Przegląd:
Scattergories to gra polegająca na kreatywnym myśleniu, w której gracze starają się wymyślić jak najwięcej odpowiedzi podczas rund. Każda runda ma wybraną listę kategorii i wybraną literę (wybraną przez rzut kością literową), gracze próbują wypełnić każdą kategorię przykładem, który zaczyna się na literę, która została rzucona. Po każdej rundzie, odpowiedzi są dzielone na głos i przyznawane są punkty. Gracz z największą liczbą punktów do końca 3 rundy wygrywa.
Jeśli jeszcze nie masz Scattergories, sprawdź tutaj na Amazon.
Setup:
Przed rozpoczęciem gry upewnij się, że każdy z graczy ma w swoim posiadaniu jeden z folderów Scattergories. Każdy folder powinien mieć w środku zestaw list kategorii od #1 – #16. Listy te powinny być wsunięte pod lewy spinacz w folderze każdego gracza. Zdecydujcie jako grupa, którą listę chcecie zagrać, a następnie wszyscy gracze powinni przenieść tę ponumerowaną listę na szczyt stosu pod lewym spinaczem folderu.
Upewnij się, że każdy gracz ma kartę odpowiedzi, która znajduje się pod spinaczami po prawej stronie folderu. Każdy gracz powinien również otrzymać ołówek lub inne narzędzie do pisania. Upewnij się, że zegar i kość z literami są w zasięgu wzroku wszystkich graczy i jesteś gotowy do gry!
Cel:
Aby wygrać Rozsypanki, należy zdobyć jak najwięcej punktów w ciągu 3 rund. Gracz zdobywa punkty poprzez posiadanie zaakceptowanej odpowiedzi dla kategorii, której nie ma żaden inny gracz.
Gra:
- Zdecyduj się na listę # i upewnij się, że wszyscy gracze mają tę listę przed sobą. Wszystkie listy mają 12 kategorii.
- Rozwiń kość literową, aby określić, od jakiej litery muszą zaczynać się wszystkie odpowiedzi w tej rundzie. Jest 20 stron tej literowej matrycy.
- Włącz licznik czasu, naciskając górny przycisk.
- Gracze muszą teraz spróbować wypełnić jak najwięcej kategorii, używając pierwszej kolumny swojej karty odpowiedzi. Akceptowalne odpowiedzi muszą pasować do danej kategorii i muszą zaczynać się na wybraną literę.
Przykład. Jeśli kategoria to Kwiaty i literą jest „D”: Daisy i Daffodil są akceptowalnymi odpowiedziami. Róża lub kaczka nie są.
- Pisz aż do zatrzymania licznika czasu. Gdy timer się zatrzyma, wszyscy gracze muszą odłożyć ołówki. Następnie wszyscy gracze muszą podzielić się swoimi odpowiedziami. Gracze na zmianę dzielą się na głos swoimi odpowiedziami dla każdej kategorii. Jeśli dwóch lub więcej graczy podzieli się tą samą odpowiedzią dla tej samej kategorii, musi ona zostać skreślona z ich listy, żaden z graczy nie dostanie kredytu.
Jeśli odpowiedzi nie są kwestionowane przez innych graczy lub zostały już skreślone z powodu innego gracza mającego tę samą odpowiedź, każda odpowiedź jest nagradzana 1 punktem. Jeśli gracz ma odpowiedź, w której oba słowa zaczynają się na wybraną literę, otrzyma 2 punkty.
Przykłady. Mickey Mouse, The Brady Bunch, Carson City
- Po zakończeniu punktacji w pierwszej rundzie, powtórz kroki 1-6, aż wszystkie 3 rundy zostaną zakończone. Dla każdej nowej rundy, nowa litera będzie toczona, ale lista pozostanie taka sama.
- Na koniec trzeciej i ostatniej rundy, gracze zliczają całkowitą liczbę punktów. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Odpowiedzi dopuszczalne i odpowiedzi trudne:
Jako że Scattergories jest grą opartą na kreatywności, będą momenty, w których gracze nie będą pewni, czy dana odpowiedź jest dopuszczalna. Poniżej znajduje się więcej wskazówek dotyczących akceptowalnych odpowiedzi.
- Pierwsze słowo Twojej odpowiedzi musi być zgodne z wybraną literą.
- Słowa takie jak „the”, „a”, lub „an” nie mogą być użyte jako wybrana litera. Dlatego „The Shining” nie będzie akceptowalne dla litery „T”, ale będzie akceptowalne dla litery „S”.
- Odpowiedzi nie mogą się powtarzać na liście tego samego gracza. Na przykład: Apple nie może być odpowiedzią zarówno dla „Types of Fruit” jak i dla „Things at a Picnic”.
- Liczbowa wersja słowa działa tak samo jak pojedyncza.
Przykład. Gracz nie może użyć biurka dla jednej odpowiedzi i biurka dla innej.
- Gracze nie mogą używać przymiotników jako pierwszego słowa w odpowiedzi.
Wyjątek. Czerwone jabłka nie kwalifikują się na literę „R”.
- Pełne imiona i nazwiska mogą być podane jako odpowiedzi przy użyciu imienia lub nazwiska.
Przykład. Elton John może być zapisany jakoElton John na literę „E” lub John, Elton na literę „J”.
- Kreatywne lub nietypowe odpowiedzi są dozwolone, ale mogą być również kwestionowane przez innych graczy.
Wyzwanie odpowiedzi:
Każdy gracz może zakwestionować odpowiedź, którą uważa za niedopuszczalną. Odpowiedź zostanie poddana pod głosowanie. Jeśli większość graczy uzna ją za niedopuszczalną, nie zostanie ona zaliczona, jeśli większość graczy uzna, że odpowiedź jest dopuszczalna, otrzyma ona punkt jak zwykle.
Zakończenie gry:
Gra kończy się po zakończeniu wszystkich 3 rund i uzyskaniu punktów.
Punktacja:
Gracze otrzymają 1 punkt za każdą odpowiedź, która zaczyna się na wybraną literę i spełnia warunki kategorii. Jeśli odpowiedź zostanie zakwestionowana i nie zostanie uznana za akceptowalną przez wystarczającą liczbę graczy, nie otrzyma punktu.
Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taką samą odpowiedź w tej samej kategorii, żaden gracz z taką odpowiedzią nie otrzyma punktu.
Jeśli gracz ma odpowiedź zawierającą wiele słów, które wszystkie zaczynają się na wybraną literę, otrzyma punkt za każdą literę. Ex. RonaldReagan
Krótkie informacje:
Przewidywany czas gry: 30 minut
Sugerowany wiek gry: 10+
Rozszerzenia: Scattergories Refill
Ocena społeczności: 6.2
Trudność: Easy
Published Year: 1988
Publisher: Parker Brothers/Hasbro
https://shop.hasbro.com/en-us/product/scattergories-game:84E9BC4F-5056-9047-F59F-0E11CC9686D6
Nagrody: 1990 Mensa Select Winner
Jeśli podoba Ci się ta gra, spodoba Ci się również:
- Balderdash
- Apples to Apples
- Taboo
Jeśli nie podoba Ci się ta gra, powinieneś spróbować:
- Carcassonne
- Cargo Noir
- The Chameleon
.