla zamkniętej bramy, kierunek, w którym gracz był zwrócony, gdy brama została umieszczona, lub ostatni kierunek, w którym brama się wychyliła.
in_wall_bit 0 0
1
Jeśli brama zostanie obniżona o trzy piksele, aby umożliwić czystsze łączenie się ze ścianami.
open_bit 0 0
1
Jeśli brama zostanie otwarta.

Wideo

Historia

Java Edition Beta
29 listopada, 2010 Bramy ogrodzeniowe zostały po raz pierwszy wspomniane w Get Satisfaction, a następnie potwierdzone przez Jeba na Twitterze.
1.8 Pre-release Oak Fence Gate JE1.png Dodano bramy ogrodzeniowe.
Sprite ekwipunku nie miał dziur.
Aktualizacja dźwięku Zmieniono dźwięki otwierania i zamykania bram ogrodzeniowych.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Oak Fence Gate JE2.png Tekstura bramy ogrodzeniowej została zmieniona w wyniku aktualizacji tekstury desek.
Beta 1.9 Prerelease 6 Bramy ogrodzeniowe są teraz szybciej łamane za pomocą topora.
1.1 12w01a Teraz mają hitboxy bardziej zbliżone do ogrodzeń.
release Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone’a.
1.8 14w11a Zmieniono teksturę ikony ekwipunku bramy ogrodzeniowej. Na ikonie ekwipunku widać teraz dwa otwory.
14w32b Brzozowa brama ogrodzeniowa JE1.pngŚwierkowa brama ogrodzeniowa JE1.pngBrama ogrodzeniowa z dżungli JE1.pngBrama ogrodzeniowa z akacji JE1.pngBrama ogrodzeniowa z ciemnego dębu JE1.png Dodano bramy ogrodzeniowe z brzozy, świerku, dżungli, akacji i ciemnego dębu.
Receptura rzemieślnicza wymaga teraz 2 bloków desek tego samego gatunku, ale brama i drewniany płot mogą się łączyć bez dopasowania.
Bramy ogrodzeniowe mogą się teraz zapalić.
1.9 15w43a Bramy ogrodzeniowe mają teraz swoje własne dźwięki.
1.13 17w47a Zmieniono identyfikator dębowej bramy ogrodzeniowej z fence_gate na oak_fence_gate.
Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz umieszczane bez konieczności umieszczania pod nimi bloku.
Przed The Flattening identyfikatory numeryczne tych bloków wynosiły 107, 183, 184, 185, 186 i 187.
1.14 18w43a Oak Fence Gate 18w43a.pngSpruce Fence Gate 18w43a.pngBirch Fence Gate 18w43a.pngJungle Fence Gate 18w43a.pngAcacia Fence Gate 18w43a.pngDark Oak Fence Gate 18w43a.png Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych.
18w47a Oak Fence Gate JE4 BE2.pngBrama ogrodzeniowa świerkowa 18w47a.pngBrama ogrodzeniowa brzozowa JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych.
18w50a Spruce Fence Gate JE4 BE2.png Zmieniono teksturę świerkowych bram ogrodzeniowych.
1.16 20w06a Crimson Fence Gate JE1 BE1.pngWarped Fence Gate JE1 BE1.png Dodano crimson i warped fence gates.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Dodano bramy ogrodzeniowe.
v0.3.0.0 Gracze Survival nie zaczynają już z nieskończoną ilością bram ogrodzeniowych w ekwipunku.
v0.10.0 build 1 Birch Fence Gate JE3 BE2.pngŚwierkowa brama ogrodzeniowa JE4 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Dżungla JE3 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Akacja JE3 BE2.pngBrama Ogrodzeniowa Dąb Ciemny JE3 BE2.png Dodano bramy ogrodzeniowe z brzozy, świerku, dżungli, akacji i ciemnego dębu. Zauważ, że nie są to tekstury używane w tamtym czasie.
Modele inwentarzowe bram ogrodzeniowych zostały zmienione, aby były bardziej zbliżone do starego oryginalnego modelu Java.
„Fence Gate” został przemianowany na „Oak Fence Gate”.
v0.13.0 build 1 Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone’a.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0.0 Bramy ogrodzeniowe z ciemnego dębu generują się teraz naturalnie w leśnych rezydencjach.
Edycja Bedrock
1.10.0.0 beta 1.10.0.3 Bramy ogrodzeniowe z dębu, świerku, dżungli i akacji są teraz generowane w nowych wioskach.
Dębowa brama ogrodzeniowa JE4 BE2.pngŚwierkowa brama ogrodzeniowa JE4 BE2.pngBirch Fence Gate JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Zmieniono tekstury bram ogrodzeniowych.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz umieszczane bez bloku pod nimi.
beta 1.16.0.51 Crimson Fence Gate JE1 BE1.pngWarped Fence Gate JE1 BE1.png Dodano karmazynowe i spaczone bramy ogrodzeniowe.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Karmazynowe i spaczone bramy ogrodzeniowe używają teraz regularnych dźwięków desek zamiast dźwięków ich wariantu łodygi.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Oak Fence Gate JE4 BE2.png Dodano bramy ogrodzeniowe. Nie jest to jednak tekstura używana w tym czasie.
TU9 Bramy ogrodzeniowe mogą być teraz otwierane i zamykane za pomocą redstone.
TU25 CU14 1.17 Birch Fence Gate JE3 BE2.pngSpruce Fence Gate JE4 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Dodano bramy ogrodzeniowe ze świerku, brzozy i dżungli. Nie są to tekstury używane w tamtym czasie.
„Fence Gate” został przemianowany na „Oak Fence Gate”.
TU27 CU15 1.18 Akacjowe i ciemno dębowe bramy ogrodzeniowe zostały dodane do inwentarza twórców.
PlayStation 4 Edition
1.90 Oak Fence Gate JE4 BE2.pngSpruce Fence Gate JE4 BE2.pngBirch Fence Gate JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Tekstury bram ogrodzeniowych zostały zmienione.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Birch Fence Gate JE3 BE2.pngSpruce Fence Gate JE4 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.png Dodano bramy ogrodzeniowe, ale nie z tymi teksturami.

Problemy

Problemy związane z „Fence Gate” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłoś tam swój problem.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *